DASH3プロジェクト雑感

第3回DASH3非公式ミーティングで話す内容を頭の中で整理しつつ、DASH3プロジェクト中止に関する四方山話
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まじま @nmajima

DASH3開発室は、けしてDASHファンのためのサイトじゃなくて、DASH3が新生ロックマンとして面白いゲームになるために生暖かく見守るサイトであれば良かったのに、そうならなかったのは、DASHという名前を使ってしまったことが最大の要因だと思う。

2011-07-22 11:26:27
@abemochi

開発室がどうあれ、ファンが開発中止の原因を、別のファンの態度に求める視点はちょっとよく分からなかったけどねえ。

2011-07-22 11:27:55
まじま @nmajima

@abemochi 同感です。ただ、ファンの気持ちを束ねる仕掛けが開発室に不足してたようには感じます。

2011-07-22 12:02:36
まじま @nmajima

極論、DASH3である必要は無かったんだよ。ゼロに対するZX、エグゼに対する流星みたいに、ゲームシステムや世界観につながりを持たせつつも、まったく新しいシリーズとしてスタートするべきだった。

2011-07-22 11:28:03
まっしー @massy

@nmajima 新主人公据えた時点でそうあるべきだったね。違和感パなかった

2011-07-22 11:30:36
まじま @nmajima

@massy ロックとバレットのW主人公にすると、絵的に二人を差別化しなきゃいけなくなるけど、バレットだけが主人公なら、もっとデザインをロックに寄せて、「ロックマン」としての違和感を減らすこともできたと思う。

2011-07-22 11:36:10
まっしー @massy

@nmajima X7のアクセルを思い出す…

2011-07-22 11:36:35
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

@nmajima スタッフ自身がファンの立場から抜けられなかったのかもね

2011-07-22 11:33:30
まじま @nmajima

@wizamanwizaman 「まだ未完」という思いが強すぎたんでしょうね。直接の続編にはしないけど、要所要所でDASH3としてやりたかったネタを挟み込むくらい、ドライなしたたかさがあっても良かった。

2011-07-22 11:40:53
ナモ @dynamo_X5

@nmajima 同感です…(沁々)一番不味いと感じたのはナンバリングを使用した事…(切実)売れなかったタイトルに付ける意味は、ほぼ無いに等しいですから…(遠い目)

2011-07-22 11:44:12
まじま @nmajima

@dynamo_X5 ダイナモさんにはMTGの議題として提案してもらったことでもありますよね。あのときは、「そもそも論」過ぎて、開発室を盛り上げるという趣旨にそぐわないという理由で見送ったんですが、個人的にはとても共感していました。

2011-07-22 11:48:00
ナモ @dynamo_X5

@nmajima 確かに『盛り上げる』と言う部分では盛り上がりに欠けますよね…(苦笑)『根底から覆す位の事をしなければDASH確実に終わるぞ…(汗)』って位焦ってましたので『最低限タイトルをどうにかしろよ!』って事で議題として上げた次第です。共感して頂き有り難うです♪

2011-07-22 11:59:15