- golden_haniwa
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Wi
@Wi_ALPC
あ、もちろん一本道の純粋なノベル形式を除いたら「選択肢を選ぶことによって物語の展開や登場人物の行動に能動的にコミットする」のがゲーム性であることは言うまでもありません。
2020-05-13 16:21:11まとめ中にあった「音声が倍速再生できるゲーム」の例としてはこのツイートの10位で紹介している「ハピメア」(purple software)などがありますね。
ゴールデンハニワ@
@golden_haniwa
今年プレイしたゲームで言うと ①ぬきたし1+2 ②天ノ少女 ③MUSICUS! ④虚ノ少女 ⑤白昼夢の青写真 ⑥さくレット ⑦シンソウノイズ ⑧極限痴漢特異点 ⑨アインシュタインより愛を込めて ⑩ハピメア 参考までにFAZAの2020年人気ランキング al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A…
2021-01-04 09:29:36音声を聞くか聞かないか問題は過去にも何度も議論されている様子
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Yahoo!知恵袋
エロゲのボイスって飛ばしますか?全部聞きますか? - お金を払っているという意識からなんとなくボイスは全部聞いてるのですが、正直時間がか... - Yahoo!知恵袋
エロゲのボイスって飛ばしますか?全部聞きますか? お金を払っているという意識からなんとなくボイスは全部聞いてるのですが、正直時間がかかりすぎてしまいます。ネットで月2〜3本プレイしていると書き込んでいるような方はやはりボイスは飛ばしているのでしょうか。みなさんどのようにプレイしているか教えていただきたいです。
おまけ エロゲ衰退論については以前にこういう記事を書きました
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エロゲ衰退論は本当か?アダルトゲームの市場規模が今どうなっているのかデータで検証します
エロゲ衰退論について、ソフ倫のエロゲだけでなくDL販売や同人インディースなども考慮してデータを確認してみます
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中国で大ヒットしたノベルゲーム「泡沫冬景」の成功に日本のエロゲメーカーは続けるか?
なぜ日本のエロゲメーカーのスタッフが中心となって開発したノベルゲームが中国で大ヒットしたのか? 他のエロゲメーカーもそれに続けるのか?ヒットの要因などについて考察してみました。
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