日刊ゲームブック「さまよい橋の三ユウレイ」コレまでのお話、その1

7月21日からはじめた日刊ゲームブックのまとめです。ご参加いただけると、明日の展開が変わっちゃうかも。
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MANAT @manat_

今後も返事したりしなかったりだと思いますが、ご容赦くださいませ。生暖かい目で見守っていただきたいと思います。

2011-07-24 00:55:58
MANAT @manat_

6 建物自体も前衛的な美術館に近づきます。入り口の前にフードを被った不気味な人物がいました。「三幽霊よ、成仏なぞより、生き返る方法を知りたくないかな?」その声を聞き、いつも不遜な三幽霊が恐怖におののきました。死神かもしれません。死神の話を聞く8へ。美術館に逃げる9へ。

2011-07-24 00:57:22
かまど @kamadossc

@manat_ 8。3人寄れば死神だってなんとかなるさ。

2011-07-24 01:29:30
深山🌳エント @ksk_miyama

@manat_ 美術館へ逃げる9> 肉体の束縛の辱めを受ける仕打ちなど言語道断! 急いで逃げるのがいいんだぜ。オレたちは自由霊だ!

2011-07-24 02:33:24
ドロシー! @game_book

@manat_ 8の死神の話を聞く。はじめはヤバそうな選択を選ぶのがクセなので。

2011-07-24 17:46:35
MANAT @manat_

えぇと、日刊ゲームブック、お話自体は完成していて、30パラグラフもエンディングも書き上げてあります。なので、途中でシリキレとか、30パラグラフじゃ足りなくなったので、延長しまーす、とかいうのはありません。ご安心くださいませ。

2011-07-25 01:00:39
MANAT @manat_

なので、僕の都合がつかなくてネットに繋げない、とか、ツイッター混雑しすぎて入れなかった、とか、そーゆーコトがない限り30日(今日を含めてあと26日)で、キッチリ終わらせますです。

2011-07-25 01:03:18
MANAT @manat_

日刊ゲームブック5日目、「8・話を聞く」に2件、「9・逃げる」に1件の選択がありました。多数決で今日のセクションは「8」です。参加してないけど読んでますよ、というようなお言葉も頂き、ホント、ありがたや、ありがたやです。(ほろり)

2011-07-25 01:06:59
MANAT @manat_

あ、「この選択肢を選ぶ」という宣言の締め切りは、パラグラフ本文が出てから、僕が次につぶやき始めるまで、とします。日付が変わってからでも、まだ何も言ってない時は受付いたしておりますよ。仮に、ほぼ同時になっちゃって、気づかなかった場合はゴメンナサイですが。

2011-07-25 01:10:06
MANAT @manat_

8 「生を得たくば、霊廟にある太極図を手に入れろ。それをさまよい橋の中心にて広げるのだ」ローブを翻し、死神らしき存在は、その場を去っていきました。ぶるぶる震える三幽霊を残して。太極図を求めて、霊廟に向かうなら13へ。宝石を探しに美術館に入るなら9へ。

2011-07-25 01:11:32
HUGO HALL*フーゴ・ハル @GotoHugo

いつもチェックをお願いしている、我が国屈指のゲームブック・バグ採集家のMANAT氏が、Twitterを使って日めくりゲームブックをまったり開催中です。お手軽なので、まったり参加するもよし、まとめて遊んでみるもよしときたもんだあ。@manat_

2011-07-25 02:56:53
MANAT @manat_

うおう、はみだしゲームの大家、フーゴ・ハル氏(@GotoHugo)にご紹介頂いちゃいました。ミニサイズのゲームブックといったら、クロスワードランド誌のはみだしゲームですので、皆様要チェックですぞ。(紹介のお返し)

2011-07-26 00:33:25
MANAT @manat_

ハル氏に紹介されたから、というワケではないですが(まァそれもあるけど)、そろそろ1回、日刊ゲームブックの現状をまとめときたいと思います。30日間もやるとなれば、どうしたって途中で、初めて知ったってヒトも出てきちゃうでしょうから。

2011-07-26 00:35:36
MANAT @manat_

今回、6回目の後にまとめてみます。全30パラグラフだから、6の倍数回やったらまとめようかな、とか思ってたので。

2011-07-26 00:36:17
深山🌳エント @ksk_miyama

@manat_ 宝石を探しに美術館に入る9> ぶるぶるぶる。絶対オレたちを何かに利用する気なんだぜ。無視してほーせき探そうぜぇー- -==≡(っ*'-'*)っ

2011-07-25 03:37:41
DEAD END BOT @junalow

@manat_ 9の美術館へ。「いいのか?死神に逆らうなんて死亡フラグだぞ?」「まて俺らもう死んでるから」的な会話があったと妄想

2011-07-25 11:17:04
ドロシー! @game_book

@manat_ 美術館行ってから霊廟に行けるか分からないので霊廟の13で。

2011-07-25 11:44:20
杉本=ヨハネ @sugimotojohn

@manat_ 13に参ります^^ 杉本です、ご無沙汰しております。夏コミ後から例の100パ、取り組ませていただきますね〜☆

2011-07-25 14:22:50
遊喜(ゆ~き)@柏餅猫 @BOMBLOCK

@manat_ 美術館の9へ。 「霊廟?死神みたいな怖いのがいそうだし行きたくないぞ」「俺たち成仏の方法探してるんだしなー」「宝石のほうが取るの簡単そうだしこっちでいいや」

2011-07-25 20:20:13
@hata09

@manat_ セオリー的にはここで当初の目的を曲げると悪いことになりそうな気もする! 死神っぽい存在が生き返る方法を教えてくれるのもちょっと謎でうーんうーん…というわけで9で! 主人公たちが幽霊なのが面白いですね。毎日更新…じゃなくてツイートを楽しみにしております。

2011-07-25 22:06:11
めれる @tic_tac_toe_

@manat_ フーゴ・ハル氏のtweetでこちらの企画を知りました。参加させていただきます。 いま成仏しても生き返った後に成仏しても結果は一緒。じゃあ生き返る方が面白そうだ。太極図を捜しに霊廟へ行こう ☞ 13へ!

2011-07-25 23:08:13
MANAT @manat_

日刊ゲームブック6日目、「9・美術館」に5件、「13・霊廟」に3件の選択がありました。多数決で今日のセクションは「9」です。某所でも書いたのですが、このシステム、少数派になっちゃって自分の進みたかった方が読めない~ってヒトに申し訳ないんですよねぇ。

2011-07-26 00:44:57
MANAT @manat_

しかし、30日以内には見れなかったパラグラフも確実に公開しますので、ご容赦願いたいと思います。

2011-07-26 00:45:36
MANAT @manat_

あ、でも、三幽霊が主人公なんだから、読者は幽霊の中の一人で、他の二人の幽霊がコッチに行くぞと決めちゃって、シブシブついて行く、って感じでどうでしょう。(後付け設定)

2011-07-26 00:47:13