某カ〇コンのほぼ同期でサウンドクリエーターの杉森君がゲーム業界を目指す学生に向けてtweetしてたのでまとめてみた

タイトル通りです。
82
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

もう二末ですね! これからゲーム業界目指す学生さんが進路確定した頃かな? 今日は厳しい、いやーな話しを書きますよう。 でも後で「こんなはずじゃなかった」と後悔しない様に 覚悟を持って欲しいのです。 続

2021-02-22 14:49:32
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

第一はこれです。 僕が卒業した専門学校の同じ専攻でゲーム業界のクリエイター職に就いたのは同期50人程の中、カプコンに入った僕だけです。 音楽の専門学校でしたが、同専攻から音楽関係に就けたのは僕とRolandに入った2人だけと聞いています。 因みに50人中半分ほどは卒業時居ませんでした。 続

2021-02-22 14:55:22
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

自慢したいのではなく、じゃあ他の人はどうしたの?って事です。 辞めた子らは知りません。 1人は自動車関係に就職出来た、と言ってました。 音楽に関係無い職種に就いたのが卒業時の多分半分ほどかな。 あとは就職も出来てなかったはずです。 バイト続けるって言ってた子も居たし。 続

2021-02-22 15:00:44
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

音楽の学校入ったのに別業種に就いた同級生と僕との違いは何でしょう? ……運? あ、それは勿論ですw 一番大事なところではありますww でも、それを引き寄せる行動を僕はずっとしてました。 何か? 作品を作り続ける事です。 ひたすら自分の曲を作って自分の曲に向き合ってました。 続

2021-02-22 15:06:08
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

同級生らがみんなで遊んでる時も、 みんなでランチーでワイワイしてる時も、 他の人の曲をパララっと弾いてきゃっきゃしてる時も、 テストだりーって勉強してる時さえ、 僕は曲を作ってました。 多分僕一人めっちゃ浮いてたと思う。 同級生とカラオケ行ったのすら一回だけじゃないかな……。 続

2021-02-22 15:11:08
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

家に居る時も外に居る時もゲームか作曲かしかしてない。 (あとは寝てるか本読んでるかw) そんな2年間でした。 みんなでワイワイ楽しく過ごす学生生活♪なんて、 はなっから送る気ありませんでしたから。 僕は僕の曲を形にする為だけに2年間使った。 その結果が最初に書いた違いを生みました。 続

2021-02-22 15:16:45
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

学生の皆さん、 卒業した時どんな自分で、どんな職業に就いてたいですか? それが物作りの業界なら……語弊を恐れず言うと、 ボッチになる事すら恐れず作品を作り続けてください。 作って作って作った先にしか未来はありません。 世の中のすげー奴らはもっと作ってるんです。 続

2021-02-22 15:20:51
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

周りの学生のふわふわした楽しげなきゃっきゃワイワイに、 別に染まらなくて良いのです。 むしろ自分の未来が、自分が作る物が大切なら、 周りの雰囲気に乗って流される暇なんかありません。 自分が何をしたいのか、何の為にその学校に入ったのか、 決して忘れないでください。 続

2021-02-22 15:25:06
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

そこまでしても届かないかも知れないんですから、 やってやりたいないって事は無いはず。 岡本さん(カプコン元専務、モンスト作った人)がYouTubeで、 作曲で当時倍率4,500人くらいと仰ってました。 プランナーで1/3,000人だったかな。 そんなとこ目指すのに作品無くて大丈夫なわけないですよねw 続

2021-02-22 15:31:24
杉森 雅和 (Masakazu Sugimori) @m_sugimori

これから学校入る人も、今学校に居る人も、今から。 「その時」自信持って見せられる作品を作りましょ。 今ある時間はその為にあるんです。 業界を盛り上げてくれる作品を作る貴方を、 業界全体が待ってます。 がんばってくださいね! 終

2021-02-22 15:36:04