定性的には知られているゲーム開発の落とし穴を,複数チームの開発実験によって顕在化する研究.未知数の研究だが,楽しみです.Unityを利用予定です. #tutgs
2011-07-28 13:17:14@Yaxy_Zi 君ご苦労様でした。濃い内容の研究なので、ちょっと初見の人には質問しづらかったのかも。 #tutgs
2011-07-28 13:21:05次はダーツの投てきフォーム上達支援研究.Kinectを使って,比較的簡易に利用可能にしようとしています. #tutgs #tutgp #ms3gp
2011-07-28 13:21:43ゲーム制作における初心者の障害となりやすい工程:これを調べて、教育にいかすということかな?情報を集めるという目的からその先の目的をきちんとしてほしいなと思います。#tutgs
2011-07-28 13:21:55やりたい! RT @mkmtut: 実験はGGJに近いような短時間開発を予定.それなら8月末に実験を併せて #fgjのサテライト的にやるか? #tutgs
2011-07-28 13:31:22キネクト使うことは面白いと思いますが、一番課題となるポイントを強調するといいね。システムができることと楽しみにしています #tutgs
2011-07-28 13:33:46アクションペインティング、何をゴールにしたいと考えているかがよくわからない。新しい表現をしたいのかな? ツールを作るならその課題を明確にしないといけないですね。 #tutgs
2011-07-28 13:50:50アクションペインティングについては、まだ「とりあえずやってみよう」の域を脱していません。意義の明確化が緊急の課題です。 #tutgs
2011-07-28 13:55:12ですね.次回はもう一回り大きい部屋を確保したほうがいいかもしれませんね.RT @earthwata: earthwata: だんだん人数が増えてきましたね。 #tutgs
2011-07-28 13:57:09猫の顔似顔絵、面白いですね。猫の似顔絵のためにどういうようにしたらいいかを分析するといいですね。今のままでは、コラージュシステムと同じよう。パーツを移動していたら、特徴が崩れたりして困るかも。 #tutgs
2011-07-28 14:05:35