@ao8l22 そもそも昔の平均寿命がクソほど短いから古い時代のキャラがみんな若いのは当然かと 今の年寄りと昔(紀元前)の年寄り(そもそも孫の顔見れる奴いたのか?)を同一視するのはいかがかと あとおっさんおるやんとは言いますが大抵近代の英霊では?アビーはうんかわいいからええやん?
2021-03-20 17:30:12これ、女は30代以上のキャラが出ないのは、オカンを思い出す(幻視)するから……ってことなような気もする twitter.com/ao8l22/status/…
2021-03-20 17:34:46また、青柳さんはキャラの外見的特徴にばかり注目しているけど、そもそも型月作品において「美形として設計されたから、美形として受容消費されている」鯖がどれほどいるのかという話ですよ。リンボは美形だから人気なんですかね。 型月歴の長さの割に、ちょっと読解が表層的に過ぎるように思いますね twitter.com/ao8l22/status/…
2021-03-20 17:57:06まあ、昔から型月語りを売っている人でもあるのだし、こうも雑な型月語りをするのなら、同じように面倒くさい型月語りをぶつけるのもやぶさかではない。
2021-03-20 17:58:38らっきょの浅上藤乃はFGOでリファインされて萌え色が表に出されたけど、原典ではモサっとしたイモい外見で、しかし人気の理由はその外見ではなく特殊で奇矯な内面にありましたよね? 浅上藤乃の人気が10代ヒロインの商業的理由にあると?
2021-03-20 18:00:52アーサー王がアルトリアという少女ヒロインに化けたのはもちろん、エロゲーFateの商業的理由だし、モリアーティ教授が「ちょっとヌケたところもありダンディで、しかしすっごいヤバい奴」とデザインされたのもオジ萌え女子のニーズを読んだ商業的理由ですが。
2021-03-20 18:07:38コンテンツの世界を見てもやっぱり男性のキャラクターデザインとか設定のほうが幅が出せるというか、「ぱっとしない顔の男」とか「太った男」とか「35〜45くらいのどっちつかずの年齢の男」をメインキャラにすることはできるけど、女性キャラはなかなか難しいよな〜
2021-03-20 11:18:11女性がいっぱい出てくるコンテンツの中でなんとなく25くらいの外見っぽく描くと相対的に「ママ」キャラっぽくなり、30を超えてくると「ババア」キャラっぽくなるの、なんか難しさを感じる(現実に生きる女性も大学3年になると「私おばさんですから」とか言ったりするので現実の反映でもあるのかも)
2021-03-20 11:20:50