日刊ゲームブック「さまよい橋の三ユウレイ」コレまでのお話、その2

日刊ゲームブック、7日目から12日までの進行状況です。う~ん、この回は1本道ばっかりになっちゃって申し訳なかったなァ~。
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MANAT @manat_

9 展示された美術品には人間の念がこもっていて近寄りがたいモノがあります。三幽霊はふらふら避けて進み、後悔のサファイアを見つけだしました。この宝石だけは心地よく触れます。幽霊と波長が合うのかも。宝石が3つ集まったなら18へ。宝石店に行く5へ。城へ行く7へ。

2011-07-26 00:49:15
MANAT @manat_

「日刊ゲームブック「さまよい橋の三ユウレイ」コレまでのお話、その1」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/166158

2011-07-26 01:13:55
MANAT @manat_

日刊ゲームブック? へぇ、そんなのやってたんだ。でも途中からじゃ話についてけないからなぁ、という皆様向けに、これまでのお話をまとめてみました。→http://t.co/mmz3m0L 途中からの参加も大歓迎ですよっ。 #gamebook #ゲームブック 

2011-07-26 01:17:20
ドロシー! @game_book

@manat_ 初の少数派だ。ここはゲームブックならでは、あえてズルの18へ。(これが多数派だったらどうしよう……)

2011-07-26 01:45:25
DEAD END BOT @junalow

@manat_:7の城かなー。18選ぶとなんのペナルティもなくフツーに終わっちゃったりしそうな予感・・・

2011-07-26 21:26:35
めれる @tic_tac_toe_

@manat_ 「あと二種類、ちょろいな」「で、どこに行く?宝石店かー?」「残りは絶望と無念だろう、店よりも城にあるに決まってるだろう」「お前するどいな」「よし行くか」☞ 7へ。

2011-07-26 23:24:01
かまど @kamadossc

@manat_ 7.城へ行く。なるほど宝石は1箇所に1つづつらしい。どちらでもよさそうだけどなんとなく城へ。王様とかいたら面白そう。

2011-07-26 23:30:29
MANAT @manat_

日刊ゲームブック7日目、「18・集まった」に1件、「7・城」に3件の選択がありました。多数決で今日のセクションは「7」です。うおう、指はさみして先を覗いちゃおうという猛者が。(くすくす)

2011-07-27 00:27:28
MANAT @manat_

こうなってくるとズルもアリなのかもなぁ。参加者がこんなにいらっしゃるなら、もっと分岐面に重きを置けばよかったな、と。

2011-07-27 00:33:24
MANAT @manat_

7 城内の壁を次々にすり抜け宝物庫を探します。「止まれ、コソ泥お化けども」回廊に一人の剣士が立ちはだかりました。霊刀を持った幽霊狩りです。「占いババアの言った通りだな。お探し物はこれかい?」幽霊狩りは三幽霊にダイヤを見せます。宝石を一つでも持っているなら10へ。ないなら11へ。

2011-07-27 00:34:31
MANAT @manat_

あ、まだ追加編集してませんが、トゥギャッター、他人の発言もまとめちゃっていいものなんですよ、とアドバイスを頂いたので、時間のあるときに皆さまのリプライも追加しとこうと思います。

2011-07-28 00:05:10
MANAT @manat_

しかし、誰が何と宣言したか言いません、とか前に言っちゃってるのでちょっと躊躇。自分の発言は出さないでぇ~、という方は、僕に耳打ちくだされば、まとめませんので、「やめて~」と一言ください。まァ、今はそんなに時間ないので、まだすぐには編集しませんけど。

2011-07-28 00:06:28
ドロシー! @game_book

@manat_ ということは、ここに来る前に占いは必須項目か。ここはズルの必要もないので10で。

2011-07-27 07:36:37
DEAD END BOT @junalow

@manat_ 堂々と嘘を付く誘惑に勝てずに11へ 「サファイアがあったんじゃね?」「さっきぶつかった女に盗まれたことにしよう」「どっかの詩人みたいな話だな・・・ってか女とか出てきてないし!」

2011-07-27 01:23:31
@hata09

@manat_ 素直に10へ。占いババアは悪い奴なのかー?

2011-07-27 19:52:44
めれる @tic_tac_toe_

@manat_ ポルターガイスト達は宝石を既に1つ手に入れている。 ☞ 10へ。 …11も面白そうでしたが、うまい嘘話が浮かびませんでした!

2011-07-27 23:22:27
MANAT @manat_

日刊ゲームブック8日目、「11・持ってない」に1件、「10・持っている」に3件の選択がありました。多数決で今日のセクションは「10」です。条件分岐でも皆さま反応してくださって、ホントにありがたくって涙が出てくるッス。えうえう。

2011-07-28 00:10:11
ドロシー! @game_book

日本語ハッシュタグでのゲームブックはプレイアビリティ的に難しいと思ってる。武器屋や道具屋、酒場から #町の入り口 というパラグラフに戻る場合、ヒットするツイートが多くなるから。巻き戻しが1つもない、末広がり型のフローなら可能かな。 #gamebook

2011-07-26 10:17:43
はしもと @n45l

@game_book そもそもTwitterではゲームブックはシステム的に向かないかなと私も思います。文字数制限以前の問題で。なので私はMANATさんの作品は、完結してまとめられるまで読む気がないです。まとめても、紙媒体と比べるとかなり読みやすさは落ちるのでアレなんですが。

2011-07-26 23:23:00
ドロシー! @game_book

@n45l 毎日少しずつ進めていくライブ感を楽しんでるので、あとでまとめてプレイだと意見が変わりそうですね。それにしても、140字で選択肢まで収めてる @manat_ さんはすごい。 #game_book

2011-07-27 09:52:58
はしもと @n45l

Twitter上でのゲームブックの件の補足。MANATさんもTwitter上で発表することの難しさは把握されているようで、1パラグラフをiツイートにまとめるとか、次に飛ぶパラグラフを1日に1つだけ指定して出すなどの形で読みやすさに配慮しているのは流石。

2011-07-27 10:29:03
はしもと @n45l

@game_book なるほどライブ感ですか。いわれてみますと今回の形式は、ゲームブックとTRPGの間くらいにある半リアルタイムな遊び方になってますね。うーむ面白い。@manat_

2011-07-27 10:31:31
MANAT @manat_

お褒めの言葉が耳に入り、えへへ。日刊のライブ感はそうですね、狙いです。でもこんなに参加して貰えるとはホントに思ってなかったので、選択の余地が無いようなパラグラフは作るんじゃなかったなぁと。

2011-07-28 00:11:44
MANAT @manat_

城に宝石二つあるだろうと推理した方がいらっしゃって、なるほどでした。一つを空振りにしちゃえば、まんべんなくセクションを当たる必要性も無くなり、一本道になる可能性も減らせたよなァ、と、う~ん、反省! 未熟でありました。

2011-07-28 00:13:14
MANAT @manat_

10 三幽霊の持つ宝石が輝きだします。すると幽霊狩りのダイヤが砕け散りました。「く、偽物じゃダメか」三幽霊はギャハハと笑ってからかいます。怒った彼を置いて三幽霊は宝物庫まで逃げ、本物の絶望のダイヤを持ち出しました。宝石が3つ集まったなら18へ。宝石店に行く5へ。美術館へ行く6へ。

2011-07-28 00:15:25