アンパンマンの倒し方
彼をサポートするためにジャムおじさんが重装甲車パン工場を乗り回したり RT @mokko27: アンパンマンの虚弱具合は異常。今思うと弱点多すぎる
2010-04-26 18:39:36@unknown0079 確かに重装甲だwアンパンマンの頭を作る前に砲台をつけてバイキンマンを狙った方が勝率高い気がする。
2010-04-26 18:45:10@varistor 具体的には頭を交換する間を与えず、食パンマン・カレーパンマン・メロンパンナにも邪魔されず、ゲストキャラの手助けがあっても打倒できるように、前振りを含めて15分(1話の尺)で倒せる方法です。
2010-04-26 18:54:00アンパンマンの定番のパターンは、バイキンマンがゲストキャラを騙す→頭濡れるなどしてアンパンマンピンチ→カレーパンマンや食パンマン、メロンパンナの横入りが入る→ゲストキャラが騙されていることに気付く→頭の変わりが登場→アンパンマン復活→バイバイキーン!この流れを切るには一体…。
2010-04-26 18:57:31@varistor 基本アンパンマンは勝つっていう流れがあるので、策略があってもそれに対抗出来る方法があれば考えなおさなければいけないということで。そしてアンパンマン側がバイキンマン側の策略を打ち破れなくなったら勝利ということでw2話になると確実に負けるフラグなので一話以内で。
2010-04-26 19:00:56映画じゃないから、ジャム工場の近くでなければならないというのがネックだなあ…。アンパンマンの頭を簡単に用意できてしまう…。更にジャムおじさんの技術では調理施設とオーブンがあれば頭を作れるという…。
2010-04-26 19:02:42そして、アンパンマンの世界は基本的に全員コントロールAで肩15、かつ送球◯だからストライク返球しかいかない。つまりパンが出来たら、基本的に負けフラグ。
2010-04-26 19:04:23@varistor たった今ツイートしちゃいましたけど、どの回でも誰が投げても基本ストライク返球なので100%ですよね。アンパンマンのキャラで野球チーム組んだら最強だw
2010-04-26 19:05:20ウケるw. RT @mokko27 そして、アンパンマンの世界は基本的に全員コントロールAで肩15、かつ送球◯だからストライク返球しかいかない。つまりパンが出来たら、基本的に負けフラグ。
2010-04-26 19:06:33