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[うちの子ならそうする]など話題満載なTRPG呟きまとめ[2021-04-28 9:00 #TRPG ]
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toya_minazuki
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最近TRPGで、「PCが依頼を受けない」問題を目にします。鈴吹さんと話をした時に、「プレイヤーさんが何かの不満を持っているから、そういう行動になります。まずプレイヤーさんに何の不満があるのか話し合うべきです」と言う共通結論に達しました。#TRPG
2021-04-22 11:17:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
GMマインドって、 ホストである自認とか公平性とか そのルールの目指す遊び方や楽しさへの理解とか そんか感じのこと(*´ω`*) 細かいルールを暗記するより そのルールは何の為にあるのか? それらルールの背景にある考え方は何か? とかを読み取って、セッションに活用する事が 大事だと思う #TRPG
2021-04-25 10:52:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
GM初心者の頃にやられて本気で困った。 「本人は冒険者になりたくないのに、家族全員冒険者で無理やり戦士にさせられた」というPC……不満というより「変わったPCで受けを狙った」んだろうけど。 まさかPCの参加動機までGMに丸投げした挙句、依頼を断るとは思わなかった(冒険は当然失敗)😑💧#TRPG twitter.com/yamato_tomb/st…
2021-04-22 22:00:22![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そういえば、今でも「矢や弾etcの消耗品は全員の報酬から差し引いてから山分けする」卓と「消耗品は使ったPC(PL)の自己責任」という卓で、TRPGの卓の方針って分かれてたりする? 持病で遠慮してからあんまり遊ばなくなったけれど、このあたりの差は今どうなってるんだろう。 #TRPG
2021-04-23 16:15:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「ルールで定められてる」とか「論理的に一意に導出できる」とかでもなければ、「当然〇〇するだろう」という認識は共有されてない前提に立つ方が互いに幸せになれる。 #TRPG
2021-04-23 16:18:54![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
なお、「ルールで定められてる」とか「論理的に一意に導出できる」な場合でも、相手がルールを正しく把握しているか、論理的に思考できるか分からないので必要に応じて確認した方が良いこともある。 #TRPG
2021-04-23 16:33:55【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
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TRPGのGMはルールを9割暗記しろって 誰がどんな目的で言ったんだろう... _(:3 」∠)_ ルールの意味が 判定ルールならそうかもだけど データまで含めたら作者すら怪しいよね(´・ω・`) 法律とリーガルマインドみたいに 暗記より重要なGMマインドを持って欲しい(*´ω`*) #TRPG
2021-04-25 10:38:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「他のPLが楽しめてない」にもストレス感じるし。 「自分だけが喋って話を進める責任を負わされてる」にもストレスを感じる。 ー3ー;<まっこてTRPGは業深き遊びじゃあ。 #TRPG #潮屋流
2021-04-25 02:41:53![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG などではルールの穴は良識で補っているのですが… 良識は価値観の最大公約数しか機能しないので、小人数や価値観の近い人達の間でしか働きません 様々な価値観の人が入り乱れたSNSでは良識は機能不全に陥ってしまい、ルールの穴から駄々洩れになります
2021-04-25 20:17:10【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
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むむむ、もしかして「エモクロアTRPG」って、物語をゲームに落とし込み易いように設計されているの、か? TRPGをゲームと決めつけていると出てこない発想かも知れない。 #TRPG #エモクロアTRPG
2021-04-21 14:03:33![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
戦闘ルールに限らず『ルールの強度が高いとシナリオの文量が減る』のです。これは、オールドスクールなシステムではフォローされていない、進行に関わる部分がルール化されているからです。PL、PCごとのシーン制などは、その最たるものなわけです。
2021-04-21 22:28:06![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
理想はシナリオ独自のルールがないことなんだよな。基本ルールの運用が面白いければ、シナリオは設定やデータだけになる。まあ、修得データにともなう特例は残っちゃうだろうけど。#TRPG twitter.com/shami_gm/statu…
2021-04-22 22:36:09![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ルールから作成者のアプローチが見えるのが好き。スキルランク低いうちは種族値ベースで、徐々に個人値足してく=習い初めは生得的能力とか社会的習熟でぶん回すけど、達人になるとその人の力が主になるんな...とか #trpg
2021-04-23 17:47:57【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
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俺TUEEEキャラを演じてもいいんです! というか、俺TUEEEなキャラしかプレイできないTPRGもここにあります! 最強のロールを見せつけろ! #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2021-04-28 21:30:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
因果応報、悲劇、愛憎、世界最凶の存在に運命を狂わされた人々を救い、あるいは滅ぼす現代異能バトルTRPG #TRPG tinyurl.com/z4dtrms
2021-04-28 21:30:51【雑談】
上記以外の話題
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やっぱ、仲間内で遊ぶのとコンベンションでは意味が違いすぎる だから会場の都合であれ自己判断であれ。緊急事態宣言発出している該当地域での期間中の開催を取りやめたコンベンションには最大限の敬意を払うよ その逆は、自分とは真逆の人達なので交わることもないだろうから言及する必要が無い #TRPG
2021-04-27 11:37:50