第31回世界コンピュータ将棋選手権まとめ(その1)事前準備編
GCPの112コア使おうと思ってCPU数の制限解除申請してたんですが、実はインスタンスタイプ毎のCPU数制限が別にあってそこの申請がさっき通らなかったのでまたAWSの48コアのやつになりそうです。
2021-05-02 18:28:51日本将棋連盟さま!!イベント告知ありがとうございます。 明日令和3年5月3日から3日間、第31回世界コンピュータ将棋選手権が開催されます。重ねての宣伝となりますが、是非ご覧ください。 公式配信URL等がアップされ次第、再度お知らせいたします。 shogi.or.jp/event/2021/04/…
2021-05-02 18:34:18仕方ないのでローカルマシンでエンジンを動かすとして、将棋所のどこでサーバー設定するのか何も覚えていない状態です(´・_・`)
2021-05-02 18:50:01高スペックなインスタンス調達するの、概念を把握した上でちゃんと事前に立ち回っておかないといけないのがつらい(2敗)
2021-05-02 18:51:47@bleu48 ありがとうございます(´・_・`)私も今調べててそれらしい感じなんですが、後2日あるのでおそらく大丈夫そうでほっとしました(´・_・`)
2021-05-02 19:00:00WCSC31、本番の朝に一度接続すれば、1日の対局全部行う事は可能ですか?(´・_・`) エンジン部分に問題が無いと仮定します(´・_・`)
2021-05-02 19:02:26@HiraokaTakuya csaプロトコルなので、対局が終わるとログインしなおす機能がないとダメです。つまり、将棋所ではできません
2021-05-02 19:33:31@junichi_takada あれ、CSAプロトコルだと対局終了後強制ログアウトじゃなかったでしたっけ。状態遷移図にもそう書いてるかと思いますけど、、
2021-05-02 19:58:05@katsudonshogi @junichi_takada ありがとうございます(´・_・`)テストが難しいなら本番の2戦目だけは目視で監視しておこうと思います(´・_・`)
2021-05-02 20:06:36@junichi_takada この辺のことを見て言いました。ただこれはwcscがcsaプロトコルを厳格になってる前提ですが。 shogi-server.osdn.jp/protocol.html#… いずれにせよ将棋所では無理という認識てます。コメントが送れないのでfloodgateでなくcsa通信対局モードしないといけなくて、それは終わるとポップアップあがるかとおもいます。
2021-05-02 20:11:36@junichi_takada @katsudonshogi CSAプロトコル的には高田さんの言うように「対局終了後、クライアントは対局待ち状態に復帰する。」なので、将棋所がCSAプロトコルに厳密に従うなら連続対局可能ですね。 www2.computer-shogi.org/protocol/tcp_i…
2021-05-02 20:25:50@kazu_nanoha @junichi_takada 実際に確認しました。サーバーがログアウトさせるのではなく、将棋所がログアウトコマンド送ってますね。なので将棋所で寝てる間にwcsc優勝はできません。 wcscサーバのログアウトの仕様に関しては私の認識が間違ってました。すみませんでした。 pic.twitter.com/1c6oZ9ixMx
2021-05-02 20:37:40