我らのrinamamaがフロンティアゲート体験会の感想をつぶやき過ぎるのでまとめてみたよ

タイトルまま。つぶやいてるのもママ。どんなゲームか気になる人は見てみるといいよ。はじめてトゥゲってみたので、あまりこなれていないのは許してね。
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ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然1】基本的にトライエース版モンハン。操作性もバトルがアクションじゃないことを除いてモンハン。フィールド移動はアナコンでキャラ移動、十字キーがカメラ操作、Rボタン押しっぱなしでダッシュ、Lボタンで視点リセット、と、見事にモンハン。 #fg573

2011-08-07 21:05:30
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然2】キャラメイクは良く出来ている。顔、髪、体型、ボイス等いじれるけど、白騎士のように「なにこの顔…」とかなるようなこともない。ボイスはトライエースらしいお遊び感のあるものもあったりして、友達がいきなりこの声で入ってきたら噴くな、ってのもある。 #fg573

2011-08-07 21:08:56
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然3】装備とかはモンハンと同じで全部リアルタイムレンダでその場でグラに反映。シングルプレイのときはまだ初期装備みたいのであまり大したの選べなかったけど、段々かっこいいのとかかわいいのとかも出てくるのかな?そこらへん楽しみ。武器種も色々ある! #fg573

2011-08-07 21:11:29
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然4】特定の武器を使い続けることでその武器の熟練度がアップ。それによってその武器のスキルを習得していく。片手、体験、ハンマー、刀とかのほかに、戦盾なんていう変わった武器が。戦盾のキャラを運良く使えたんだけど、盾乗り攻撃とかバカっこよすwwww #fg573

2011-08-07 21:14:04
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然5】バトルは完全コマンド制のVPって感じ。VPもまずは打ち上げて、そこにぼこぼこ攻撃当てていく感じだったけど、それをコマンドバトルでやるような。スキルごとに、打ち上げ、打ち落とし、吹っ飛ばしなどの設定があるので、それを組み合わせていく。 #fg573

2011-08-07 21:18:27
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然6】毎ターン、割り当てられるAPがあって(例えば5とか)威力の小さい技はAP1、威力の高い技はAP8とかもあった。で、AP1の攻撃でひたすらつなげていっても大ダメージが狙えない。そのかわり、威力の高い攻撃を出すと味方の士気みたいなものが下がる。 #fg573

2011-08-07 21:21:51
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然7】士気みたいのが下がると、次ターンで回復するAPが減ったりする。だからそこらへんの駆け引きを上手く考えて戦わないとならない。コマンドバトルになっても、やはりトライエースらしい、非常に考えられているバトルシステム。 #fg573

2011-08-07 21:24:45
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然8】恐らく基本的に打ち上げてコンボが上手く繋がっている間は敵から攻撃されない?敵が割り込んで攻撃してくるタイミングがまだよく解ってない。単純な素早さ数値的割り込みなのか、コンボの途切れが割り込みタイミングなのか。 #fg573

2011-08-07 21:27:04
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然9】マルチプレイのときでも、三人全員でこのコンボを組んでいくことになる。誰が何のコマンドを選んだかはリアルタイムで画面に出てくるので、打ち落としが被ったら自分のコマンドをキャンセル→自分の攻撃を打ち上げに変える、とかができる。 #fg573

2011-08-07 21:29:36
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然10】全員のコマンド入力おわって一連の流れが完成したところで、そのターンのバトルが開始になる。なので、焦って入力する必要もないし、理解してくれば友達同士話し合いながらコンボをゆっくり考えていく戦い方もできるとおもう。 #fg573

2011-08-07 21:31:45
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然11】コンボが長く繋がれば、ダメージ倍率とかがどんどん上がる。その他ボーナスも増えていく。そこでAP消費の高い大技を当てるとすごいダメージが出る。とりあえず私たちのテーブルは今回最高で1ターンで35コンボくらいまで繋がりました( ´ ▽ ` )ノ #fg573

2011-08-07 21:33:47
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然12】回復魔法系やアイテム使用、PTの能力アップや能力ダウン系の技は基本的に強制コンボ終了になるので、回復が必要なときはまえもって皆で確認しあって、まずコンボの最初なりに全部纏めて組み込むといい。ちなみにバトルは、シンボルエンカウント型#fg573

2011-08-07 21:37:46
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然13】バトルから少し離れる。音楽は明らかにモトインではなかったとおもう。耳近付けて聴いてみてたけど、なんか誰か思い出しそうで思い出せない状態(;´Д`) 全然知らない人だったりしてwwww とりあえずモトインじゃないのは残念すぎるけど、仕方ない。 #fg573

2011-08-07 21:39:43
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然14】街は多分完全横スクロール。ようはVPの街と同じ。ひたすら横に長い。街中の移動もっさりしとると思ってたけど、街中でもRボタンダッシュできることに私が気付いてなかっただけでした、本当にすみません。 #fg573

2011-08-07 21:42:44
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然15】オープンフィールドなのかとおもっていたら、オープンフィールドじゃなかった。基本的にその時受けられるクエをこなしていくうちに新たなクエなりが出現、開拓クエというもので新たな土地を見つけ、そうすると更にその新しい地のクエが増えていく感じかしら? #fg573

2011-08-07 21:45:29
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然16】シングルプレイの時は、沢山のパートナーキャラの中からパートナーを一人選んで契約してクエに連れて行く。契約は随時変更可。クエによってはパートナーキャラが指定されているので、その場合は今のパートナーを契約解除して、新たなパートナーと契約すればいい。 #fg573

2011-08-07 21:48:35
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然17】パートナーキャラは、トライエースらしい一癖二癖ありそうなのばかり。これがトライエースキャラのいいところ!\(^o^)/ お調子者っぽいのからプライドの高そうなお嬢様、他にも今日は会えなかったキャラがいる。こいつらと旅してるだけで、きっと楽しい。 #fg573

2011-08-07 21:51:41
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然18】でも個人的にはとにかくマルチプレイ推奨したいところ\(^o^)/ マルチプレイ本当に楽しかった。ただしVCあったほうがいいかなーという感じなので、アドパで野良でやるにはちょっとめんどくさそう?ちなみにマルチプレイは最大三人まで。 #fg573

2011-08-07 21:55:14
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然19】とはいっても、三人それぞれが契約パートナーを連れてくることになるので、実質六人でパーティを組むといったところ。何故か全体攻撃を受けるときは、皆さん綺麗に横一列に並んで攻撃喰らいますwwww #fg573

2011-08-07 21:57:46
ままんご⭕️猫1y @rina_mamango

【FG体験版徒然20】トライエース好きな人もトライエースのゲームやったことない人も、モンハン好きな人にもモンハンは苦手というひとにも勧められるゲームになってしまいました、トライエースこわい\(^o^)/ というわけで、これにておしまい!お付き合い有難うございま! #fg573

2011-08-07 22:01:16