日本人はレビューで低評価を付けがち? データを調べた人とその反応と

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ぱぃろ @Piro_Shiki

どっから圧力でもかかってお蔵入りになったかと思ってたけど、やっと発表された。データ自体は結構前だけど、確認してみたら今と傾向はほとんど変わってないので資料的価値はあるはず。 twitter.com/gamespark/stat…

2021-06-15 19:23:30
⚡Game*Spark⚡ @gamespark

【突発企画】なぜ*なにSpark!日本市場は「ゴミ」なのか、Steam日本語版売上ってどれぐらい? gamespark.jp/article/2021/0…

2021-06-15 18:05:03
リンク Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【突発企画】なぜ*なにSpark!日本市場は「ゴミ」なのか、Steam日本語版売上ってどれぐらい? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Game*Spark編集部が日本人がSteamでゲームを購入できない現象、通称「おま国」の実態に迫りました。 134 users
こみねたいち @kknif

Steamで配信されている作品に投稿されたレビューを1316作分調査し、本当に日本人が悪評をたくさんつけているのか確かめました。|男鹿梨衣子☆Vtuberゲームライターおじさん #note note.com/riko_oga/n/ne2… 差がないという結論も少し違和感があるな 1300やってこれなら統計的に優位な差は出そう

2021-06-15 23:28:22
こみねたいち @kknif

手動で30タイトルぐらい見ると、ポルトガル語は高い、ロシア語中国語韓国語日本語はやや低い、ぐらいの傾向は出てきそうなんだよね 全世界/日本じゃなくて、日英中韓独仏露とかで見れば「確かに日本はちょっと平均より採点厳しいかもしれないが、突出して悪いわけでもない」ぐらい言えそう

2021-06-15 23:34:02
こみねたいち @kknif

先ほどのデータ、標本数としては十分だから「日本人はプレイ人口に対してレビューをする人が少ない」「世界平均と比べれば評価が厳しい傾向がある」これは真と言えそう 「日本だけ低いのか」は追加調査がいるな 「なぜ低いのか」「低いからと言って日本に売らないで良いのか」は別の話

2021-06-15 23:40:58
こみねたいち @kknif

例えばTES IV:Oblivionは全世界平均90%で日本だけ80%とか10ptぐらい低いが、恐らく理由は「アップデートで日本語環境だとクラッシュするようになったから」っぽいんだよね

2021-06-15 23:45:45
こみねたいち @kknif

でもこれどっちもSteamはもうやってるんだよな ①に関してはセールの時に「レビュー書いたらポイントゲット!」とかやってハードルを下げようとしてるし(実際俺もそれでレビュー書くようになった) ②に関しては他のユーザーの投稿動画表示したりとかしてる

2021-06-16 00:07:00
こみねたいち @kknif

国別の傾向をもっと調べたら面白いと思ったので、Steamで独断と偏見で選んだ50タイトルについて各言語の高評価レビュー率を調べた(購入者によるレビューに限ってます) ガバ推計だが「独仏露>英>日韓中台」という傾向はあると見て良さそうだ twitter.com/kknif/status/1… pic.twitter.com/yFFAzVYL9J

2021-06-16 02:52:05
狐峯太一 @kknif

「日本は(ゲームのレビューに)ネガティブがつくから日本語版はスキップする」という話、どの程度本当なのか、Steamのレビューを分析できるサイト「SteamScout」でざっと調べた とりあえず結果がこれ pic.twitter.com/0d8esx10P1

2021-06-15 01:03:09
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BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

「日本人のレビュー記事投稿数が少なすぎて集計できない」という話が記事内にあったので【レビュー総数(日本)】の列を10件よりも大きい数で絞り込んでます。ちなみに100件以上で抽出&比較してみるとTrueが235件、FALSEが26件となり、その差はさらに大きくなります docs.google.com/spreadsheets/d…

2021-06-16 00:23:36
BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

Steamのレビューの件、自分も統計のプロではないので間違っていたら指摘して欲しいのですが、日本低評価率>全世界低評価率の作品をTRUE、その逆をFALSEとしてカウントするとTrueが551件、FALSE128件で4倍以上差があることになります。記事の結論とはちょっと違うような…… note.com/riko_oga/n/ne2…

2021-06-16 00:20:18
BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

データの誤読自体は誰にでもあるしそれを責める気はありません。ただこのデータの中身を精査せずに特定の人物を誹謗中傷してる人がいるので、そういうのは流石にやめたほうがいいんじゃないかと。……日本人そういうとこやぞ twitter.com/brainchain_gam…

2021-06-16 00:47:16
BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

統計学の知識で検証するなら母比率の差の検定をやるのがよさそうですね。時間あったら試してみます bellcurve.jp/statistics/cou…

2021-06-16 01:01:56
BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

念のため補足です。本件ですがデータの解釈の仕方によってはどんな主張もまかり通ってしまうということが言いたいのであって、日本人の低評価率の高さを裏付ける決定的な証拠を提示したわけではありません。結論を出すにはより詳細なデータ分析が必要になると考えてます。その点ご留意ください

2021-06-16 02:49:22
元開発者 @YMS_ChairMan

とりあえず「日本語レビューでどれだけ低評価%ポイントが増えるか」に焦点を当てました。 ノイズが多いので前処理として①レビュー1,000件以上②日本語レビューが2%以上でフィルターしてます。 1枚目が海外タイトルで2枚目が国内タイトル。 pic.twitter.com/6kr0wTwlOP

2021-06-16 04:40:50
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元開発者 @YMS_ChairMan

分かったこと『日本人マジでレビュー書かねぇ』 国内タイトルでも圧倒的に非日本語レビューが多くて、日本語レビューの影響力は少ない。

2021-06-16 04:58:50
元開発者 @YMS_ChairMan

とりあえず元の主張を正しくまとめるなら、 「Steamシェアわずか2%だからコスト掛けて進出する気はありません。ついでに、日本に出してもマイナスレビューが付くことが多いからね。」 って感じで主体はSteamシェア2%だと思いますよ。知らんけど。 twitter.com/YMS_ChairMan/s…

2021-06-16 05:00:14