恒星間戦争から降着円盤文明の話へ

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kyu190a @kyu190a

.。oO (恒星間戦争の時点でどうしようも無いぐらいヤバイな

2011-08-12 00:52:08
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

恒星間文明同士の戦争では、惑星はもはや争う対象にすらなりえないと思うんだけどね。攻撃対象は軌道上の攻撃施設。全ての攻撃を重力で引き込んでしまい、大気圏内で大ダメージを与えうる惑星表面は攻撃対象でも防御対象でもない。

2011-08-12 00:51:33
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

攻撃側は全て亜光速の弾頭になるのは確実だね。航行時にそれだけの速度を必要とするし、わざわざ目標星系で減速してから攻撃に入る必要もない。無減速で燃料を節約したまま攻撃してくるだろう。

2011-08-12 00:52:54
El Presidente @lowen_lowe

じゃあ恒星そのものを攻撃するぞと脅すほうが確実かなぁ?恒星を不安定化させるような兵器ってちょっと考えづらいが

2011-08-12 00:54:10
El Presidente @lowen_lowe

ちなみにこの戦争の方法だと攻撃された側の反撃が届くまでに光速ミサイルでも数年かかるし、反撃手段を講じてる間にもどんどんミサイルがやってくるから迎撃で手一杯になったりしたら、先に撃ったもの勝ちになりそうでこわい。

2011-08-12 00:55:56
mach0.9@SHS終わって虚脱 @mach_09

@lowen_lowe キャッチワールドですでに行われているし、ヤマト3は惑星破壊プロトンミサイルが太陽に飛び込んで始まるし

2011-08-12 00:54:59
El Presidente @lowen_lowe

@mach_09 いやSFであればいくらでも用意できるのはわかってるんです…

2011-08-12 00:56:16
El Presidente @lowen_lowe

ああそうか、なにも恒星自体をどうにかしなくても、恒星の光を遮ることもできるか。恒星質量を利用して減速できるし面白いかも QT @ninomae_fumi: lowen_lowe つ「太陽の簒奪者」

2011-08-12 00:57:28
kyu190a @kyu190a

.。oO (旗艦以外は全部無人兵器状態とかありそうやな、技術水準的に・・・

2011-08-12 01:00:09
帽子男 @alkali_acid

そうだ!いいこと思いついた恒星間戦争には、自己増殖、自己再生、自己進化する自動機械の軍隊を送り込もうぜ!我々以外の全ての生命の抹殺を至上命令としてだな。

2011-08-12 00:58:57
現場猫教授 @Dr_crowfake

@alkali_acid それ割と普通にある戦術ですよ

2011-08-12 01:01:08
帽子男 @alkali_acid

ええーなんだってーRT @ninomae_fumi: @alkali_acid それ割と普通にある戦術ですよ

2011-08-12 01:02:02
kyu190a @kyu190a

.。oO (さすがに恒星間となると途中で「それじゃ他の戦争と同じだろ」って突っ込まれそう

2011-08-12 01:03:24
🍰 @hatsuyume

ギルガメスとバララントか…RT @lowen_lowe: 恒星間距離だと余程の技術的飛躍がないと大軍を投入したり、まして惑星侵攻部隊を投入降下させて占領するなんて夢物語だから、プローブで探査→惑星/拠点位置を把握→恒星間ミサイルの投げ合い あたりに落ち着くのではなかろうか

2011-08-12 01:03:50
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

以前考えたシナリオの再掲になるが、加速に使う燃料が限られているとなると、攻撃側が攻撃の規模を最大にするためには、最小限の速度で減速せずに目標星系を攻撃する弾頭群を使うことになる。光速ですらない、光速の数パーセントで300~1000年かける。

2011-08-12 00:56:23
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

光速の数%とはいえ、恒星系内の速度レンジから見れば10~1000倍速い相対論速度の弾頭群を以てしても、恒星系内の資源量は膨大で全施設の破壊はできない可能性がある。防御側は加速しなくて良い分、同じエネルギーを使えば攻撃側より何倍も大規模な施設を建造できる。

2011-08-12 00:58:54
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

よって物量で劣る攻撃側は敵の星系内の資源を利用して星系内用の攻撃兵器を作るのが望ましい。恒星系外縁部のエッジワース・カイパーベルト天体が有望。核融合を動力にする自己複製機械を植えつけて、攻撃機械を生産する。

2011-08-12 01:00:40
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

防御側もこの戦術がわかっている以上、物量で勝る間に発見・撃破するために恒星系内外の観測ネットを発達させるだろう。以上より、攻撃側が最初の弾頭群で狙うのは防御側の観測網、観測網を破壊して味方の星系内戦力を生産する余地を作らなければいけない。

2011-08-12 01:02:54
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

攻撃兵器同士の星系内戦は、資源からいくらでも自動的に兵器を生産できる自己複製機械の領域に到達してしまうと相手を単純撃破するだけでは根本的に解決しないと考えた。

2011-08-12 01:05:04
mach0.9@SHS終わって虚脱 @mach_09

光速の数パーセントなんて低速のミサイルで戦略目標を攻撃するのものんきな話ですよ。恒星間航行を光速の数パーセントで行ってたら、恒星間戦略が政治に対して成立しないし

2011-08-12 01:05:38
mach0.9@SHS終わって虚脱 @mach_09

見敵必殺的バーサーカー行動には合理性が無いだろうことから、今のところ人類は外的に不安を抱いていないわけでw いたところで何もできないって事実もあるけどw

2011-08-12 01:14:34
El Presidente @lowen_lowe

つまり恒星間戦争が起こる恐れがある星系文明においては、自陣営の星系外周部という途方も無く広大な空間を常に監視し、敵がこっそり侵攻施設を建設していないかビクビクする必要があるわけですね。うわあそれだけで文明の余剰生産バカ喰いしそう

2011-08-12 01:07:02
FO𝕏 @金狐 @foxy_kitsune

@lowen_lowe それが無駄なら、一定規模の外縁天体を武器にされても撃破できるだけの戦力を浮かべておけば良いと思う。今度は攻撃側の破壊対象がそれらの兵器になる。そういう検討をして一番安上がりな規模で落ち着くはず。

2011-08-12 01:09:27
El Presidente @lowen_lowe

@fox_kitsune 私数学疎いからまじめに書こうとしたら誰かのサポートないとだめだな… やっぱ航空宇宙軍史はすげえ

2011-08-12 01:11:52
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