systemへのよくある質問その19
- kiniro_system
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@hoshimin いや記載あるよ。 "なぜ、個々のソースファイルそれぞれにライセンス告知を置くべきなのでしょう?" gnu.org/licenses/gpl-f… ライセンス告知をそれぞれのソースファイルの最初に置き、どのライセンスを運んでいるか述べるべきです。 #TRPG
2021-06-26 20:41:17@hoshimin それはあなたがそう思ってるだけで、事実じゃあないでしょ。 ライセンス適用がまずは大事ということです。 gnu.org/licenses/gpl-f… 前文と適用方法の説明はGNU GPLの不可欠な一部であり、省略することはできません。 #TRPG
2021-06-26 22:58:02@hoshimin いや記載あるよ。 "なぜ、個々のソースファイルそれぞれにライセンス告知を置くべきなのでしょう?" gnu.org/licenses/gpl-f… ライセンス告知をそれぞれのソースファイルの最初に置き、どのライセンスを運んでいるか述べるべきです。 #TRPG
2021-06-26 20:41:17@hoshimin ja.wordpress.org/about/license/… そうですか。これなど面白いですよ。 #TRPG
2021-06-26 22:46:08@hoshimin だからそんな、”全く”system の根幹を使わないディストリビューションは別のものがなので、それを支持する人の内容を元々老師が採択、マージする必然性もないんですよ。 老師はあなたから提案を受ける必要もないし、義務もないし、受けない自由は十分にある。 #TRPG
2021-06-26 22:54:37@hoshimin テストプレイする時、作者が指摘した事を簡単に返事出来る環境で無視する必然性はないよな! 輩のディストリビューションなのは事実だろ。コアのsystem分解を使わない宣言してんだからw 協力的でもないのにこっちが支持する訳ねーだろ。 プレイ内容も思想も態度も全て最悪だと断言できる。 #TRPG
2021-06-26 20:32:57@hoshimin まあ こちらとしては価値はないのは明白。 マージをする必要もない。 出来の悪い他のディストリビューションだからね。 ありがたがってるのはあなただけじゃない? #TRPG
2021-06-26 22:48:40@hoshimin 全く問題ないでしょ。 全部マニュアル、注釈でもない。 全部system本体でもないわけです。 そんなもの明らかでしょ。 #TRPG
2021-06-26 23:00:30@hoshimin GPLライセンスは冒頭につけるように規定されている。gnu.org/licenses/gpl-h… #TRPG
2021-06-25 21:08:03@PawnP gnu.org/licenses/gpl-f… ライセンス告知をそれぞれのソースファイルの最初に置き、どのライセンスを運んでいるか述べるべきです。 #TRPG
2021-06-26 23:01:48@PawnP @kiniro_system この点は老師の主張が正しいです。zipなどで一纏めで公開する場合にはLICENSE.txtに放り込んでおく方法もOKです。むしろGPL, GFDLはそういう使い方か、あるいはソースファイルが大きい場合を想定しています。 で、結局は老師が読みやすさについて理解していないため、おかしなことになっています。
2021-06-26 23:12:14@kuzuNULL @PawnP そりゃあライセンスは効かせるために採用しているんだから不確定要素は徹底的に排除するよ。 文章検索もなんでも今どき色々出来るんだから可読云々言ったところで、たかが知れている。 ソースはあるんだから何でも自分の好きな形に加工して見れば良いじゃないか。 #TRPG
2021-06-26 23:18:53@PawnP @kuzuNULL そりゃそうだ。 ライセンスの位置は動かすつもりはない。 嫌がおうにも目に入るし。分割不可だ。 ライセンス違反を幇助するようなことをしないでいただきたい。 #TRPG
2021-06-26 23:21:20