人力Vocaloid製作メモ

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ゆっき @yukkiP

使えそうな連続音がない場合は……フェードインアウトを駆使するなどして、自然に繋がるポイントを見つけるくらいしか今のところ手はない感じです。自分の感覚を信じての作業になるので、耳慣れには注意が必要です。何度も同じ部分を聞いているとだんだん自然に聞こえてきますのでw

2011-08-13 01:36:42
ゆっき @yukkiP

あとはひたすら同じ作業の繰り返しです。行き詰まると1音で数時間費やしたり、テンポが良いと1時間で10音くらい埋まったりします。後者のようにはまった時の快感は結構中毒性があります。逆に、前者は本気で作品をボツにしたくなりますw

2011-08-13 01:37:09
ゆっき @yukkiP

ちなみに、アカペラ素材の曲はある程度絞った方が良いです。というのも、曲によって声質や歌い方が違うケースが多々あるためです。いろは唄の場合は『蒼い鳥』『rerations』『FirstStage』『エージェント夜を往く』『LMG』『スモスリ』あたりを多く使っています。

2011-08-13 01:38:00
ゆっき @yukkiP

とはいえ、曲を絞りすぎると連続音が見つかりにくくなりますので、基本的には連続音を探りつつ、声質や歌い方が合わない素材は使わないというスタンスで問題ないかと思います。貴音の場合は、かっこエロイ歌い方と、かわいい系の歌い方が曲によってハッキリ分かれていたので、逆にやりやすかったです。

2011-08-13 01:38:31
ゆっき @yukkiP

あ、ひとつ忘れてた。テンポの話ですが、かなりテンポは重要です。ちょっとテンポがずれただけでかなりの違和感の元になります。テンポがどうしても感覚的に取れない場合は、原曲データをAudacityに読み込ませてオケと揃えた上で、原曲の波形を見ながら調整するのが望ましいです。

2011-08-13 01:40:08
ゆっき @yukkiP

あとミックスのお話。ミキシングによって、聴こえかたが全く違うとよくいわれますが、私はミックスは全く出来ませんので、いつも適当です。ほんわかリバーブをかけたりとかその程度で、それでも何とかなっているので、何とかなるのかなぁという感じです。

2011-08-13 01:41:07
ゆっき @yukkiP

そもそも、アイマスアカペラ音源はリバーブが最初から入ってしまっている素材が多いので、エフェクトはほどほどでも問題ない気がしています。音を置く段階でオケに馴染むように作っていけば、ミックス段階であれこれする必要もないのかなというのが最近の自分の結論です。

2011-08-13 01:41:34
ゆっき @yukkiP

ちなみに、人力ボカロをしやすいキャラ、しにくいキャラというのは存在すると思います。この辺りは人によって意見が分かれるかと思いますが、私がやった中でやりやすかったのは「春香」「貴音」「あずさ」で、難しいのは「真」「千早」です。真ロイドもっとやりたいのに難しい…。

2011-08-13 01:44:18
ゆっき @yukkiP

あとは私の場合は、倍音とか難しいことはよく分からないので、ドリ音Pのようにぐりぐり素材を弄れません。ですので、素材を極力そのまま使ってキャラっぽさを出せるように心がけてます。「いろは唄」では貴音の色っぽさを出せるように、伸ばす部分だったり吐息だったりに気を遣いました。

2011-08-13 01:45:26
ゆっき @yukkiP

「人間が歌っている感」=自然さ、滑らかさというのも人力ボカロの魅力ですが、「キャラが歌っている感」というものをより大切にしていきたいなーと考えています。素材を弄り倒せないことに対する言い訳といわれればそれまでですがw 自分の出来る方法で、人力ボカロの魅力を追及したいと思ってます。

2011-08-13 01:46:41
ゆっき @yukkiP

とりあえず、ざっくりとこれくらいです(長ッ)。分かりにくい部分が多すぎるかと思いますので、同業の方からの突っ込みや補足があればお願いしますw 質問も歓迎です! では、乱文長文失礼しました。というかツイッターでやる分量じゃなかった!ブログもってないからちかたないね…。

2011-08-13 01:47:55
山田ごんべ @sugiyamaP

@yukkiP お疲れ様でした。参考にさせていただきます!

2011-08-13 01:50:11
ゆっき @yukkiP

@sugiyamaP 少しでも参考になれば幸いです!

2011-08-13 01:52:59
Kenjo @kenjop

@yukkiP 乙です、興味深かったw

2011-08-13 01:51:17
ゆっき @yukkiP

@kenjop 長々書いてしまいました! けんじょさんは知ってることばっかりだったかもw

2011-08-13 01:53:41
Kenjo @kenjop

@yukkiP いえ、連続音の意識の仕方とか色々参考になります

2011-08-13 01:57:22
2番P @2banP

@yukkiP お疲れ様です!やっぱりゆっきさんは歌うんですね

2011-08-13 01:51:57
ゆっき @yukkiP

@2banP 歌うのが音程書き出すのに手っ取り早いので…w 最近は、歌ってみると、だいたい人力出来そうな音域かどうか分かるようになってきました。

2011-08-13 01:54:52
ピロ彦@新作固定ツイート @pirohiko

@yukkiP メモ読ませてもらいましたー! 自分も理論的には大体そんな感じかなーと思ってました。 まともに完成させてないので自分は口だけですが(´・ω・`)

2011-08-13 01:52:17
ゆっき @yukkiP

@pirohiko たぶん人力Pにとっては当たり前のことが多かったかと思いますw これから始める方の参考になれば幸いですね。

2011-08-13 01:55:58
わんだ @m_wanda

@yukkiP 傍から見てると千早や真は曲調による声色の変化が小さそうでやりやすそうって気がなんとなくしていたんですが、そうでもないんですね

2011-08-13 01:53:02
ゆっき @yukkiP

@m_wanda キャラらしさを出すのが難しいんですよね・・・真なんかは曲ごとに歌い方が結構違ったりするので苦戦します。

2011-08-13 01:57:20
ハロさん @haro_P

ゆっきさんは繋ぐ事はもちろん、「間を空ける」事もきっちりできているので、そのへんの事も語ってほしいのぜ。ぜ!

2011-08-13 01:52:00
ハロさん @haro_P

どんなにピッチをぐりぐり書いても、バッチリな素材を見つけて来ても、全部クロスで繋げちゃったりしてると「ああ、人力ボカロっぽいな」で終わってしまうのでもったいないのです

2011-08-13 01:56:23
ゆっき @yukkiP

@haro_P 実はその辺りは理論的にやってるわけじゃなく、結構感覚的なんですよねw 自分で歌ってみて「ああ、こういう風につなぐと自然になるのかな」とか、探り探りやってます。確かに、全部クロスで~というのは落とし穴なので、始めたばかりの方は注意が必要かも。

2011-08-13 02:02:11
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