【深夜の妄想議論】Switchでファミコンやスーファミの実機で遊べる「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作れるサービスがあればオッサン達は大喜び!

「SWITCHのプログラミングソフトでファミコンやスーファミのスペックの自作ゲームが作れて、それを実機でも遊べるカートリッジにしてくれるサービスがあったら面白いのでは?」という妄想談義。 基本的に私(佐藤)がせきよぅ氏にウザ絡みしている構図です😅 ゲーム知識のない自分が深夜テンションで適当に話しているのを踏まえた上でおおらかな心でお読みくださいm(_ _)m
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Switchで手軽にFCやSFCの自作ゲームを作れる&作ったゲームをカートリッジにしてくれるサービスが欲しい

佐藤未悠 @miyou_satou

SWITCHでプログラミングソフト出たけど、ああいうのでファミコンとかスーファミとかの昔のハードのゲーム作れるように出来ないのかな? 簡単にスーファミの同人ゲーム作れるようになればオッサン達が子供の時考えてたぼくのかんがえたさいきょうのげーむを作るはず。

2021-05-30 04:11:54
佐藤未悠 @miyou_satou

任天堂はそれをカートリッジにして手数料取るサービスで儲ける。

2021-05-30 04:16:05

議論開始 ※深夜テンション

せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou もうハードを手に入れてきてどうこうする方が高くつくからなぁ

2021-05-30 04:19:43
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo 自分の手間暇かけたものだとむしろ高い方が良くないですか? 自分で作ったゲームにはその手間隙に見合うだけの値段の入れ物(ハード)が欲しくなる。 消費者マインドどっぷりの人は手間暇かけて鍋を使い込むなら高い鍋のほうがいい。 twitter.com/miyou_satou/st…

2021-05-30 04:24:22
佐藤未悠 @miyou_satou

「せっかく長く使うものなんだから高いものを買おう」というところにどうしても消費者マインドを感じてしまう。 両さんのこの鍋はアメ横辺りで買った(多分)安物だけど、親子以上の関係を続けてきた故にどんな鍋より価値がある。 「売り買い」じゃなくて「使い潰す」ような使い方に憧れがある。 pic.twitter.com/XHlbknEaKr twitter.com/SS_Sako/status…

2021-04-01 22:33:00
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo まぁ本当に消費者マインドどっぷりの人はゲーム自作なんてしないと思うけど…😅

2021-05-30 04:25:15
せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou 別に手間暇かけたものを昔のハードで動かしたいみたいなことはやりたい人は「簡単にできない」としてもやるからなぁ。 簡単に出来る必要は無いとおもうんだよ。 それで古いハードが売れてもニンテンドーも嬉しくないだろう。

2021-05-30 04:25:56
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo簡単にできないとしてもやる人」でも、例えばスーファミのエミュレーターが無かったらさすがにやらない人出てくると思います 「別に手間暇かけたものを昔のハードで動かしたいみたいなことはやりたい人はエミュの開発から始めるからなぁ」とも言えるけど、やっぱりエミュのある無しでハードル変わる

2021-05-30 04:30:09
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo 「簡単にできないとしてもやる人」にも程度があって、やる/やらないの閾値をズラすことでやる人が増えたり減ったりする。 時勢とコスパを見てこの閾値を適当にズラそうっていうような話です。

2021-05-30 04:32:44
せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou そもそも、まだモノがないハード上のソフトの開発とかもエミュでやる(やっていた)からな。 そんなに大変なことじゃないんじゃね?いや、むしろそこがおもしろいらしいぞ。ローレベルの開発するような人にとっては。

2021-05-30 04:37:22
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo ローレベルの開発するような人じゃない人が、ぼくのかんがえたさいきょうのげーむを簡単に作れてカートリッジにして実機で遊べるようにならないかなぁと思ってるんですよ。 エミュでのソフト開発も任天堂に入社する人じゃない人が、ゲームを簡単に作れるようにやってたことだと思うので。

2021-05-30 04:41:22

対象ユーザーについて

せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou そもそも「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」作りたいって人、技術がなくとも、ちゃんとやる人は、RPGツクールでもなんでも手段を使って作るから。 口だけ野郎でしょ大抵。 あとそういうの、任天堂じゃないどこかがひっそり作るだろう。 まぁ、中国だろうな。 excite.co.jp/news/article/R…

2021-05-30 04:47:00
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo ひっそりを調べずブランドを重視する口だけ野郎層をいかに取り込むかって言うのがビジネスの勘所だと思ってるんですけど(ビジネスを語る無職)

2021-05-30 04:49:49
せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou うん、なので今の形に落ち着いているんだと思うんだよ。 スイッチとか割とそういうの積極的な方だと思うわ マインクラフトの力がデカかったんだろうな。 昔のハードは任天堂的にはもうサポートしない投げたプラットフォームなので、ビジネスにはならんちん。

2021-05-30 04:52:07

レトロゲームの掘り起こし需要はニッチ?

佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo 今の任天堂とかゲーム業界の事情全然知らないですけど落ち着いてるんですかね? 今後もそういうことやらないと思いますか?

2021-05-30 04:54:26
せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou マジでやらないし、ないと思う。 彼らにしてみたら死体を掘り返すようなものなのよ。むしろ収束させたハードについて公式になにかすると金がかかる。

2021-05-30 04:57:07
せきよぅ @sekixyo

@miyou_satou スイッチは、Switchオンラインに入ってればファミコンスーファミのゲームは公式のエミュが入ってて、結構やり放題なんだが、それとかプチコン4号とか今度出る「プログラミングゲーム」とかが回顧の落としどころなんだと思う。 ニッチよw その欲望はめちゃくちゃニッチなとこですよw

2021-05-30 04:58:17
佐藤未悠 @miyou_satou

@sekixyo これも死体掘り返しだと思うけど1000万台売れれば余裕で元取れてると思う。 jp.ign.com/mini-superfami…

2021-05-30 05:00:37