あにつく2021 day1(9/18)

あにつく2021 初日のまとめです
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あにつく公式 @atsuc_too

そして本編PVが流れています👀 臨場感たっぷりです! 今回は、作品全体の「動く怪獣図鑑」を目指して作成した怪獣の質感や、爆発エフェクトなどを中心にご紹介いただきます! なんとも贅沢な内容...!

2021-09-18 14:39:04
あにつく公式 @atsuc_too

ゴジラの質感の参考として、ご近所の剥製屋さんで剥製を探していたという裏話が! 残念ながら爬虫類の剥製はなかったとのことで、鳥の足の剥製を購入したとのこと🐔 生き物らしい質感を大切に、たくさん観察を重ねたそうです🔍

2021-09-18 14:45:39
PSOFT Visual @psoft_cg

Maxのグラデーション ランプ マップを使用して、手描きの塗りのような階調を表現しているのが面白いです。 #有限会社オレンジ #ゴジラSP #あにつく

2021-09-18 14:49:46
あにつく公式 @atsuc_too

ラドンは、シワやウロコの表現を特に重視!陰影のグラデーションがとても繊細です…。 普段は背景美術を描いているスタッフさんも加わったそうで、とにかく生き物らしさを追求しました。 確かにザ・CG感を感じさせません🤔 #あにつく

2021-09-18 14:51:21
𝕊ₐₜₒ⚜聖🌏🕊 @stk_fj

「自分達で楽しんでる」 楽しさが伝わってきます😊が、ディテールのこだわりが凄い!! 好き×熱意×技術(×パワーゲーム)=アニメ?! #あにつく2021

2021-09-18 14:54:38
あにつく公式 @atsuc_too

汎用素材として、煙の素材をとにかくたくさん作ったとのこと。 引きの絵などスケール感があるものに対しては階調はそのまま、人間サイズのシーンは階調を落とすなど、使い分けをして絵らしさを取り入れたそうです💥

2021-09-18 15:00:05
あにつく公式 @atsuc_too

反対に汎用素材として用意できないものは、水が関わるシーンの表現。 怪獣の動きが変わると、しぶきや波紋が変わってしまうので、カットごとにエフェクトを作り込んだそうです…😲

2021-09-18 15:04:41
Rodney @nickson110

アニゴジセミナーめっちゃ面白い。 説明が理路整然としてて、知らない分野でもわかりやすい。CG Worldの有料セミナーがブラッシュアップされた感じw #あにつく2021

2021-09-18 15:04:55
あにつく公式 @atsuc_too

爆破シーンは、外連味と派手さを追求しました! 圧巻のビル破壊シーンです…。 凄まじい制作量をこなしきれたのは、作業のメリハリをつけたからとのこと。 汎用素材をうまく活用しながら、制作が必要なシーンになるべく時間を割けるようにしたそうです! ワークフロー効率化の工夫を垣間見ました👀

2021-09-18 15:09:12
あにつく公式 @atsuc_too

続いては、怪獣のアニメーション制作について🖥 「怪獣の動きにキグルミ感を持たせない」というオーダーが真っ先にきたそうです。 人が中に入って演技するという制約から離れ、マジメに怪獣を作ったらどういう動きになるのか...新たな試みだったそうです☺️ #あにつく

2021-09-18 15:12:29
ひじき🍒 @hijiki11171711

@tos せっかく動き作ったのに見せられなかったのかわいそう。要供養。 これも次回の作品で!w そもそも一瞬のカットのためにリアルを求めるエフェクトさんとか 業界の方々全員をすごいと思っている… #あにつく

2021-09-18 15:17:47
金俊燁Kim Junyeob @ultimalens

モデラーでもアニメーターでも折角作った所が映らないのは悲しい… #あにつく

2021-09-18 15:19:15
あにつく公式 @atsuc_too

そして、スピーディーに切り替わるパノラマ背景について。 3Dの背景と2Dの背景が交互に登場するシーンもあるとのことです。キャラクターが縦横無尽に動き回る様子も大迫力で描かれています! どこを3Dにしてどこを3Dにするか、緻密な計画がとても重要なんですね...!

2021-09-18 15:28:11
あにつく公式 @atsuc_too

最後にQ&Aのお時間をとって、2本目のセミナーも終了です☺️ 大迫力のCGシーンの裏側には、繊細なテクニックと途方もない作業量が隠されていました...!制作の裏側を知ることで、作品もより楽しめそうです⭐️ オレンジの皆さま、ありがとうございました!

2021-09-18 15:33:38
𝕊ₐₜₒ⚜聖🌏🕊 @stk_fj

虚構とリアリティーの狭間にあるアニメーション作成の難しさを感じました。ブラボー👏👏👏 #ゴジラSP #あにつく2021

2021-09-18 15:41:56
かっぱが好きなさとさん。 @web_kapp

今日のプリキュアbrenderやってくれるのか!! ヲタ活の一環で見ようと思ってたけど、楽しみ〜。 MAPPAのゾンビランドサガが楽しみすぎる💛 too.com/atsuc/2021/#pu…

2021-09-18 14:51:10
あにつく公式 @atsuc_too

16:00〜3本目のセッションです! 株式会社Preferred Networks 「AI技術によるアニメーション制作支援と新しい表現への挑戦」 深層学習などの、最先端技術をアニメーション制作に活用した取り組みを紹介していただきます🎥 #あにつく pic.twitter.com/IAuTvwgk2d

2021-09-18 15:47:32
拡大
あにつく公式 @atsuc_too

「AI技術によるアニメーション制作支援と新しい表現への挑戦」始まりました☺️ Preferred Networks様は、#AI 技術を開発している会社。 今回の #あにつく で、アニメ制作に関わっている皆さんから幅広くご意見やご要望を聞きたいとのことです!

2021-09-18 16:04:49
あにつく公式 @atsuc_too

PFN様が保有しているスーパーコンピューターが、2020年に続いて今年も省電力性能ランキングで世界1位を獲得☺️ 「現実世界を計算可能にする」をスローガンに掲げ、 ・工場にある機械の管理 ・部品の見た目から傷の有無を発見する ・自動運転のシミュレーション などに技術が活かされています。

2021-09-18 16:08:51
あにつく公式 @atsuc_too

近年はエンターテイメント領域にも注力。アニメーションやゲームにAI技術を活用して、新しい表現への貢献に挑戦されています。 2017年には、自動着色サービス「PaintsChainer」をリリース🎨 線画をコンピューターに与えると、目や髪、肌を自動的に検出し色が塗られます…驚きの完成度です😲

2021-09-18 16:13:39
ひじき🍒 @hijiki11171711

@tos 写真撮るだけでオブジェクトが 作れるなら深夜番組でコップが歪んでて溢れるんじゃないかとハラハラながら観るみたいなめにあわなくなる 人に対してコップがすげー小さいとか #あにつく

2021-09-18 16:17:45
あにつく公式 @atsuc_too

さらに、ディープラーニングを活用した「新しい体験の提供」にも取り組まれています。 キャラクターを様々なパターンで自動生成する技術を、ゲームやアニメ制作に使えないか...開発を進めているとのこと。 さらに3Dスキャン技術の開発で、VRやAR、xRなどエンタメを超えた展開にも挑戦されています!

2021-09-18 16:19:14
あめなん❤️‍🔥日常 @amenanharenan

AI技術すごい 時代は進んでるんだなぁ🤔 #あにつく

2021-09-18 16:20:02
あにつく公式 @atsuc_too

続いて3Dスキャナーについて。最初はなかなか再現度に限界があったそうです。 そこで、AIに任せるだけでなく、クリエイターさんに加わっていただき、人によるディレクションを導入。 人とAIがうまく関わることで、クオリティが徐々に高くなっているそうです☺️✨

2021-09-18 16:26:25