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クロッキーさんのユアストーリー評は「主人公が当初は〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇にそれほど思い入れが無かったこと、それが変化していったことに意味があるのではないだろうか」辺りがとても好き。 #ドラゴンクエストユアストーリー twitter.com/CroquisBeast/s…
2021-09-01 19:44:44#ユアスト ネタバレなしに語ることはできないけど端的に言うと、○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/7Vvdk9Ld#all
2020-09-10 01:27:17ユアストーリーについて「虚無」に関して肯定的に…正確には「ラスボスの言う無意味な虚無」と「ドラクエの本質としての意味のある虚無」の対比として明確に言語化し解説している記事はこれだけかもしれませんね。 twitter.com/HamParaThouthe…
2021-09-15 13:24:47『ドラゴンクエスト ユアストーリー』の感想を書きました、見た人向けでギリギリのネタバレを含む感じですが、見てない人は読んでもギリセーフな感じに仕上げています。結論から言うとドラクエが好きで映画が好きなら絶対に見るべき傑作です。 #ドラクエ映画 #ユアストーリーhttps://t.co/Xy8waHVYLa
2019-08-18 22:41:20主人公はあの辺りの台詞に全く動じていないのですよね。つまり実際に描かれた脚本や演出は真逆で、言葉を借りれば主人公は「物語の力を完全に肯定している」というわけです。そして主人公にこの力を与えたのがドラクエと育ってきた思い出であり、成長を示しているのですね。 twitter.com/shirabyoushi_y…
2021-09-30 02:00:58ドラゴンクエスト ユアストーリー」7。6は一例だが、大人になれ現実に戻れという言葉をぶつけられて懐疑的になる主人公って、物語の力を否定することに気付かないほどバカなの?バカなのか?こんな主張を見せるためにドラゴンクエストのタイトルを消費してしまったのだ……消費されてしまったのだ!
2019-08-16 15:06:53構造を理解しないと分からないのですが「プレイヤーがロトの剣(の形状をした物)を手にしてるのであって5の主人公が手にしているわけではない」のですよね。5主は最後までパパスの剣で戦っていますし、その後もロト剣を5世界に持ち込む無粋は行っていない配慮された映画だ。 twitter.com/neora31/status…
2021-06-02 19:52:44ドラクエユアストーリー 「主人公は勇者じゃないから天空の剣を抜けない」というVの息子に託すシステムから 「主人公は最初から最後までパパスの剣だけで戦う」という一貫性を持たせることで親子ものであるVらしさを表現してたのに 最後の最後でロトの剣ですから 情緒というか一貫性をぶっちする力
2020-10-19 11:00:31これも「突然ロトの剣が出てきたから勝てた」わけではなく、主人公がたった独りで踏ん張って反論し切った(ラスボスの思い通りに世界を否定させる事が出来なかった)時点で主人公はラスボスと戦って勝利しているのですよね。あそこで諦めるようなら勇者にはなれなかった。 twitter.com/neora31/status…
2021-06-02 21:16:47ドラクエYSでミルドラース倒す時に主人公が管理システムから「ワクチンプログラムだ!」ってロトの剣を渡されてそれでミルドラースに勝つんだけど 「これって映像はかっこよく見せてるけどウィルスにワクチン打ち込んだだけっていうか普通にウィルス対策ソフト起動しただけだよな」みたいなアレ
2020-03-23 02:42:48テロリストが最後に捕まったとしてもテロが成功した後なら意味が無い、目的を達成した(言いたい事を言い切った)時点で勝利したのはテロリストである監督だという理屈ですね。 twitter.com/1ra5ttsu/statu…
2021-05-25 19:57:36ユアストのテーマが「大人になれ」だと思う人ってけっこういるんだな…まさにそいつが最後にぶっ倒されてたのに…そういう話じゃないの……?
2021-05-25 11:50:35「堀井さんはメタを許さない」というのはドラクエ1のぽーとぴあで即座に否定出来るのですが、この画面の「ゲームやめて~」は映画の脚本を書く上でも意識してる所はありそうですよね。(おそらく鴻上尚史氏のエピソードまで拾ってるくらいだし当然これも読んだでしょう) twitter.com/H926/status/13…
2021-09-24 01:15:03ドラクエユアストーリー、堀井さんが褒めてた件で、そういうゲームの世界をこわす作中メタは嫌いって、『ドラゴンクエストへの道』で言ってたじゃん! という不信感は得た(言ってたのはパッケージに騙されて買ったクソエロゲーに対してだし、そもそも漫画の中の堀井さんと現実の堀井さんは違う)。 pic.twitter.com/i5RHJEvj5B
2021-04-22 03:20:46その矯正プログラムは最終的には否定されるのでしょうか、肯定された方が(主人公がゲームを卒業して家庭を持ち「正常な大人」になる方が)正しいのでしょうか。 twitter.com/kajime_yaki/st…
2021-05-25 18:18:07ドラゴンクエスト ユアストーリー、 ウイルスの説教でなくこういう方向のアプローチにすべきだったよね。 まともに異性と交流する経験がない拗らせ中年に VRゲームで恋愛や結婚や子育ての疑似経験をさせて人格を矯正する。 みたいな。
2021-02-14 21:12:03この手のユアスト記事は共通して「ゲーマーは社会で馬鹿にされている(と監督は思い込んで無意識に見下しているのだ)」という思い込みと無意識な見下しから誤読が始まっているのです。あと作品思想とは「作者でもない自分が何となく持っている印象」の事ではありません。 twitter.com/C4Dbeginner/st…
2021-08-31 15:00:48鑑賞直後の感想に「見なくても駄作だ」という反応も多く、そうではない、良い所は良い優れた映画で、肯定派にも正当性があるのだけど、それでもラストがその良さを裏切っている、ドラクエの作品思想と真っ向から対立してるということを整理したくて改めて別記事を書きました。 cinema2d.net/entry/2019/08/…
2019-08-06 11:21:16> 監督の頭の中で「社会に背を向けたオタク青年が現実逃避でシコシコプレイするお嫁さん選びのギャルゲー、それがドラクエ、でも俺はそれをあえて肯定する」という二重にねじれた誤解が もう読むの面倒だから阿呆で片付けていい?
2021-08-03 22:52:28ユアスト肯定派でもラスボスを社会と捉えている人は居るんだけど、それはその人が社会と戦っても勝てる人、敵が個人でも社会でも関係なく自分の道を歩める人だからであって「勝てない人」が不必要に敵を大きく見て絶望する必要は無いのですよね。ラスボスは脚本上でも演出上でも「個人」なのですから。
2021-08-31 15:00:49ユアストは「眺めているだけの傍観者をぬるく肯定してあげる甘やかし映画」では無いのですよね。そういった作品が一般的な中で山崎総監督や堀井さんは我々が当然勝てる物と信頼して作品の中に放り込みやがった。しかも「あなた自身がラスボスに勝たないと」エンディングが観れない!!映画なのに!?
2021-08-31 15:00:50ドラクエ、30年前から「笑いたい奴には笑わせておけ!好きだ!好きだ!」といった記事曰く「自閉的な思想」をも叫んでいるので、ユアストを阻止するにはこの時代に飛んで歴史を変えないといけない。より本気なら初代の時点で「世界観を壊すメタ」があるのでシリーズごと販売停止に追い込む必要がある。
2021-08-31 15:00:51ドラクエ5遊んでないけど他人の記事を読んで内容を知ったからその作品思想を語って何もわかってない総監督や原作者を説教してやるぜって人を「作者でもないやつがお前の印象で作品思想を語るな」と批判したせいで作者でもない私が何か語る度に難癖が跳ね返ってきてしまう。これを自縄自縛と言います。
2021-09-06 18:35:31「昔はゲームを馬鹿にしていた父親がソシャゲにハマってゲームも悪くねえなとか共感を求めてきたような不快な映画」という感想、ゲームを馬鹿にされてきたあなたが今度はソシャゲというゲームを馬鹿にする側(楽しんでいる人を無神経に見下す側)に立っているという皮肉が効いていて好きです。
2021-05-29 01:03:16「ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない 」という渾身の記事タイトル、「赤ちゃんか?」という感想しか浮かばない。
2021-06-22 11:49:59ドラゴンクエストユアストーリーのラスボス、ドラクエじゃなくても勝てるしドラクエじゃなくても勝てなければならないので(あいつはゲームとフィクションと人生に喧嘩を売っているのでドラクエだけが救われて終わってはいけない)主人公もドラクエの売り上げとかでマウントを取って勝ったりしない。
2021-07-31 19:30:03ドラゴンクエスト ユアストーリーのラスボスが裁きを受けていない事に対して見かける不満については『主人公はラスボスが裁かれると嬉しいのか?(そんな事を望む奴だろうか?)』という話ですよね。
2021-07-25 18:55:36「友人や恋人がプログラムだった」というだけの事を「例えればディズニーランドでミッキーから中の人が出てきた」とか「付き合っていた恋人が実はお金で雇われた役者だった」と言い換える必要性を感じないのですよね。それはもしかすると違う話になっていませんか?
2021-09-19 23:49:06でも「ディズニーランドでマナーの最悪な客が居てイタズラでミッキーの中の人を引き摺り出してしまった。中の人はショックで泣いてしまったが、あなたは何も見なかったフリをして大好きなミッキーと記念撮影し、また来ますと言ってお互い笑顔で別れた」と書くと途端に佐藤健になりませんか?
2021-09-19 23:49:07佐藤健氏、一つの質問に答える一文だけで『「全ゲーマーに捧げる激エモ大傑作」です! いままで観たどの映画よりもエモいです。僕、正直言って、泣きました。もう全キャラクターが激エモのかたまり!』ですよ。いやネタバレを避けようともするとそうなるのかもしれないけど!
2021-09-15 19:41:55ユアストーリーに関して山田孝之氏が映像にしか触れてなかった(だから内容に不満があるに違いない)と言ってる人をよく見るんだけど「天空の剣を抜く所で泣く寸前までいきました」とは言ってるし、ネタバレしないように避けただけだと思うんだよね。井浦新氏とか「発言を封じられています」ですよ。
2021-09-28 11:52:22