岡本:はやりでサービスをしてはいけない。Vision:それをすることでどういう社会を実現したいか、Mission:そのサービスをすることで達成するのかを考える。 #NIIportal
2011-08-25 09:46:18岡本:StartegyはV,Mの実現方法。V,Mでアバウトになりそうな企画を具体的な目標(米では数値)にするのが Objectives。 #NIIportal
2011-08-25 09:48:00yahoo知恵袋の話。わからないことをきいたんだから正しい使い方じゃないの? 岡本さんw http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 09:51:29岡本「男性より女性のほうが質問することに抵抗がない」たしかに!男の人ホントに訊かないよね…めんど(ry http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 09:52:46Yahoo!知恵袋のMission:"あらゆる質問と回答が交換・共有される現実の世界以上にリアルに人々とつながるコミュニティーを想像する" http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 09:54:18岡本:あらゆるシーンで使えるために携帯版の作成。Missionのために http://t.co/kjOoPmR #NIIPortal
2011-08-25 09:56:31岡本:サービスのVisionやMission、それを実現するためのStrategy、その達成度をどう測定するのかというObjectivesの設定 岡本:あらゆるシーンで使えるために携帯版の作成。Missionのために http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 09:58:10岡本:「Visionの前には、皆、平等である」。ビジョンやミッションがあれば、妙な力が働いてサービスが変化してしまうこととを防ぐ。 #NIIportal
2011-08-25 10:02:56岡本:企画のツボ。インセンティブデザイン。使いたくなる理由/使わざるを得ない理由 http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:03:02岡本:”自ずと使ってくれる”という考えでは、どんなにいいものでも使われない http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:05:01岡本:サービスに対して中毒にさせるには、何らかのインセンティブデザインが含まれているはず。それについて考えて欲しい http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:06:26岡本:インセンティブデザイン(使いたくなる理由・使わざるを得ない理由)を考える。教えることを前提にものをつくったら絶対使われない。利用者自身に自然と使ってもらえるように、使いたくなってもらえるようにする。使ってもらえるはず、学生は使うべきという発想はNG。 #NIIportal
2011-08-25 10:06:48神原:チームの心を一つにする。意思を共有・一致させる。だけどそれは難しい http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:07:56神原:自分の頭の中に思っているイメージは中々伝わらない。そのための仕様書/モックアップ。エンジニアやデザイナー任せにしない、メンバー全員で使うためのツール。 http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:09:28神原:仕様書とモックアップの作り方。講義の肝は「チームの⼼を⼀つにする」。チームのみんなの頭の中のイメージをっ共有するために大まかな仕様書とモックアップをつくろう。 #NIIportal
2011-08-25 10:10:13神原:大まかな仕様書。チームのメンバー全員で採点元共有すべきことをまとめた短い文章の作成。目的・背景と問題・解決方法。+αとして推定利用者など http://t.co/ffNcXVb #NIIPortal
2011-08-25 10:10:26