スマートフォン勉強会@関東#14
前回から(まとめの)間が開いてしまいました。
2011/8/27(土)、東京・神保町 IIJで行われた「スマートフォン勉強会@関東#14」に関するツイートのまとめです。
話の流れ上、時系列を若干入れ替えている箇所がありますのでご了承ください。
ref: http://sumaben.jp/?SPWorkshopKanto14
サム
@samukaak
たしかAPP HUBの学生登録はアプリをリリースして初めて、登録完了になったはずだから、是非APP HUBへの登録を #sumaben
2011-08-27 14:47:24第3セッション
憲之助
@kogaken1
第3セッション、 有限会社MCF代表取締役のまかべひろし( @sinpen )さんの「『あつめてカーボくん』のゲームデザインについて」。
2011-08-27 15:00:10
憲之助
@kogaken1
新しいゲームを理解してもらうには、ゲームで行われること、プレイヤーが行うこと、ゲームオーバー条件を理解してもらうことが必要。 #sumaben
2011-08-27 15:04:33
憲之助
@kogaken1
タッチパネルによるアナログ操作。くっつき判定も見た目どおりアナログ。アナログ操作の良いところは同じプレイになりにくいところ。 #sumaben
2011-08-27 15:08:34
憲之助
@kogaken1
こういったところをゲーム中では説明していない。最低限の遊び方のみ説明し、ゲーム中に発見してもらう。ゲーム開始後、何もしなくても勝手にカーボくんが4つくっつく降り方になっている。 #sumaben
2011-08-27 15:13:02
憲之助
@kogaken1
カーボくんの声の出方はカーボくんの向きによる。カーボ君のむきの変え方は岩に当たったり、誤操作によってつついたりすることによって起こることに気付く。 #sumaben
2011-08-27 15:17:43