ゲーム「ウマ娘」の開発体制がものすごい!サイゲームコンファレンスで話題に
#ウマ娘プリティーダービー(#ウマ娘(#ゲームウマ娘))、#Cygames さんの技術的なカンファレンス講演(#cygamestech2021)を視聴させて頂きました。モデリング制作やキャラクター管理などについて知る事が出来ました。クオリティ向上の為に妥協しない開発者さんの想いを知ることが出来て良かったです! pic.twitter.com/g2fvB6AlwQ
2021-11-14 03:54:163年前当時のクオリティの音声をPCゲーム並に変更するとか…こだわりがすごい #cygamestech2021
2021-11-14 10:55:31サウンドチームのセッション。前半はゲーム内での効果音のつけ方やツール類の話、後半はリモート環境含めたチームでの開発話って感じだった。一番ビビったのは、サウンド機材を会社と自宅環境で機材を二重化するっていう太っ腹対応だな。コレが判断できる会社はやっぱりつええな… #cygamestech2021 twitter.com/techcygames/st…
2021-11-14 11:30:25【Cygames Tech Conference講演紹介】 ウマ娘 プリティーダービーのサウンドデザイン事例 〜短期間で最高を目指す為に取り組んだこと〜 本講演では『#ウマ娘』のハイクオリティな3Dを支えるサウンドデザインの手法と技術的なトピックをご紹介します。 techcon.cygames.jp/#session_08 #cygamestech2021 pic.twitter.com/HLuGNMZ4wc
2021-11-12 12:00:00ウマ娘のサウンドデザイン事例も面白かったわ ついついグラの美麗さに目が行きがちだけどやっぱりサウンドも凄い 特にリバーブはセンスのヤバいなって思った なんでそんないい感じに弄れるのって思った 時々Powerampで弄るけど全然上手くいかんもん その辺のコツとか聞いてみたいな #cygamestech2021
2021-11-14 11:32:59コロナ禍で在宅勤務をしなければならず、会社にある開発機材・設備を使えない状況→じゃあ自宅にも同じ開発機材・設備を用意します。ていうことができるのがCygamesの強みだと感じた。 会社のビジョンである「最高のコンテンツを作る」に照らした行動を即実行できるのは凄い。#cygamestech2021
2021-11-14 11:33:58次の講演も、ふつうにリモートワークでの大規模プロジェクトの進め方の役に立ちそう。なんか自分も仕事頑張ろうって気になってくる #cygamestech2021
2021-11-14 11:38:33サウンドに関するお話 2ヶ月間で力技によってサウンドを作り直した話に、そこからそれを効率的に作るためのチームビルディングとリモートでの作業をサイゲームズがどう支えたかについて。後者はどこの組織も参考にしてもらいたいと思う内容。 #cygamestech2021 pic.twitter.com/pxlW08lF3L
2021-11-14 11:54:53サイゲのウマ娘カンファレンス、自宅にも会社と同じ機材用意してくれる資金力アンドスピード感がすごすぎるし、口を開けば開発の費用対効果費用対効果しか言わない弊社の役員様どもに2枚目3枚目を5億回復唱させたいという気持ちになった #cygamestech2021 pic.twitter.com/gu3F7KSGRi
2021-11-14 11:58:14