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Designer, Engineer, Strategist/ CEO at tsug / Product Strategist at Coiney,inc / hey,inc / アプリからロボットや空間まで、事業から組織まで、全領域でデザインするのが仕事です。 最近やりたいのはSF映画の中のプロダクトデザインです。
「美大出てないんですけどデザイナーになれますか」という話題がある。結論から言うとなれる。 ただ美大卒(厳密には実技入学)じゃないとかなり獲得しにくい技術があり、それが、マクロとミクロの視点を行き来しつつ、破綻なく事象の全体像やディティールを客観的にまとめ上げるスキル、デッサン力。
2021-12-05 09:56:29デッサン力は、美大卒じゃなくても練習すれば身につくものではあるけど、年単位で没頭しないと身につかないスキルなので、「受験に生活リソース全振りできる人生のタイミング」でもない限りハードル高い。「大学在学中単位落としまくりながら鬼のように漫画描いてました」も事象としては一緒。コスト高
2021-12-05 09:59:14デザイン領域によって、デッサン力が活きる具合に差はありつつも、「複雑な要件を鑑みつつカオスを着地させる責任を負うようになる」ミドルキャリア以降のデザイナーではデッサン力に起因する差が顕著になる。 特にロジックのカオスではなく、非言語的なカオスを着地させる部分でデッサン力は活きる。
2021-12-05 10:05:04ルーキーのうちは、「その業界で一定程度形骸化した枠内でのプロダクトの表面的な構造や意匠設計」がデザイン仕事として与えられるので、先人のコピペとソフトウェアスキルでこなせるのが現代。 デッサン力みたいな「客観的マクロスキャンand構築能力」はあんま有用性が見えにくいので軽視されがち。
2021-12-05 10:11:23デザインを突き詰めていくと、世にある部品やロジックの組み合わせだけだと限界を感じ、非言語領域での「破綻なく構築する能力」や「空間的意識」や「速い意志伝達」即ちデッサン力の必要性に駆られる。 偉くなったり、独立してるベテランが突然デッサンやイラストの練習始めたりするのはそういうこと
2021-12-05 10:22:20「キャリアアップのためのデザインスキル習得!」とかでFigmaとかblenderとかそういう流行かつ短期でのソフトウェアスキル学習に学習時間全振りしがちだけど、デッサン力とか栄養学とか語学とか固有文化の研究とかそういう「価値が陳腐化しないスキル」に学習リソース割くのを忘れない方がよい。
2021-12-05 10:30:41このツイートのツリーは絵描きは見たほうが良いです……本当にためになることを仰られている。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-08 03:25:40いまやってるデザインの仕事、確かにこの方のおっしゃる 「マクロとミクロの視点を行き来しつつ、破綻なく事象の全体像やディティールを客観的にまとめ上げるスキル」 これだわ。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 08:02:09絶対必要ではないけど 少ない面積で勝負するデザインの時のアイディアよりロジックなデザインで…だと美大卒の人に勝てる気がしない20年目の壁を感じた。 結局のところ世界の見方が、違う気がする twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 07:18:42@kugehajime デザインとデッサンは同語源。「ビジョン(計画)の達成のために目印をつけて回る」ことです。ツイ主様は個別のデザイン要素の造形ではなく、案件全体のディレクション能力のこととしてデザイン力を語っておられるのでしょう。その仕事の結果が存在目的に適う、最適化されたありようであるか、と。
2021-12-06 15:34:55@kugehajime 全くの門外から、グラフィックに入りました。 センス無いと言われながらも、15年。一旦離れましたが、今でも、ご飯食べさせてもらってます。 言われてる事、もっとも。ですが、入ってからでも、手札身に付ける事で、食べる位は出来ますよ。 低い次元かも、ですが。
2021-12-06 20:54:06デッサンは大事。 ただ、仰る通り、詰めて徹底的にやらないと身に付かないのも事実。そういう意味では、日本の受験デッサンの意味合いは大きい。特に洋画。 大学入ったら、制作もしていかないといけないから、デッサンを続ける人は稀。 でも、そういう層は凄い強い。勝てる気がしない気がしねえ。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-14 01:19:26デザイナーになれるかなれないか?の話では、なれるって言われてますね。同意です。 この方の言われてるデッサン力はつまりモノを生み出す為の基礎力です。 それが少なくてもデザイナーにはなれますよ。でも基礎力が高い程どんなツール使っても何とかなる幅は格段に違います。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-08 22:56:31下記のスキルが一般的な業務の進め方でも重要だと思うし、足りていない気がするので欲しい・・・ マクロとミクロの視点を行き来しつつ、破綻なく事象の全体像やディティールを客観的にまとめ上げるスキル twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-07 02:05:06凄く分かりやすい専門職と学校の話。 母に説明するなら、 学校や弟子入りなくても料理人にはなれるけど、王族やら様々な国のお客様を相手にする一流ホテルの総料理長 にもなると、基本を浅く広く確実に実用レベルで取得してないと何も出来ないので上を目指す人は常に自分で勉強をするという話。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 22:09:35はい。 このツイート読んではっと気づいたんですけど、これは「美大出てないんですけどデザイナーになれますか」と問う人のデザイナー像と、実際デザインに携わってる人の「こうしています」というデザイナー像とのすり合わせであり、この姿勢自体が「デザイン」という仕事をよく表してると思いました twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 20:55:39頭の中の作品を正確にズレなくアウトプットできれば最強なわけよ。そのためには基礎練(デッサン)を沢山しないと無理だよねってところ。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 19:42:17これはなかなか難しいところで・・・ デザイナーであれば美大に限らないと思います! 私が好きだな〜と思ったデザインの先輩はなぜか京大やら立教やらでした。 デッサンもまた偏差値のようなもので、帝大出ていても使えない人もいるのと同じなかなーって。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 19:36:49ガチ勢の作品を観ると悔しいくらい感じさせられる。他の分野でも同じことがあるんだよなー twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 14:58:06これ音楽分野でそう思ってたなー在学中。美術やデザインは絵が描けなくてもできると最近言い切られたことがあるんだけど、これまではめちゃくちゃ描ける人(描けない目線でめちゃくちゃ描ける)しか見てこなかったから「ほんまか?」(ほんまに描けないのか?描かないのか?)と思いつつ観察している。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 10:18:52逆もまた然りで、イラストレーターも色彩の勉強やらロジックやら、黄金比やら…ロジックを学び成長していくことが望ましいと思うのです。 twitter.com/kugehajime/sta…
2021-12-06 14:48:55私が美大・専門出てなくて手が届かなかったデザイン。 それは建築・インダストリアルデザイン。 この世界に高卒は滅多に入れない。 プロダクトデザインにどっぷり入りたい場合、叶わない。 そうした事を一般学校は何一つ教えてくれる事もなければ存在すらない。 後から思ってもなかなか入れない世界。 twitter.com/kugehajime/sta…
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