ゲーム『ダンジョンマスター』格ゲー化妄想 LEVEL1
往年の名作3DRPG『ダンジョンマスター』がもし格闘ゲームとなったら・・・という妄想群。その1
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mon_ful_ir
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~ このツイートから、一ヶ月が経って・・・ ~

@sou_ko ガンドゥは・・・。毒投げ矢でタイムアップ狙うキャラか。個性出しにくいな。紙装甲+遠距離特化はティギーがいるしなぁ。
2011-08-31 17:52:08
@mon_ful_ir 腕力+戦士(忍者)レベル:攻撃の強さ 敏捷-装備(重さ):移動力 賢さ+僧侶(魔術師):魔法の強さ 耐魔法(火)力:魔法(火)防御力 ヘルス+スタミナ:体格 マナ:魔法ゲージ 装備:防御力 とか考えてみたり。生命力はゲージ回復力かな。
2011-08-31 18:12:41
@mon_ful_ir ガンドゥやティギーは体格の小ささとマナの高さを活かして遠くからガンガン攻めて行かないといけなくなるな。耐火力が高いキャラは割といるから、ファイアー・ボール以外で攻撃しないとか。近づかれたらインビジ使わないと死ぬかも。
2011-08-31 18:14:37
@mon_ful_ir 問題はモウファスとかどうしようってところなんだけどな…。僧侶特化だから秘薬ヴィーでひたすら粘るキャラとかになるのかな。殴り弱いし。食べ物投げまくるとか?
2011-08-31 18:18:54
@mon_ful_ir 戦闘開始前に武器を選べるオプションとかあってもいいかもね。ハンデ戦にも応用できるし(例:ファルチオンと細みの斧)。
2011-08-31 18:20:40