GIANTOMAKHIA クローズαテスト初日の祭りから感想まで #makhia

GIGANTOMAKHIA初日の祭りと感想や問題点の指摘等まとめ。 意見、感想、バグ報告、公式側の発言などで色分けしてあります。 公式のハッシュタグは#makhiaですけど日本語ハッシュやタイトル文字列全部版等もあります。 #makhia #gigantomakhia #ギガントマキア 検索:gigantomakhia の4つから引用してます。
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diskriaa@通常モードに移行します @diskriaa

あと、同勢力PKの是非。せめて拠点内くらいPKなんとかしたほうがよい、 採掘訓練のタスクでPK仕掛けてきた人はその場で死ぬ前に機体に乗り込んだ複数の人間でフルボッコにして最後機体破棄して逃げ出したのをロケット砲でミンチにできたのでまあどうにかなるかなと思った #ギガントマキア

2011-09-02 08:04:00
おりおーる @aureole130

ブログ更新しました!暇なときにでも見てくださいまし。GIGANTOMAKHIAプレイしてきました! http://t.co/np9Wq4B

2011-09-02 08:06:14
おりおーる @aureole130

ブログ更新しました!暇なときにでも見てくださいまし。GIGANTOMAKHIAプレイしてきました! http://t.co/np9Wq4B

2011-09-02 08:06:14
diskriaa@通常モードに移行します @diskriaa

とまあ細かい指摘事項はあるけど、このゲームの大味な戦闘大好きだ。重い動きに見えて中距離以降は回避運動重要だし、セミライフルでの単射撃を的確に当てていくとか胸熱だし最高。 後は初期機体の重量キャパかな、もうちょっとカスタマイズとか助言あってもいい #ギガントマキア

2011-09-02 08:08:09
おりおーる @aureole130

ギガントマキア正式オープンはいつになるのかな

2011-09-02 08:17:34
おりおーる @aureole130

ギガントマキアの勢力って月vs火星に自由開拓民がうろちょろする感じになったのかな?月vs火星vs地球みたいな前の設定のほうが好きだったなぁ

2011-09-02 08:25:19
まひる @bat3104

ギガントマキアのα感想やレヴォはオープン発言してもいいんだっけか?すみません、そこらへんの制限ちょっと覚えてない。 #MAKHIA

2011-09-02 09:10:36
まひる @bat3104

詳細はとりあえずおいとくとして。ACVで求めてた重量感成分溢れてる。当然まったく不満がないわけじゃないし、ジャンクメタルそのものでもない。私はコッチのが好き。ただエネルギー周りはバランス見直して欲しいかな。地形の影響がすごくでるゲームデザインな部分はグッド。 #MAKHIA

2011-09-02 09:17:29
まひる @bat3104

DX10使用ってことで簡易HDRが聞いてるのかな。光沢とかがキラキラ。けどモデリングの素体そのものは旧世代レベル。パーツもテクスチャ書き込みだったりで、折角のシェーダも乗せれてないように見受けた。可能ならオプションで用意して欲しいところ。 #MAKHIA

2011-09-02 09:19:55
まひる @bat3104

UIについては沢山意見でてると思うんだけど、私からも具体的な件を。①会話やお店の利用後、マウスモードが継続されてるので一度マウスモード解除の手間が要る。これがすごくストレス。セリフ送りはエンターで、マウスモードでも話しかけれる様に&移動可能くらいは欲しいかな #MAKHIA

2011-09-02 09:25:34
まひる @bat3104

②武器のファイヤレート、リロード時間の表示。リロード長い系の武器だといつ使用可能になるかガイドがあるとうれしい。そこを体感で覚えるってのもアリだしプレイヤースキルのみせどころにもなるからいいとも思うけど。 #MAKHIA

2011-09-02 09:30:51
まひる @bat3104

③ダッシュ中にも攻撃したい。攻撃封印することでメリハリをつけてるとは思うのだけど、何かもう一工夫欲しいところ。言うほど早いわけでもないしね。例えば攻撃じゃなくても装甲があがるとか。あと、横ダッシュしたいっておもった。今はドライブ感覚のカメラ向いてる方向に移動。 #MAKHIA

2011-09-02 09:32:25
らび(SW8452-5775-3797) @rabbitboy4

昨日のギガントマキアαテストは、やっぱりジャンクメタルだったようで。むせる・・・

2011-09-02 09:36:20
つにぃ @Gail_Evo

昨日はGIGANTOMAKHIAクライアントDL中に寝落ち…正確にはVUファイル展開中か…すげー眠かったんだよね

2011-09-02 09:36:51
らび(SW8452-5775-3797) @rabbitboy4

ギガントマキアは街中に成功率の悪い糞メカニックがパーツのHP治したりすんのかな?

2011-09-02 09:42:25
らび(SW8452-5775-3797) @rabbitboy4

ギガントマキアはクエストの御使いで寄った街でログオフして一週間出張で放置してたら、ログイン後勢力が変わってて街から出るに出られないって事は無いのかな?

2011-09-02 09:44:34
まひる @bat3104

仕事の間考えておいて、おうちかえったら公式に投げておこう。 #MAKHIA

2011-09-02 10:03:10
夏野菜 @natsu_yasai

ゲームポット、WIN「GIGANTOMAKHIA」アルファテスト実施決定。DirectX 10の3DMMOロボットアクション。3,000名のテスターを募集 - GAME Watch http://t.co/757XsHY via @game_watch ジャンクメタル来た!

2011-09-02 11:48:08
単家🇺🇦 @Kachihayahi

ゲームってさ、製品版だろうがアルファ版だろうが核になる、開発者が「ここが肝なんだよ面白いだろ?」ってとこが絶対あるはず、いやないといけないんだよね。これがないとゲームとは認めない。そしてそれがないのか、俺が見つけることができなかったゲームがGigantomakhia

2011-09-02 12:32:25
【モンストは】Almakan【認めない】 @almakan0812

I uploaded a @YouTube video http://t.co/3tqDn9W GIGANTOMAKHIA ギガントマキア αテスト キャラメイク

2011-09-02 12:53:29
Movook新着情報 @movikent

GIGANTOMAKHIA ギガントマキア αテスト キャラメイク http://t.co/g0c2sLB

2011-09-02 12:54:18
p(o'-'o)h @peesan9333

GIGANTOMAKHIA個人的には良い感じ。まだアルファテスト段階なのでGUI周りの使い難さとかクエストNPCのわかり難さとかは直ってくるだろうし機体のもっさり感も初期機体のスピードを若干上方修正してやれば後はパーツ変更で上げるのは可能なんでOKな気がする。

2011-09-02 12:58:20
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