満足街編って思ったよりロジカルな話だったよね
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2022-01-18 21:45:00*サムネ用
遊戯王5D'sはテーマの一つに「進化」があって、この進化の結論は「悲劇を乗り越える、再演を食い止める」にかかるやつかなと。 多分無限がモチーフの機皇も象徴したいのは「悲劇の再話」で、シューティングクェーサードラゴンは「予測される限界点(デルタアクセル)を超える進化」の象徴になるのかなと
2022-02-07 21:00:54まず「ダークシグナーから復活して人間に戻れたが無気力になりゴロツキの用心棒になって命を軽率に扱い始めた鬼柳が砂嵐の向こうからハーモニカ吹いて現れる」ってのが全文胡乱
2022-02-07 21:38:14鬼柳は生き返っても満足を失っているんだから無気力になっているはずだ:わかる 無気力なんだから捨て鉢な生き方を送っているはずだ:わかる 捨て鉢な生き方といえば西部で用心棒:なんでだよ!?
2022-02-07 21:43:18サティスファクション、過去鬼柳さんめちゃくちゃ後ろ向きな意味で使ってんな……(現実から目を逸らす行為) んで、クラッシュタウン編は「鬼柳って、満足同盟ってすごいやつらなんだろ?」という不正確な伝聞を受け取った鬼柳が、その無垢な評価に恥じない男として前向きに立ち直るという話と
2022-02-07 21:26:43満足同盟が破綻した後の鬼柳はデュエリストとしての誇りを失ってセキュリティ相手にリアルダイレクトアタックでとどめを刺しかけるような男にまで落ちてしまったので、誇りを取り戻すためにはそんなリアルダイレクトアタックを仕掛けてくるようなリアリストと戦って打ち勝たねばならない、ロジカル
2022-02-07 21:33:12ロジカルであるはずなんだけどなんでクラッシュタウンで西部劇やりながらダイナマイト投げつけられるみたいな形でそれが出力されてるかは全くわからない
2022-02-07 21:33:38あー、ロットン、鬼柳の罪や後悔をそのままキャラとして落とし込んだからあーいうことやるのね。 リアリストと自称しつつも自分が決闘で劣勢になっている現実を直視できず盤外戦術でその限界を誤魔化そうとするところが目標を失ったかつての鬼柳の過ちの縮図になる
2022-02-07 21:42:59んで、鬼柳がクラッシュタウン編の最初にあれだけ落ち込んでたのも、自分の挫折や失敗をおおよそ受け入れてたからこそ、ってことになるのか。 この段階で禊ぎを行うための前提条件が整ってるから、あとは立ち向かう気持ちを姉弟や遊星との邂逅で取り戻せばOKと
2022-02-07 21:48:00ダグナー編を見返したおかげで満足街編が元から予定してた回でしたという話がわかるようになってきたが何故あのタイミングかつ何故西部劇テクスチャでやったのかだけは相変わらずわかりません。
2022-02-07 21:46:42機皇帝の驚異を見せつけられたあと謎のDホイーラーさんにアクセルシンクロの可能性を教わりどうすれば…のタイミングで日常回はさみつつぶちこまれるの、発生の仕方がイベント特異点なんだよな
2022-02-07 21:55:14鬼柳の禊をするにあたってもう一度アウトローたちの世界を舞台にする必要があるんだけどどうしよ……→アウトローと決闘といえば西部劇!鉱山の利権を争う王道の舞台や! #ろじかるだなあ
2022-02-07 21:45:52まあそもそもスラム街のデュエルギャングの時点で胡乱だったといえば胡乱だったのだがスラム自体は初手で繰り出されていたのでそこでは揉め事をデュエルで解決することの本質的胡乱さがごまかされていた
2022-02-07 22:00:16鬼柳、「カリスマ性のある伝説的な走り屋チームのリーダー」から始まって「身寄りのない姉弟の親代わりとして二人の住む街に居着く」って着地点になるのが、真面目というか生臭いというか…… 親になる(大人になる)家庭で青春時代のまやかしや錯覚から覚めるみたいなところはあるんだろうけど。
2022-02-07 21:50:39満足さんの変遷は黒歴史の金太郎飴と言われているが黒歴史だと自覚するだけの成長は遂げている 成長を遂げた結果場所が場所だったので過去と折り合いつけた形が町長
2022-02-07 21:50:59