遊戯王における闇の定義の話とか
- g_reopaldestroy
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ジャックからはデュエルに対する心構えを受け継いで、鬼柳からは仲間を思う心を受け継いで、ゴドウィンからはシティとサテライトを繋ぐ役目を受け継いで、Z-ONEからは未来を守ろうとする意志を汲み取っている
2022-02-07 21:13:42見えない未来に希望を持って漕ぎ出すことで完結する遊戯王GXにおいて、タロットで運命を予知しようという時点で斎王はアウトになるということをわざわざ3期に改めてアルカナフォース使わせることでおさらいする陰湿さ。 多分正解は「直接間接問わず斎王がダークネスに立ち向かって妹取り戻す」になる
2022-02-07 21:16:08このあたりの話は斎王への反抗を決意したエドでやってるわね(運命を知って未来を確定させようとするのではなく不確定な運命から未来を掴み取ろうとすることが求められる)
2022-02-07 21:16:08エド、自分の当番年度を終えた後に次の脅威と戦う決意が最初から整ってるところに成長があるし、ヘルカイザーに関しては1期の時点から基本的にまっすぐな優等生なので心を骨折してヘルカイザーになってる3期でもちゃんとそういう選択肢をとれる
2022-02-07 21:20:55鉢の踊りの習性と人間の過ちや業の話をストレートに直結してる前提で話を進めるプラシドの雑学タイム、この上なく端的に「お前たちもどうせ学ばず過ちを犯すんだろ?」という5D'sのテーマの出題編をまとめている。要約の天才か?
2022-02-07 21:23:42ファイブディーズ、2期からサテライトの問題氷解しすぎと言われるが、せっかく間の壁を飛び越えたゴドウィンが自身でその壁をそれだけセキュリティによって強固にしていた、という話ではあるんだよな
2022-02-07 21:25:48あー、ゴドウィンが一気までで今のシティの体制の基礎を作ったことことが無駄になってないからこそ以降のネオドミノシティがあると。 だからゴドウィンは「自分がここまでシティを立て直したこと」も含めて遊星に後を任せる格好になるのね
2022-02-07 21:32:30プラシドとしては「父親から”遊星”の名前を与えられたお前が父親の業から逃れられるわけねえんだよなあ」って感じでメチャクチャ上手いこと言ったつもりなんだろうな #超光速で重力圏を脱出されてボコられたが
2022-02-07 21:34:365D’s、キャラはめちゃくちゃ真面目にやっているのが見てればわかるのだが、初手のライディングデュエルから満足街に至るまで何故かことごとく胡乱なテクスチャの上で行われるので結果として全編シリアスな笑いになる変な味
2022-02-07 21:45:03鬼柳の禊をするにあたってもう一度アウトローたちの世界を舞台にする必要があるんだけどどうしよ……→アウトローと決闘といえば西部劇!鉱山の利権を争う王道の舞台や! #ろじかるだなあ
2022-02-07 21:45:52ダグナー編を見返したおかげで満足街編が元から予定してた回でしたという話がわかるようになってきたが何故あのタイミングかつ何故西部劇テクスチャでやったのかだけは相変わらずわかりません。
2022-02-07 21:46:42満足さんの変遷は黒歴史の金太郎飴と言われているが黒歴史だと自覚するだけの成長は遂げている 成長を遂げた結果場所が場所だったので過去と折り合いつけた形が町長
2022-02-07 21:50:59定期的にデュエルの優劣を暴力でそこそこ誤魔化せることが示唆されてるのが5D'sの味ですからね #オートマ運転絶対クラッシュさせる神とか #定期的に出てくる明らかに番外戦術としてのチャージング想定されてるとしか思えないゴツいDホイールとか
2022-02-07 22:03:18