昼のTRPG語り [2011/09/06] : セッション中の雑談
雑談が本筋にさえならなければいいんじゃないかなあ……と思ったりします。オンセだと特にそう感じるなあ。 RT @torgtaitai: TRPGの雑談が悪いことのような流れに戦々恐々。雑談の合間にセッションするレベルの人なんで、自分。
2011-09-06 13:06:45雑談と休憩・・・。正直、私的には休憩いらない(トイレ休憩を除く)。でも他の人はいるんだろうと思って休憩時間中暇してる。雑談は集中力と言うよりもセッションの間延びによって発生してる気がするので、ゲーム内時間をきりきり進めればいいと思う。 #TRPG
2011-09-06 13:08:49TRPGセッション中の雑談の是非なんて、程度によるとしか言いようが。セッション進行を完全に投げてしまうほどの雑談は当然アウト、でもいかなる脱線が許されないのもしんどい。場にいる誰かが不快でないか、あたりが基準じゃないかなあ。
2011-09-06 13:19:13雑談かぁ・・・最近はセッション=うわ~ひさしぶり~だから、GMには申し訳ないけど雑談しないでいることが難しい・・・
2011-09-06 13:21:16TRPGのセッション中の問題って、それぞれの卓でコンセンサスが取れているか、で判断するしかないことが多い気がするんだ。「一般的にはどの程度まで大丈夫か」ぐらいに大雑把な要約はできるだろうけど。
2011-09-06 13:22:52@pfishp 何だろう、そこを一本化するのは今のジャンル割れまくったTRPGを十把ひとからげに一本化するのと一緒で、不毛な気はしますねぇ。世の中そんな単純でもないよと。
2011-09-06 13:29:49雑談も、それが本筋から離れすぎて場の楽しみを阻害するなら駄目、本筋に絡むなどで場を持ち上げるなら良し。というか、これも結局マナーの問題であって、「TRPGにおいて~~かくあるべし」とか議論する問題ではないと思う。
2011-09-06 13:52:53@Hayasaka_P んー、TRPGタグでやってたのは、単に「TRPGの雑談」みたいですね。元は「録音したら、ちょっと雑談多すぎだなぁ」というツイートだったと思います。
2011-09-06 14:00:06少し分かるなあ。オンセGMで募集、キャラメイク、開始まで数日あったりする状況でメンバー同士挨拶会話がないは、GM少し不安になる。掲示板用意してたり、ロール主体のシステムだと余計に。一緒に遊ぶメンバーなんだし、もう少しお互いやりとりあっても良いんじゃないかなーと。
2011-09-06 14:11:06