昼のTRPG語り [2011/09/06] : セッション中の雑談

「TRPG セッション 雑談」あたりを拾ってザックリまとめました。 リアルタイムに追ってなかったんで、時系列のままになってます。
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MOO @MOO_hw

昨日、週末にやったセッションの録音を聞いてみたんだが、自分含め雑談多かったな……。雑談絶対ダメ!っていうつもりはないが、もう少しメリハリつけたいもんだ。反省… #TRPG

2011-09-06 09:26:21
megumi_hime@地下格闘王烈海王 @megumi_hime

すいません、ブリーチの主人公、月島さんの素晴らしさを熱弁してました。先週ネクロニカのGMやった時の話 @MOO_hw: 週末にやったセッションの録音を聞いてみたんだが、自分含め雑談多かったな。雑談絶対ダメ!っていうつもりはないが、もう少しメリハリつけたいもんだ。反省… #TRPG

2011-09-06 09:28:17
MOO @MOO_hw

雑談自体は、集中力低下のサインでもあるので、増えてきたら休憩、みたいな幹事で良いんだろうけど。個人的には、「いつでも関係ない話題をつっこめる空気」になっちゃうのは避けたいね。GMへの求心力、みんなで作っているセッションという場の空気、いろんなものがこぼれ落ちていく #TRPG

2011-09-06 12:24:06
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

雑談が入ろうと入るまいと、セッションに集中してるかしてないかは別かなぁ。切り替えの問題

2011-09-06 12:27:29
MOO @MOO_hw

かつてゲストコンベンションにやってきた某クリエイターさんは、「雑談が増えてきたらそのまま喋って、気が済んだらセッションに戻ろう」って言ってた。時間が潤沢に必要だけど、アリだと思う。そのまま雑談優先になっちゃったら……セッションたたむ勇気……も……。 #TRPG

2011-09-06 12:28:50
キムラは一生籠の中 @hikasen_naniwa

休憩しないから雑談が起こるのか、雑談が起こるから休憩するのかは検証が必要と思う。あたしは断然前者。 #TRPG

2011-09-06 12:31:43
MOO @MOO_hw

@s_akira1125 そですねー。あくまでおれのGM視点で、あきらさんの言う不要な雑談、ってのが今回の「雑談」、のつもりでした。 いきなりモンハンとか別ゲーの話題が展開されるのはちょっと…。セッションに向いているかどうかってのは大事だと思いますねー。

2011-09-06 12:34:09
e-ji @mrymeiji

雑談が始まってそれがなかなか終わらないとセッションが進まないことに不快感を感じるプレイヤーもいるということが問題 #TRPG

2011-09-06 12:36:36
MOO @MOO_hw

おれのイメージは集中力が低いとき、ですね。序盤の暖まってないときの雑談も、迷走しやすい気がします。 RT @captain_akasaka: 休憩しないから雑談が起こるのか、雑談が起こるから休憩するのかは検証が必要と思う。あたしは断然前者。 #TRPG

2011-09-06 12:36:45
キムラは一生籠の中 @hikasen_naniwa

まあ、ザコTRPGプレイヤーの言うことですから、多分雑談があって休憩があるんやろうけど。

2011-09-06 12:36:50
しゅんしゅんひよこ @Shunshun94

#TRPG 中の雑談かぁ……出発前には多いイメージがある。冒険に出る前。

2011-09-06 12:37:41
キムラは一生籠の中 @hikasen_naniwa

では「雑談が起これば休憩のサイン」であるならば、「サインがなければ何時間でも休憩しなくていい」は真になりますか? RT @MOO_hw: おれのイメージは集中力が低いとき、ですね。序盤の暖まってないときの雑談も、迷走しやすい気がします。 #TRPG

2011-09-06 12:38:55
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@MOO_hw 俺の場合は、全く関係ない『雑談』ならバッサリ切りますね~。大事なセッションを大切にしたいですから。スケジュール調整や移動費、モチベーション維持もバカになりませんからね(>_<)ノシ

2011-09-06 12:41:26
MOO @MOO_hw

@s_akira1125 知ってても知らなくても、そこから拡がっていく雑談ワールドが見える……w ウンチク語りは楽しいけど……セッションの空気壊さないバランス感覚大事ですなー。

2011-09-06 12:44:41
うぃんぐ @wing_cl

FEARの中の人も雑談はセッション前に、ってついーとしてたよ? #trpg

2011-09-06 12:46:06
62◎ @GK_Ozwald

セッションと関係ない雑談は少ないつもりだがキャラ妄想(主に他人様のとこのこ)とかやるのでよりたちが悪い

2011-09-06 12:53:13
MOO @MOO_hw

ならないと思いますw おれは目安のひとつくらいに考えてますねー。 RT @captain_akasaka: では「雑談が起これば休憩のサイン」であるならば、「サインがなければ何時間でも休憩しなくていい」は真になりますか? #TRPG

2011-09-06 12:54:55
ななをのはかば @MecanicaSeven

逆にありがたいなー。個人的には思いっきりセッション楽しんでくれてる!って感じがするんで。 RT @Tonosamaner 雑談よりモブや三下を乗っ取るので余計にたちが悪い人です

2011-09-06 12:55:11
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

そういや若い頃はセッション中に休憩しなくても問題なかったな、なんでやろ #TRPG

2011-09-06 12:56:11
MOO @MOO_hw

そういう「セッションに向いてる」人の方がありがたいGMですw RT @Tonosamaner: 雑談よりモブや三下を乗っ取るので余計にたちが悪い人です

2011-09-06 12:56:40
あきらだったもの @akiras25

@MOO_hw @captain_akasaka あくまで、多くなるならーかな。全く雑談のないセッションもそれはそれで盛り上がりに欠けるイメージあるし。雑談だらけで進まなくなったら、それは休憩が足りてない気分

2011-09-06 12:57:36
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@s_akira1125 @MOO_hw @captain_akasaka 雑談してるヒマないくらい集中したセッションも幾つも経験してるよー。そんなセッションも、あるさ♪ ばっかりでも疲れてしんどいだろうけど(^_^;)

2011-09-06 13:01:19
しょうちゃん @show__chan

うちは1時間に10分という休憩ペースを原則守るため、疲労による集中力の途切れによる雑談は基本的ない。つまり、雑談が発生するのはセッションが停滞している証拠なので選択肢やヒントを与えたり事態を動かしたりシーンをきる #TRPG

2011-09-06 13:03:22
あきらだったもの @akiras25

@KAWACHInoLEON @MOO_hw @captain_akasaka 雑談を雑談だと気付かないくらい充実し、駆け抜けたセッションもありましたねー まあ、どこで線を引くか何だろうなあ。あとはGMの誘導とかかなー

2011-09-06 13:03:55
たいたい竹流 @torgtaitai

TRPGの雑談が悪いことのような流れに戦々恐々。雑談の合間にセッションするレベルの人なんで、自分。

2011-09-06 13:05:26