ゲーム新作に関する重大発表、ティーザーサイト作って「なにかでますよ!なにかななにかな〜?」からのカウントダウン→情報解禁、の流れより、一時期のアップル発表でよくやってた「なんと!これが出ます!今日から買えます!」の方が、売り上げ伸びるのでは…?と思ってる。鉄は熱いうちに叩け戦法!
2022-02-17 13:44:36発表から時間が経つと熱意が薄れていく…?
すごく思う 特に我々みたいな個人の民は告知した瞬間が一番見てもらえるわけで、そのときにモノが出せないと好機を逃すことになるのよね
2022-02-17 22:35:24これまじで思う わっ楽しみ〜!!!でも来年の冬か。。。て感じになるしいざ来たらそんなに興奮してないこと多い。ウエ様のサプライズみたいな、は??ver弐いきなり配信されてるんですけど。。?!?の方がワクワクした
2022-02-17 23:54:22これなんよな~新作ゲームでます一年後です!って言われてもへぇ…くらいにしかならんのよな twitter.com/Phase0329/stat…
2022-02-17 20:45:14カウントダウン系はあまりにコケた例が多くて期待してはいけないって印象強いような気がします(個人的な感想です)
2022-02-17 23:35:32あれ、ほんとに完全新作でもない限り期待するだけして結局「なぁんだ、やっぱり○○かぁちぇっ」「やっぱり□□じゃねえのか……そうだね知ってた」っていう落胆で恨み憎しみを買うことのが多くないかという気はする twitter.com/Phase0329/stat…
2022-02-17 22:48:56ゲームだけじゃないけど 発売まで1ヶ月くらいならまだしも2ヶ月3ヶ月先だと忘れてたりテンション下がったりで買わなくなる twitter.com/Phase0329/stat…
2022-02-18 08:06:50発表直後に遊べます!の成功例あれこれ
ゼルダの伝説のDLC第2弾とか これでしたね。 発表の最後に「今から配信します!」的な^^ twitter.com/Phase0329/stat…
2022-02-18 00:27:56@Phase0329 これAPEXがそうでしたね……あのときの狂気を遊戯王マスターデュエルが思い出させてくれました
2022-02-17 23:46:03その手法はブランド力が高いからこそ出来る事なのかも
@Phase0329 @wamosu_kkk 間違ってはないけど、アップルのようなブランド力必要になって、それ伴ってないと厳しいかも。 ある程度シリーズ化きて実績のあるゲームならいけるかもです。 アップルにしてもiPhoneの新シリーズ、MACの新シリーズって感じです、実績のもったものなのでその手法がとりやすいのかも
2022-02-17 14:02:37そのやり方は注目されてる自覚があるアップルだからできるのかなと思う。 ただ、ディザー広告するにしても、発表の時にさらに追加のサプライズがあっても良いのにとは思う。 twitter.com/phase0329/stat…
2022-02-18 08:09:30アップルのやり方は 「ブランドや製品に対する信頼感が強くて流通に対する統制が強い」 会社のみがやれそう。 twitter.com/Phase0329/stat…
2022-02-18 07:25:14