CEDEC2011「「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説」個人的tweetまとめ

CEDEC2011 9/6 16:30〜17:30 「「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説」セッションのニコ生を見ながらメモした内容です。 公式サイト:http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/PG/C11_P0178.html 当日はセッションみてないので、つぶやき時間もずれてて他の方の反応を拾えてないです。 いろいろ間違った解釈してそうで恥ずかしいけどまとめておきます。 続きを読む
3
xionchannel @ajinotataki

アンビエント光は半球ライトをシーンに置いている。アンビエントオクルージョンも焼き込んでいると。

2011-09-08 00:42:49
xionchannel @ajinotataki

ローカルシャドーのパカリが出ないように、遊びを用意してフェードで切り替わるようにしたと。ほほう。いいね。

2011-09-08 00:46:05
xionchannel @ajinotataki

草は専用のシャドーマスクを用意。草単体ごとに変わるようなもの。ローカルシャドーの影響を受けることはできないとのこと。なるほど、これはライトの配置に工夫が必要ってことだよね。

2011-09-08 00:49:52
xionchannel @ajinotataki

以上か。なかなか興味深かった。

2011-09-08 00:50:04
xionchannel @ajinotataki

せっかくだからまとめとくかな…

2011-09-08 00:51:44