シューティングカードゲーム twitter議論まとめその怒首領蜂Ⅱ
- kirsamesamidare
- 2071
- 0
- 0
- 0
@kirsamesamidare しかし、そうするとキャラクターごとの強さの差をつけづらくなります。も一つ言うと、このゲームは対戦型です。一人用じゃないのです。ですから、STGとまったく同じように「自機だけ一発で死ぬ」的なHP一般化は危険かなと考えます。
2011-09-08 10:54:12@L_O_Nihilum そこで回避力なんです、基本的にほとんど小型機は回避力が低いですし。 小隊だったらアルテイドハ体力あってもいいんだけど
2011-09-08 10:57:11@kirsamesamidare ポケモンでもコイン裏表の回避判定がある。でも、体力は一応設定されている。なぜかというと、コインによる不確定要素(サイコロも同じ)で、万が一博打が当たった時にすぐに倒れてしまうから。
2011-09-08 11:00:52@kirsamesamidare で、威力1だとすると90~200ターンかかってしまう。最低10倍値でないと、サイコロ回避制のさいにかなり苦労する。で、デッキがなくなるということが予想されます。
2011-09-08 11:05:24@kirsamesamidare ここで、「リフレッシュ(山札が切れた時それまで廃棄されたカードを山札に戻す)」(WSなどが採用しているルール)をアリとするかに関することなのですが・・・そうすると、今度「ボス」の扱いとリンクしてきます
2011-09-08 11:06:32@L_O_Nihilum 攻撃力は20~200くらいですかね。まあ上はほとんどチャージとかさせないと
2011-09-08 11:06:44戦闘機系・操作できる自機系=HP2桁50~程度 ボス戦艦系=HP3ケタ程度 ザコキャラ=HP10~30程度 このへんがいいのかな。 #STGTCG
2011-09-08 11:07:37@kirsamesamidare そんなんでいいと思います。高いと100,200行ってボスも倒しやすくなるぞ!みたいな感じで。いちおう、原作STGでもボスを素早く倒してる例は沢山ありますから。
2011-09-08 11:08:49うむ この調子だとマス目制なくてもいい気がしてきたぜ 攻撃対象指定→サイコロ振る→被弾Or回避判定→ダメージ、というダメージステップになる。弾を撃つのはどの辺だろう?サイコロ振る地点かな? #STGTCG
2011-09-08 11:10:47@kirsamesamidare 数字が細かいと計算が大変になる、という点は悩みますが、結局のところその値を超えたダメージ与えれば倒せるので、ネタとしてはアリですね!!バキュラHP255とか。
2011-09-08 11:14:35@kirsamesamidare 火蜂なんかもショットしつつ、ボムで押し切って倒している動画を見かけます(大往生の話です)
2011-09-08 11:15:42@kirsamesamidare 今のは一対一を想定した場合。もちろん、複数から対象にすれば(装備で強化した場合も含めて「攻撃値の増加要素」)より短いターンで倒せますし、デッキも無駄じゃないです。それ以前に、まず一対一だとボスほぼ有利ですね。HPの決定的差で。
2011-09-08 11:21:25ここで、ボスという存在がいるという独特の面白さが出てきた。ところで考えるのは、いざボスを出した際のプレイヤーの心境ってどうなんだろう。このゲームの勝利条件は「先にボス6機破壊した方の勝ち」。だったらなんでボスを場に出さなきゃいけないんだ、という話になる。 #STGTCG
2011-09-08 11:26:25そこでボスの存在理由を問われるわけだが、ここでLPらしきシステムを用意するのはあまりお勧めできない。何かもう一つ、勝利条件(相手の敗北条件)を加えておかないと、ボス出す意味が減ってしまう。ここで、「リフレッシュ」問題が出てくる #STGTCG
2011-09-08 11:27:42相手のデッキを殺すためにボスをたくさん入れるプレイヤーか、ボスを殺すために自機をたくさん入れるプレイヤーか。・・・どうする?デッキへのダメージを規定するか?(この機体が破壊されるとデッキ○枚を廃棄するとか) #STGTCG
2011-09-08 11:33:22とくに火蜂系列はすごそうだなぁ。最後のボスという形で場に出てきて、相手のデッキを廃棄しまくるが、その一方で、ヒバチのほうも虫の息になっていく(シャレじゃなく真面目に)。最後のデッキとボスの消耗戦・・・まさに怒首領蜂!!先に逝くのはデッキか?ヒバチか? #STGTCG
2011-09-08 11:36:24@kirsamesamidare 正直、初期案の地点でこのへん悩んでたでしょ~(フフフ ちなみに、その旗艦ルールってヒバチが持ってるルールですよね。また、6ボス目って即ち中枢ですよね。レイストでいうイグドラシル。
2011-09-08 11:38:36