シューティングカードゲーム twitter議論まとめその怒首領蜂Ⅱ
- kirsamesamidare
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@L_O_Nihilum センセイクロスオーバーセカイダカラデュエルターミナルミタイニダンスウニストーリーセイヲモタセルトカ
2011-09-08 18:25:57@L_O_Nihilum アア、ソウソウ、STGTCGオリジナルノヤツハツクッテモイインダヨ。「バイドカビックコア」トカ
2011-09-08 18:28:37@kirsamesamidare あの子はどっちかというと格納と言うより装備の現地調達能力と言うべきですね。デッキから装備ができるとか言うのでもいい。
2011-09-08 18:29:28@kirsamesamidare 広がりを持たせるために生まれてしかるべきクロスオーバーキャラは要ると思います。バイド霊夢(?!)とか巨大ロンゲーナ(?!?!)とか。 →http://t.co/B7h8qHt
2011-09-08 18:32:37@kirsamesamidare ただ、何でもかんでもってわけにはいかないですよね、これ。だから、二次創作やその派生(バイド○○)などで頑張るわけで。
2011-09-08 18:34:41#STGTCG サテ、ルールニフビガナケレバコレデイイハズダ! ソシテゼンカードノタイリョクヲフヤシタイケドキボウガアレバドウゾ
2011-09-08 19:06:57これでほぼ決まりですね!!先に"STGをクリアした方の"勝ち。 @kirsamesamidare: #STGTCG マケルジョウケンハ6マイノボスカードヲヤブラレルカ、デッキテフダスベテノカードヲツカイキッタトキ、サラニトクシュジョウケンヲミタシタトキ。 アトコウサン。
2011-09-08 19:45:40@kirsamesamidare んー…。元的に考えて3がいいかなとは思うけど、5ぐらいが丁度いいのかな。残機とかの当たったら1減る、としての感覚でなくスパロボとかみたいな感覚なら、2500ぐらいが妥当かも、と。
2011-09-08 19:47:19@kirsamesamidare 戦場(Stage)、戦術(Technique Or Tactics)、搭乗者(Pilot)、兵器(Option)、機体(自機、Unit 大型は戦艦{Ship})、ボス(Boss)あたりでOKかなと。英名つけといたので別名としても使えます。
2011-09-08 19:49:49@L_O_Nihilum ムリニカナモジニスルトコンランスルンダガ、アトボスハアクマデシュゾクノイチブダ
2011-09-08 19:51:40@kirsamesamidare 90か。じゃぁフォースを180ぐらいにしておけばいいかな。TACの設定にしないと絶対勝てないし
2011-09-08 19:54:00@kirsamesamidare 長い名前で呼んでいるわけではなく、ある程度の表現のずれはあってもいいかなと。これは僕も考えたことなんですが、格闘ゲームの236を波動拳コマンドと呼ぼうが、闇払いコマンドと呼ぼうが同じものとわかれば通じるわけですし。
2011-09-08 19:55:46それと、ボスって種族になったんだ(笑) つまり、ボス系カードは種族の中でも特殊な性質を持つ種族扱い、と。カード系列を区別するわけではないんですね(おかげで機体カードと同じようにコントロールできますね)。 #STGTCG
2011-09-08 19:57:06@L_O_Nihilum チナミニ、キタイ、センカンハユニットニトウゴウ、ヘイキハソウビヒンニヘンコウ
2011-09-08 19:57:55