#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
こう言うのを観ていると、「#TRPG」や「みんな」への考え方の違いが観て取れて面白い。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 togetter.com/li/1857027#c10… 「#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論」togetter.com/li/1857027 にコメントしました。
2022-03-12 09:18:55PCにはキャチコピーを 一言でわかる紹介は自分のRPをブレさせないだけでなく、 他のPLさんからも捉えやすく、絡みのある行動をとりやすいです。 互いに興味を持って、相手の人のPCを覚えて一緒に物語を楽しむ。 あれ?なんか一周回ってしまいました。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-12 00:46:03#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 僅かな愚かさを思慮に混ぜよ。 時にはそれも好ましい。 pic.twitter.com/U2Xa4uEmw7
2022-03-11 23:49:35サプライズはやめよ。 いろいろ準備しているのは、あなただけじゃない。 その互いの準備を無駄にしないように、いきなりドーンと設定投げつけるのやめて。 サプライズしたいなら、せめて匂わせた上でお願いします。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-11 23:39:39・相談しよう GM/KPさんも、PLさんも。 なにかなくても気軽に相談が大事です。相談というと大袈裟かもしれませんが、ちょっとした確認を互いにすることで緊張ほぐれますし安心して卓にのぞめます。 少なくとも私は、質問より無言時間の方が怖いです。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-11 23:18:16・挨拶をしよう 誰にむかって言っているかわからない「こんにちは」だけで満足していない? ちゃんと顔見て、相手の方が反応しやすい挨拶がいいですよね。 初対面で緊張しいなのはお互い様。 初めの一言を努力すれば、多分緊張時間短くなります。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-11 23:14:27ルールブックを読め。そこに全部書いてある。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-11 18:56:00#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 シナリオ内容でもPC同士の関係でもなく、PL同士の人間関係で誰かが苦しんでいたら、GMもほかのPLもどうすればいいかを考えて欲しい 悩んでいるPLも相談して欲しい
2022-03-11 17:43:09#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 雑談で何もかもぶちまけること 相談から愉悦、絶叫まで脊髄反射で書き込んでいます 秘匿ありの時は秘匿タブで悶え転がってます GMとしても、寝落ちしたり体調不良だったりを確認できるので、騒いでもらえると大変ありがたい 概念ブーケ投げたりもします
2022-03-11 14:24:38「#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論」togetter.com/li/1857027 をお気に入りにしました。#Togetter
2022-03-11 12:59:54#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 togetter.com/li/1857027 pic.twitter.com/35zDB7y0Ki
2022-03-11 12:44:06#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 ほう れん そう セッション中でも、外でも。 重く考え過ぎず、PLとGMが其々やりたい事、伝えたい事を話し合いながら進めていけるのがTRPGの良き所の一つだと思いますよい✨ 例:GM:次のラウンドでボスエネミーが一体増えます🤗✨
2022-03-11 12:44:05#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 ロールメインのシーンになった時に、そのシーンのメインキャラのムーブに余計な横槍を入れないようにする。 んでGMとしては各PCのメインシーンみたいなのをどんな形でもいいから入れてそれを盛り上げるようにする、とかかな
2022-03-11 12:37:54ためになることが多かったのでまとめさせていただきました。 対象者が多いため、削除依頼についてはご連絡下されれば対応します。 #TRPG #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 togetter.com/li/1857027 #Togetter
2022-03-11 12:37:44#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 「無理」しない 無理にやらない 無理にやめない 無理はストレスになって楽しさを奪うから
2022-03-11 12:34:31このハッシュタグのために蛇足を恐れず。 「楽しくなる工夫」について「できてなきゃイマイチ」っていう思考はそれこそ「楽しく遊ぶ」マインドセットの障害になる。その気づきは自分から動くきっかけに使おう。 とはいえ、GMに手綱を返すことも忘れずに #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-11 12:18:19たいていのことに言えるけど、GMから伝える系TIPSはたいていPLから聞いちゃっていい。「HOからするとなかなかのシリアス系だねー」っていうリアクションだって確認になるし、もっと突っ込んで「ネタキャラは避けといた方がよさげ?」でも。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 twitter.com/MOO_hw/status/…
2022-03-11 12:14:46予告とハンドアウトだけで終わらせないようにする。 今回はHOにあるように家族の絆をテーマにした和風伝奇もののシリアス系シナリオを遊んでもらいたい! っていうGMの「地」を見せる。 いわゆるマインドセットの向きはくどくても伝える。 #セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論
2022-03-10 19:51:57#セッションをみんなで楽しく遊ぶための各論 「わがままになること」 みんなには、あなたも含まれています。 まずは自分が楽しむことですよ。 今十分我儘言っているような人でしたら、こんなタグはまず見ません。 わざわざ見る優しい方は、気遣いで疲弊しないようにしてくださいね。
2022-03-11 08:30:26