- m_kakitaro
- 8982
- 0
- 4
- 0
リリース処理は行われるけど発音接続処理は継続する→[a][Sil a]と書くとSilで一旦音は切れるが、後ろの[a]は[a][a]と書いた場合の後ろの[a]とサンプルが同じ ということです
2011-09-08 21:22:22VOCALOID2エンジンは母音をあんまり弄れないので、単発母音と継続母音を任意に使い分けられたらかなり便利そうだったんだけどそう甘くはなかった
2011-09-08 21:27:14というわけでkaolingさんにオケのアレンジをしてもらいました!よろしくお願いします RT @OhkoshiKaori: ボーカロイド民族調曲集 http://t.co/KzIdtkk やなサンの独奏歌をアレンジさせていただきましたのでよろしくお願いします
2011-09-08 22:15:28@ChoiwaruP Silは単品ノートで置くんじゃなくて、切りたい地点の発音記号に直接滑り込ませる感じみたいっすよ [a][Sil ts a]で最初のaが64分音符でもとりあえずtsが出てるのは確認
2011-09-08 22:23:26シンガー設定とパラメータ稼動範囲について。シンガー設定に書いてあるパラメータは、トラック内に書いたパラメータに単純に加算される。例えばシンガーでGEN+10・トラックでGEN+5するのと、素のシンガーでトラック内GEN+15するのは同じ音が出る(はず)
2011-09-10 16:58:15VOCALOIDのパラメータは0~127の範囲で動作する。ここでポイントなのは「シンガー設定とトラック内パラメータを合計した値」が0~127の範囲でしか動作しないということ。例えばシンガーでGEN+127とか書くとトラック内でGENをどんだけ弄ろうが一切音が変化しない
2011-09-10 17:00:04ためしにGEN+64のシンガーとかGEN+127のシンガーとか用意して、適当に長い音符置いたあとGENを0~127まで直線引いて鳴らしてみればわかりやすいかと
2011-09-10 17:02:50んでこれが何を意味するかというと、VOCALOID2にあるパラメータのうち初期値が0もしくは127のパラメータは、逆方向に音を変化させることが一切できない、ということ
2011-09-10 17:05:59例えばOPEは初期値127だが「もっと口を開きたいからシンガーでOPEを+64してトラック内は64をデフォにしよう」とかやってもガッカリするハメになるのである(というかなりました)
2011-09-10 17:07:35@yanagi4126 ボカロ1は合算で、ボカロ2はトラック内の絶対値と聞きました。 ボカロ1は体感で加算されている気がします。ボカロ2はそこまで気にした記憶がありませんです。
2011-09-10 17:03:27@m_kakitaro とりあえず書く前に試した限りでは、VOCALOID2に関してはシンガーとトラック加算じゃないかなーという動作はしてます
2011-09-10 17:10:27