まちがいミュージアムクロニクル

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よしざわひでお @yoshi_clonoa

テクモで『マイティボンジャック』 『忍者龍剣伝』等のディレクター、ナムコで『風のクロノア』や『ミスタードリラー』等のプロデューサーを務める。2016年4月、バンダイナムコスタジオを退職、フリーに転進。現在東京工芸大学教授 著書に『ゲームプランナー集中講座』新刊は『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』好評発売中。

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よしざわひでお @yoshi_clonoa

新聞の勧誘がよく来るんです。 洗剤だのお米だのをあげるから契約してくれと。 その日もついドアホーンが鳴って出てしまったので、勧誘されてしまったのです。 それは読売新聞の勧誘員でした。 今、朝日を取ってるけど、半年でいいから読売に変えてくれと。 pic.twitter.com/aBwLUaLRof

2021-02-09 09:31:58
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よしざわひでお @yoshi_clonoa

直接話しをしてしまうと、断りきれなくて、つい契約してしまうのでした。 というわけで、新聞が朝日から読売に変わったのです。

2021-02-09 09:32:24
よしざわひでお @yoshi_clonoa

朝日新聞には毎週土曜版にパズルコーナーがあって、数独とかクロスワードとかが載ってるんですが、月に一回まちがいさがしがあるんです。 左右反転した絵があって30個の間違いがあるのを探すんです。 これを嫁さんと一緒にやるのが楽しみだったんです。

2021-02-09 09:32:47
よしざわひでお @yoshi_clonoa

でも、読売になったら間違い探しはないんですね。 数独やクロスワードはあっても、間違い探しはないので、できなくなってしまった。 また、間違い探しがやりたいなぁ…。

2021-02-09 09:34:02
よしざわひでお @yoshi_clonoa

そう考えているうちに、だったら自分で創ればいいんじゃないか? と思うようになりました。 そこで、パワーポイントで次々にまちがいを探すゲームを作ってみたのです。

2021-02-09 09:38:30
よしざわひでお @yoshi_clonoa

作るといっても、絵が描けるわけではないので、○をいくつか並べて、色を塗ったり、大きさを変えたり、配置を変えたりして左右で違っている場所を指差して当てる遊びを作っただけですが。 つづく pic.twitter.com/33oitbPgm4

2021-02-09 09:40:53
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よしざわひでお @yoshi_clonoa

パワポで○を並べて色を塗ったり、大きさを変えたり、配置を変えたりして左右で違っている場所を指差して当てる遊びを創ったのです。 pic.twitter.com/ocNH47y0U8

2021-02-13 09:30:43
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よしざわひでお @yoshi_clonoa

それをパワポの機能を使って、5秒おきに次々問題が出るようにしました。 これを周りにいる人たちにやらせてみて、反応を確かめました。 でもそんなにみんな楽しそうではありませんでした。 やっぱり○とかの記号では楽しくないな、と思ったのでした。

2021-02-13 09:31:02
よしざわひでお @yoshi_clonoa

ある時、ネットで「間違い探し」で検索していると、やたらに「右脳」がキーワードとして出てくることに気付いたのです。 どうもこういう絵を較べて違った部分を探す行為が右脳を刺激するようです。

2021-02-13 09:32:07
よしざわひでお @yoshi_clonoa

そしてもうひとつよく出てくるのがセガの「タッチでウノー」。 これはまずい!早く創らないとセガに先を越されてしまう!と焦りました。 ともかく右脳の活性化にとても惹かれるものがあったので、太鼓の達人にちなんで「右脳の達人」という仮タイトルを付けました。

2021-02-13 09:32:33
よしざわひでお @yoshi_clonoa

そもそも達人シリーズはアーケードゲームの「料理の達人」から始まったのですが、これはあまりヒットしなかったので、その後を継いだシリーズで太鼓の達人というネーミングになったんですがね。

2021-02-13 09:32:57
よしざわひでお @yoshi_clonoa

その流れを汲んで家庭用でも達人シリーズを作れればと考えたのです。 しかしパワポの試作を上司に見せても、まったく反応なしでした。 そんな折り、任天堂が新ハードを開発したので見てほしいと来社されたのです。 つづく

2021-02-13 09:33:23
よしざわひでお @yoshi_clonoa

任天堂が新ハードを開発したので見てほしいと来社されたのです。 pic.twitter.com/CnftpsTxEL

2021-02-16 09:37:22
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よしざわひでお @yoshi_clonoa

それがニンテンドーDSでした。 初めて見たとき、2画面が思ったより離れてるなと思ったのです。が、すぐに思い直して、待てよ! 逆にまちがいさがしだったらむしろ「離れているからイイ!」となるゾと思ったのでした。

2021-02-16 09:37:51
よしざわひでお @yoshi_clonoa

しかも下の画面はタッチペンが使えるので、まちがっている部分に○を描く事で答える様が頭に浮びました。

2021-02-16 09:38:05
よしざわひでお @yoshi_clonoa

部長がE3にDSのデモを何か出せないかと言ってきた時、真っ先にこのまちがいさがしを売り込んだのですが、先のパワーポイント版ではイマイチ想像がつかなかったようで、ウケが悪く、結局「パックピクス」を創って出展する事になったのでした。

2021-02-16 09:38:46
よしざわひでお @yoshi_clonoa

E3も終わったある日、任天堂が国内でDSのマスコミへのお披露目を兼ねた体験会を開きました。

2021-02-16 09:39:21
よしざわひでお @yoshi_clonoa

そこでドリラーとパックピクスを出展し、何人もの雑誌社の方とお話しました。 「描いたパックマンが動くのは驚きました!」 「ローンチにドリラーがあるので安心して本体買えますよ」 などなど、嬉しいコメントがいっぱいで喜んでいました。

2021-02-16 09:39:43
よしざわひでお @yoshi_clonoa

そんな中、「次は何を考えてるんですか?」 って聞かれて、咄嗟にまちがいさがしの事が頭をよぎり、 「上下の画面が離れてるからこそイイというソフトを考えてます!」 って言っておきました。

2021-02-16 09:40:05
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