#いいかい切り札くん

TRPGダブルクロスthe 3rd edition の有識者カナブンさんを筆頭とした、初心者向けの解説ツイートです。 最終更新2023/8/12
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カナブン @kanabunox

ハイハイチェストバレンタインチェストバレンタイン。 2月入った時点で日程確認しとくのは女々か? ともあれチョコでもモリモリしながら今日とて講義だ。 #いいかい切り札くん、行動タイミング……ひいては行動値について語ろう。私は今回これが低くいろいろ逃した

2023-02-15 15:24:23
カナブン @kanabunox

「継続する系バフを森鴎外して行動回数を全力で増やして最速でタコ殴りにする」は往々にして最適解やねんな

2023-02-15 14:59:58
カナブン @kanabunox

イニシアチブプロセス概念、「ラウンド開始時に行動順番を確認する」のではなくて、「直後に行動する者を毎回決める」タイミングなんですな ラウンドの途中に平気で行動値が変わるゲームだから……

2023-02-15 10:44:35
カナブン @kanabunox

……他のシステムと比べると同じ用語でも微妙に役割が違ったり、知らんアクションが追加されている? 日々改良されていると理解してくれ。ムーブアクションとか。

2023-02-10 20:49:06
カナブン @kanabunox

あ、たまにあるミスだが、イニシアチブプロセスはセットアップ直後とクリンナップ直前にもある。キャラの行動とセットになっているわけではないんだな。 また、ひとつのイニシアチブプロセスやセットアッププロセスになんらかの宣言が重なった場合、行動値が高い順に処理していくことになる

2023-02-10 20:47:50
カナブン @kanabunox

文章にするとピンとこない点が多いかもしれないが、実卓、ことにGMをやると意外と単純な構造をしていることがわかる。習うより慣れろ、習ったうえで慣れればより上等、というわけだ ゆえに #いいかい切り札くん、君の覚えているとおりの流れを、君なりに文字にかき出せばたいがいうまくいくよ

2023-02-10 20:44:27
カナブン @kanabunox

こうして、セットアップから始まり、イニシアチブ→メイン→イニシアチブ……とサンドイッチしていき、未行動のキャラクターが誰もいなくなったら“ターン終了”、クリンナッププロセスだ。毒ダメージとか持続系効果の切れるタイミングはたいていここ。 それが終わったら次のセットアップになる

2023-02-10 20:42:06
カナブン @kanabunox

マイナーアクションが大体自分の位置や能力、装備に関わる行動だとすれば、その後のメジャーアクションはおおむね他人に関わる行動だ。攻撃もここになる。 他人が関わるということは行動を拒否されることもあるということ。そんなときは判定……おおかた対決判定が発生し、行動の成否が決まるぞ

2023-02-10 20:39:44
カナブン @kanabunox

イニシアチブで次の行動に選ばれたキャラクターにはメインプロセス、“本格的な行動のタイミング”が与えられる。 そのうち前半、マイナーアクションは基本的に移動を行うタイミングだと思っていい。応用として移動と引き換えに使うタイプの能力やアイテムがあるわけだな。

2023-02-10 20:36:36
カナブン @kanabunox

でもって、イニシアチブプロセス。 これは“キャラの行動と行動の間の一瞬の読み込みタイミング”だ。行動値=すばやさを見て、未行動者のなかで最も早いやつに行動を渡すステップ。 このタイミングでコトを起こすやつはボス敵を筆頭にそれなりにいる。奇襲的なタイミングだな

2023-02-10 20:33:02
カナブン @kanabunox

順を追って説明しよう。 セットアッププロセスはようは“ターン開始時”、PLAYER PHASEとかそのへんの文字がでかでかと画面に映るタイミングだ。 このタイミングで効果を発動するものも結構いる

2023-02-10 20:29:46
カナブン @kanabunox

#いいかい切り札くん、ダブルクロス戦闘の説明に苦慮しているようだね。確かに手順は多いし、聞きなれない単語も多い。しかし、実際には個々の動きは実に単純なのだよ。細かいところは結構違うが、いわゆるJRPGに移動の要素をふくめたものだと考えてかまわない。 要はスパロボだ

2023-02-10 20:27:23
カナブン @kanabunox

それでとりあえず、ダイス不足と技能忘れと《コンセントレイト》忘れを防げる。殴る以外のことはおおかたできないが、それは慣れてからでもいいだろう。 ダブルクロスに攻撃役は何人いても構わないが、殴れないサポート/防御役が多すぎるとジリ貧で死ぬからな

2023-02-08 11:31:45
カナブン @kanabunox

#いいかい切り札くん、PC作成に迷ったらコンストラクションで攻撃に使う能力値と技能に全振りしてダイス増えるエフェクトと店売り武器かRC攻撃エフェクトを盛れ 私を信じろ、ほぼサンプルPCの性能で十分だから

2023-02-08 11:28:19
カナブン @kanabunox

実際切り札くんは「変身して突っ込んで殴る」に全メモリを割いてるからな #なお強い

2023-01-15 12:30:05
カナブン @kanabunox

#いいかい切り札くん、ダブルクロスというゲームには「キャラクターレベル」という概念、ひいては経験点に比例した能力値の底上げがない。成長に関しては完全にPLに委ねられているのだよ ゆえにこそ、高経験帯ほどに中の人の特色が出る。どんな戦場にどんな戦友と出ることになるか、把握すべきだね

2023-01-15 12:24:36
カナブン @kanabunox

#いいかい切り札くん、高経験点キャラの作り方について話題になっているね。個人的にはそれなりに外さない方法には思い当たりがある。……他PLのビルドを見て、GMに聞くことだ。 一人だけ120%のアージエフェクト盛り盛り森鴎外にして実際回してみたら自分以外低燃費環境、なんて事故を避けるのさ。

2023-01-15 12:21:43
カナブン @kanabunox

そうすると射撃の対応エフェクトの妙な少なさやRC交渉のダイス盛れなさをカバーした普通に使いやすい物体になるんですね

2023-01-15 12:00:42
カナブン @kanabunox

ダブルクロスの白兵、作成エフェクトや素手に大きいアドや思い入れや必要性がない場合、最終的に「店売り武器を買って健康にいい徒歩で普通に近づく」になりがち

2023-01-15 11:58:23
🐰うさほまれ @usahomare

#いいかい切り札くん 高経験点キャラを組むなら、80%100%などの必殺エフェクトを上限まで伸ばす。侵蝕100%時のダイス12以上確保。調達技能や攻撃技能を高くするなどがオススメだ。サプリがあるなら、便利で強いリミットエフェクト取得も視野に入れてみよう。コツはエフェクトを増やし過ぎない事だ。

2023-01-15 00:38:05
五四(いよ) @54_trpg_fgo

#いいかい切り札くん ダブルクロス3rdにおいて高経験キャラを作る際にはどうすればいいか迷うことも多いだろう。エフェクト数の多さはジャーム化のしやすさにも繋がるしね。 そんな時はまず基本のエフェクトや能力値を最大まで上げるところから始めるといいよ。

2023-01-14 21:55:35
カナブン @kanabunox

まとめよう。 1.テーマを考える 2.各PCがテーマに関わる理由を考える 3.各PCがお互いに関わり合う空間を作る 4.ざっくり流れを作ってじっくり調整 こんな流れでいつもシナリオを書いている。肝は「小説を書くとき以上に、物語と距離を取る」ことだ。 真に物語を作るのは卓に着いたときなのだから twitter.com/kanabunox/stat…

2023-01-02 15:04:44
カナブン @kanabunox

なに、正月休みを利用してシナリオを書こうとしたら思いっきり詰まった? #いいかい切り札くん、執筆作業はシナリオの定形や筆者ごとに全く姿を変える。その上で、私の我流で良ければ話をして聞いていけ 書き順は「頭から」ではなく、「お尻、頭、肩、おなか。足はぼんやりと」だ。

2023-01-02 14:38:03
カナブン @kanabunox

ここまでざっくり書いたら、少し寝かせよう。自分を。リアル布団で。 すると気分がさっぱりとして……シナリオを読み直すと抜け漏れ過剰が見つかるわ見つかるわ!!そこを直せばほぼ完成だ 話の足、エンディング部分は各PCに8割任せるくらいでちょうどよい。どうせ枝葉の部分は想定外にひん曲がる

2023-01-02 15:00:56
カナブン @kanabunox

あとはボリュームゾーン、お腹だ。 PCたちは最大の障壁を乗り越えるため、情報を収集し対策を練り交流を暖める。 割とこの辺が我流部分なのだが、戦闘が始まってしまうと数値的にもロール的にもそちらに没頭してしまいやすい。事件や敵の背景を出したいなら、このお腹のタイミングまでに出し切るといい

2023-01-02 14:56:54
カナブン @kanabunox

それぞれの参戦動機・導入シーンを考えたら次は話の肩、各PCが合流して導入で得た情報を交換する機会を作る。 全員が同時に顔を合わせる必要はないが、ひとりぼっちになるPCが発生しないように。世界観的に“味方組織”が存在するならうまく活用するといい。

2023-01-02 14:53:48
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