DT局長による「ダブルクロス」と称されるエフェクトたちについての考察

《クロスアタック》と《クロススラッシュ》に関するつぶやき
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伊達無子/DT @dangeroustrial

クロスアタック考書いてたら飽きてきた。

2013-05-11 15:50:34
伊達無子/DT @dangeroustrial

◆「クロスアタックについて」 ◆

2013-05-11 16:05:01
伊達無子/DT @dangeroustrial

『俗に「ダブルクロス」と称されるエフェクトたちについて、主に記す。』

2013-05-11 16:05:19
珪素 @keiso_silicon14

それ言ってんのDTさんくらいでしょうがwww

2013-05-11 16:06:27
伊達無子/DT @dangeroustrial

『まず踏まえねばならないのは《クロスアタック》についてである。性能を簡単に紹介しよう。』

2013-05-11 16:05:57
伊達無子/DT @dangeroustrial

『《クロスアタック》:あなたの未行動の従者1体を選択。選択した従者は行動済みになる。組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスを-[LV×2]個』

2013-05-11 16:06:44
伊達無子/DT @dangeroustrial

『見紛う事無きクソである。未行動の従者を行動済みにする、の一文のクソぶりは常軌を逸しているといえよう。少なくない経験点と侵蝕率を割いておいてやることがドッジダイスを減らすだけである。火力が上がるわけでもなく、起点にさえならない。』

2013-05-11 16:07:17
伊達無子/DT @dangeroustrial

『重いくせにアンタップ状態の森を生贄に捧げてパワータフネスを得るだけしかしない、某ウッド様を彷彿とされるクソさである。誰が使うんだこれ。』

2013-05-11 16:08:32
珪素 @keiso_silicon14

「ウッド様並のクソさ」という評価には同意せざるを得ない

2013-05-11 16:09:07
伊達無子/DT @dangeroustrial

『流石にひどすぎると判断されたらしく、救済に専用のエフェクト《クロススラッシュ》が用意された。』

2013-05-11 16:09:19
伊達無子/DT @dangeroustrial

『《クロススラッシュ》:《クロスアタック》と組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]』

2013-05-11 16:09:57
伊達無子/DT @dangeroustrial

『制限なしで攻撃係数4。非常に強力なエフェクトである。前提の厳しさに見合うかは別の話であるが。』

2013-05-11 16:10:19
中村 @nakamuraou

なんかはじまってる!

2013-05-11 16:10:51
珪素 @keiso_silicon14

せめてこっちの最大レベルが5くらいあれば……。

2013-05-11 16:11:07
伊達無子/DT @dangeroustrial

『とりあえずこれを組まないことには本格的に存在価値がないため、この2エフェクト(通称ダブルクロス)積みは前提で話を進める。なお、レギュレーションは130点(初期経験点)キャラ、GM許可の必要なデータ以外は全て使用可能で想定する。』

2013-05-11 16:11:50
伊達無子/DT @dangeroustrial

『経験点を積めば使えるのは当たり前である。あの《スピードアップ》師父だって経験点1000点あれば選択肢に入る可能性があるエフェクトとなるのだから。初期経験点でやれるかどうかが重要なのだと考えている。』

2013-05-11 16:12:37
珪素 @keiso_silicon14

「経験点1000点あれば『選択肢に入る可能性がある』」www

2013-05-11 16:13:19
あやまだ @ayamadng

スピードアップってどんなバケモノなんだ……!

2013-05-11 16:14:06
ぽぽ @popo9603

ああ ダブルクロスね 積めるよ 凄く弱いキャラでよければね

2013-05-11 16:13:58
ぽぽ @popo9603

従者使いを志したなら 一度は脳内で組んでみるよね

2013-05-11 16:16:57
鳩子 @hato0006

だ、誰かトゥギャっといて!

2013-05-11 16:14:01
伊達無子/DT @dangeroustrial

『《赤色の従者》1(15)、《クロスアタック》1(15)、《クロススラッシュ》3(25)、ブラムスの起点エフェクト1(15)の計70点まで確定とする。(トライで《クロススラッシュ》2LVはあまりにも実入りが薄いため割愛)』

2013-05-11 16:15:11
伊達無子/DT @dangeroustrial

『ここから、まともに運用可能になるだけの種々の問題点を潰していく作業を行なっていこう。』

2013-05-11 16:14:09
伊達無子/DT @dangeroustrial

『デメリット1:種従者の確保。行動済み状態で召喚するのは論外。《血の絆》《黄昏の支配者》の2択となる。』

2013-05-11 16:16:09
伊達無子/DT @dangeroustrial

『デメリット2:ダイス数の確保。従者が消滅ではなく行動済みになるのは実のところメリットでもない。ダイスが常に-3個されてしまい続けるからだ。これでは劣化《クロスバースト》である。』

2013-05-11 16:16:59
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