DT局長による「ダブルクロス」と称されるエフェクトたちについての考察

《クロスアタック》と《クロススラッシュ》に関するつぶやき
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珪素 @keiso_silicon14

自分が動かなきゃいけないくせに自分の常時ダイスペナは受け続けるんだもんな。つくづく最悪だな……

2013-05-11 16:17:44
伊達無子/DT @dangeroustrial

『デメリット3:従者の防御。従者が潰れては何もできなくなる。この構成は主人による行動放棄カバーさえ取れない。恒常的なカバーリングエフェクトが必須。加えて、動けない従者のそばに張り付き続ける必要性から、攻撃方法は白兵以外を推奨。能力値的に射撃に向くと思われる。』

2013-05-11 16:18:09
CAT@仁木克人 @popncat

もうどっちが従者なのかわかんねえ…

2013-05-11 16:19:11
伊達無子/DT @dangeroustrial

『そして最後、最悪のデメリット4:《ブラッドバーン》でよくね?』

2013-05-11 16:19:01
珪素 @keiso_silicon14

《クロススラッシュ》とシンドロームも係数も同じな上、従者の必要のない《ブラッドバーン》……!

2013-05-11 16:20:09
鳩子 @hato0006

ブラッドバーンwwwww

2013-05-11 16:20:33
伊達無子/DT @dangeroustrial

『デメリット4は強烈で、確かに制限エフェクトでないというメリットはあるものの、従者を使う関係上侵蝕率80%に近づくのは容易である。明確なメリットと推すには弱い。ほとんど下位互換となる?その可能性を払拭する方法は2択である。』

2013-05-11 16:20:40
珪素 @keiso_silicon14

「従者を使う関係上侵蝕率80%に近づくのは容易である。」

2013-05-11 16:21:02
伊達無子/DT @dangeroustrial

『よしんば下位互換だったとしても、それは完全無価値であることにはイコールとならない。《稲妻/Lightning Bolt》の存在する環境で《ショック/Shock》は要らないだろうか?バーンを組む場合でも?』

2013-05-11 16:21:41
伊達無子/DT @dangeroustrial

『これが一つ目の解法、「両方積めばいいじゃん」理論である。』

2013-05-11 16:22:01
珪素 @keiso_silicon14

なるほど、《ブラッドバーン》と一緒に積めばいいというメソッドか……

2013-05-11 16:22:21
珪素 @keiso_silicon14

ウッド様の比喩といいちょくちょくMTGネタが挟まってくるのが草生える

2013-05-11 16:22:52
伊達無子/DT @dangeroustrial

『サンプル1:Br/Mo 2/5/1/1《赤色の従者》1(15)、《クロスアタック》1(15)、《クロススラッシュ》3(25)、《ブラッドバーン》3(25)、《滅びの一矢》1(15)、《コンセントレイト》2(20)、《砂の結界》1(15)、《黄昏の支配者》1(0)』

2013-05-11 16:23:35
伊達無子/DT @dangeroustrial

『攻撃固定値が24+武器/30+武器、ダイス数が4+侵蝕率修正/5+侵蝕率修正。さすがに数が足りないか。それよりも大きな問題が1つ浮上している。』

2013-05-11 16:24:04
伊達無子/DT @dangeroustrial

『この編成、《ブラッドバーン》+《クロスバースト》におぞましいほどに見劣りするのだ。』

2013-05-11 16:24:58
ゆとりのみなみかぜ @minamikaze_FQ

従者がいるときの主人のダイス-3が痛すぎるな……

2013-05-11 16:26:52
伊達無子/DT @dangeroustrial

『もう少し練るなり成長するなり工夫すれば使いようはあるのかもしれない。このアーキタイプについて引き続きの研究が待たれる。』

2013-05-11 16:26:53
あやまだ @ayamadng

講座を見ながら「両方積めばどうだろう」までは思ったけど、なるほど一筋縄じゃいかないんだなあ……。

2013-05-11 16:27:07
珪素 @keiso_silicon14

@ayamadng 「従者が行動済みになる=本体が動かなくてはいけない」と、「従者がいる限り本体のあらゆる判定ダイスが-3個」がとにかくあり得ざるデメリットで、大体の場合その行動済みにした従者の手番も使って2回攻撃した方がいいんですよね……。

2013-05-11 16:28:19
伊達無子/DT @dangeroustrial

『もう一つの可能性について提示しよう。《クロスアタック》の効果を最大限に活かす構成である。相手の回避ダイスを0個にしてしまえば、自身のダイス減少のデメリットを緩和した上、《コンセントレイト》分の経験点が浮くことになる。』

2013-05-11 16:28:42
珪素 @keiso_silicon14

「○○すれば《コンセントレイト》の分が浮く」という発想は狂気構成の最初の一歩

2013-05-11 16:29:27
伊達無子/DT @dangeroustrial

『最大に効果を活かすためにピュアブリードに。カバーエフェクトは複製体で用意してみる。侵蝕値が4にも及ぶという多大なデメリットはあるが。』

2013-05-11 16:29:42