アニメーター・コーチ小島氏が解説「絵がうまくなる方法は『高度な模写』と『自撮り』の2つだけ」

根源に「楽しい」が必要不可欠。
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腑に落ちた

高田ミレイ @TAKATAMIREI

これは本当だね…。美大受験のために何年も予備校に通ったけど、劇的にデッサンの腕が上がったきっかけは授業で描いた数百枚もの石膏デッサンではなく、自宅でこっそりカタログの参考作品を模写したことだと思う。 実感としては、1回の参作模写が石膏デッサン百枚分くらいの勉強量に相当する感じ。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 01:30:57
小島昌之 @kojima_masayuki

絵を描くのが上手くなる方法を知りたくありませんか?ありますよ、2つだけ。 「1.(高度な)模写をする」 「2.実際にポーズを取る・鏡を見る・自撮りする」 色々な人が既に何度となく言っていることではありますが、結局はこの二つです。 但し、注意点が二つ(この先長いので要注意!) pic.twitter.com/TkCkTnPyNd

2022-04-06 18:37:23
おはたつ @tatuyatteyatu

ぼんやりと思っていた事をこういう事なんだよね〜って明確に非常にうまく言語化・図示していて感心した。ほへぇ。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 06:42:07
inuro @inuro

いろいろ追認できた感じで腑に落ちました。頑張ろう。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 06:58:11
神坂陽@趣味創作 @kanzaka117077

なるほどな内容。 最近行き詰まっていたので、気付かされることがありました。好きな絵師さんの作品をガン見するようにしていたのは、ある意味間違ってなかった。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 07:49:50
なーー @nngjm_nnnn

これはマジでそう思うんですよ 観察眼と読解力と構成力に描く技術力も磨かれていくわけで… あと身体描くのが難しい人はポーズ自撮りしてそれを観察して骨格の仕組みやら把握出来るかがポイントにもなりますね twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 09:29:26

楽しいは大事

白井かのる✨ @Kanoll4

ツイツリーになるほど~~~って思った! 初心者絵描きさんほど、楽しさより「正しさ」を求めすぎて、描けないつまんない面倒臭いって感じに陥りやすいんじゃないかと思う……! twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 11:30:45
ila @ila_crtr

本当にこれ!楽しくないと続けられない。 無理して練習しないで描きたい風景とか構図がある時に練習すればいいと思う!(戒め) 自分もよく資料として写真撮ってる😆 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 12:37:53

いろんな分野に共通する概念

貝崎 健 @clam_c

これ、写真でもかなり当てはまる気がする。 模倣したがらない人多いし、経験値としての撮影枚数が足りてない。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 11:22:32
日疋士郎 Shiro Hibiki @shPETERP

俳優とか、朗読者にもあてはまる部分が多々ある。。。 異ジャンルの考え方は参考になり、興味深い。。。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 14:41:15
たごーる @tagoal

これ、フィギュアのポージングとかでも使える手だと思うのですよ。 1.の模写はポーズのマネで。 2.は二次元の嘘再現は無理ですけど、素立ちとかにはマジ有用よ。一回自分でカトキ立ちしてみて、その時の手足の角度を覚えて反映してみるとよかですよ。解説本とか読むより格段に早く把握できますわよ twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 16:04:07
R234MA @R234Ma

…この方は『要観察者』になりますが、絵だけでなく全ての物事に当てはまりますね。このツイートのツリーに書かれていることは。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 16:31:54
ろんず@右腕骨折治療中 @athlonz

絵に限らず、何かを極めんとする分野なら共通して役に立つ概念が語られててすごくいい。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-07 08:24:28

来年度の募集

小島昌之 @kojima_masayuki

ここからは来年度の募集に関する告知です。 現在私が講習会を行っているスタジオ「chiptune(チップチューン)」では来年度の募集を複数の職種で行っております。現在の募集は4/15必着となっておりますので予定していた方や興味があるという方は忘れずに。 chiptune.co.jp/recruit.html

2022-04-06 19:46:36
リンク chiptune.co.jp chiptune
小島昌之 @kojima_masayuki

講習会そのものの詳しい話は私のプロフィール欄に固定されているツイートを読んでいただければと思います(こちらも長いですのでご注意ください!) 去年のものなので一部改訂していたりしますが概ねこちらのツイートの通りです。 twitter.com/kojima_masayuk…

2022-04-06 19:49:32
小島昌之 @kojima_masayuki

スタジオチップチューン(chiptune)とナット(NUT)が行っている新人アニメーター及びイラストレーター向けの取り組みについての話、本日は最終回・第七回目です。 本日も最初はここまでのツイートについて順にリンクを貼らせていただきます。 #新人講習会 twitter.com/kojima_masayuk…

2021-05-11 20:24:06

新人アニメーター及びイラストレーター向けの取り組み

小島昌之 @kojima_masayuki

スタジオチップチューン(chiptune)とナット(NUT)が行っている新人アニメーター及びイラストレーター向けの取り組みについての話、本日は最終回・第七回目です。 本日も最初はここまでのツイートについて順にリンクを貼らせていただきます。 #新人講習会 twitter.com/kojima_masayuk…

2021-05-11 20:24:06
小島昌之 @kojima_masayuki

先週の予告通り、現在自分が所属しているスタジオ、チップチューン(chiptune)やナット(NUT)が行っている、主にアニメーターやイラストレーター一年目または二年目の人達向けの活動について複数回(かなり長いです)に分けてツイートしていこうと思います。 #新人講習会 pic.twitter.com/TZf6kyOS2c

2021-04-19 20:28:40
小島昌之 @kojima_masayuki

なお、前回のツイートをまだ読まれていないという方は先にそちらから読んでいただいた方がこの先の話が分かりやすいかと思いますので以下に引用しておきます。 twitter.com/kojima_masayuk…

2021-04-21 20:49:37
小島昌之 @kojima_masayuki

先週の予告通り、現在自分が所属しているスタジオ、チップチューン(chiptune)やナット(NUT)が行っている、主にアニメーターやイラストレーター一年目または二年目の人達向けの活動について複数回(かなり長いです)に分けてツイートしていこうと思います。 #新人講習会 pic.twitter.com/TZf6kyOS2c

2021-04-19 20:28:40
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