- zakuro_ishi
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マスタリング(マキシマイズ)の際はCelling(OutPut Celling・OutPutとにかく音の天井を決めるパラメータ)はやっぱり-0.3dBくらいをピークにした方が良いみたい。FLVやMP4にエンコして音が割れていなくてもニコニコにうpした時のエンコでオーバーするらしい
2011-07-05 23:24:57本当に楽しいことは例えノートPCが暑さにやられて青画面連発しようとDAWが落ちようと自分の造形力に絶望しようとそんなこんなで上げた動画が然程伸びなくても「楽しい」のである。 [・w・]
2011-07-13 12:36:06合成音源からちょっと離れて耳をクリアにしてから聴いた方が善し悪し分かっていい ずっと聴いてるとよく分かんなくなって来る
2011-07-13 12:42:53【素人ならではの疑問】ボーカルってDAWでステレオにするのってどうすんだろ。トラック分けても左右から同じ音では結局モノラルじゃ?
2011-07-13 12:53:06連続音の場合はmodの都合上どうしても人間らしさが落ちる.実際の品質で考えると,調音結合を反映できる連続音のプラス効果が,modに起因する人間らしさを損なうマイナス効果よりも上回っている印象です.
2011-09-11 13:07:49@zakuro_ishi 片方のトラックを少し(10ミリ秒とか)後ろにずらすと分かれて聞こえるようになるという話がDTMマガジンに出てました。ギターの話題でしたが
2011-07-13 19:05:46UTAUの音量100と音量89は1dBの差があるということが分かった。この情報を今後活かせる気がしない。Pフラグを活用したりすると役に立つのだろうか?何にも調べずに行ってるけど
2011-09-01 22:00:30@zakuro_ishi そうそう、昼間のツイートですが、DAWでのボーカルステレオ化って考えなくって大丈夫ですよ。空間系のエフェクトかければ出力は勝手にステレオになりますから。
2011-07-13 22:08:22@kappapapa 昼間のツイート見ていてくれたんですね。ありがとうございます。視聴したMIX講座の動画だとボーカルがステレオになってるので「MIX前のステレオ化って必須なのか!?」と考えていました。
2011-07-13 22:12:26@zakuro_ishi あの頃は出力したWAVをDAW外でエフェクトかけて持ってきてたので、ステレオになってたのです。
2011-07-13 22:14:21こないだ@kitchen_domainさんが「Reiさんのりっちゃんはエフェクト書けてない割には声がビリビリしない」って言ってたけど、それやっぱりビブラートがっつりかけてるからじゃないかな。って思った。(調声生見ながら) 確かに強いビブラートかけると何故か消えるんだよねビリビリ
2011-07-16 23:39:41@kitchen_domain …が、自然かどうか(っていう定義もほぼ個人によってバラバラなんだけど)という点はまた別問題となるます(`-ω-´;)少なくともカノンさんは強すぎるビブラートは好きじゃない印象ですた(私も割とそうだけど)
2011-07-17 00:22:44Mixが苦手な人からすればMixが7割で、歌や調教や調声が苦手な人からすれば素材が7割なんだろうな…そんなことを思う午後10時。
2011-07-20 22:04:11Mixするのに一番大切なのはモニター環境。900STクラスのモニターを一つは思っておいた方がいいと思う。 リスニングする音楽のレンジ・解像度自体も上がるからMixの勉強にもなるよ。 AKG K271mk2とか、ちょっと高いけどSENNHEISER HD650とかオススメ!
2011-08-25 12:38:46参考程度に,カラオケボックスで音声を収録した場合,大体周囲の爆音と歌っている人の歌声は10 dBかもう少し高いくらいです.言い換えれば,今回の音声は,カラオケボックスで録音したものと同じかそれより悪い条件で収録されたことになります.
2011-08-26 22:30:16自分の作る曲のBPMは大体25の倍数(・∇・) なんでかって、swf直上げの場合FPSが25なのですよ。なので歌詞の切り替えフレームとか25の倍数だと割り切れていい感じなのです
2011-08-23 23:50:02