上田文人氏等のゲームに関するツイートまとめ

主に「ICO」「ワンダと巨像」「人喰いの大鷲トリコ」に関する、ディレクター・ゲームデザインをされた上田文人氏や、関連するツイートの総まとめを作りました。随時更新します。
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上田文人 @fumito_ueda

あくまでそっちか RT @Hellen_Furusho そして、私のトリコの衣装のより新しい写真: http://www.cosplay.com/photo/2722454/ and http://www.cosplay.com/photo/2722455/

2010-09-28 14:45:09
上田文人 @fumito_ueda

荒野の少年。さすらう。Wanderの由来。

2010-09-29 00:49:56
上田文人 @fumito_ueda

海外メディアからビデオゲームとアートについて質問されることがあるけど、日本だと所謂"アート"って言葉にはコンセプチュアルで難解、超個人的...などあまり良いイメージで使われないので返答に困る。そういう意図で質問してるわけでは無いと思うけどアートの定義がわからないと答えようが無い。

2010-09-29 01:48:50
上田文人 @fumito_ueda

表現のビリーバブルについて何か。

2010-09-29 23:55:38
上田文人 @fumito_ueda

たとえばお台場に展示されてたガンダム。所謂ヒーロー立ちポーズじゃなくて片膝付いて整備中ポーズ、もしくはコンテナで輸送中な寝ポーズだったらよりビリーバブルだったかなーと。

2010-09-30 00:27:18
上田文人 @fumito_ueda

ということ明日(10/1)放送されるようですー RT @e_eusa NEWS23クロス見ていましたら最後に「明日~の上田文人さんです~。」とお知らせしてました。早速録画予約しました!(^-^)

2010-10-01 00:38:16
上田文人 @fumito_ueda

たったいま連絡がありまして今日のNews23Xの放映ですが緊急事件発生で中止だそうです… 楽しみにくださってた方ごめんなさいー 期待を持たせても申し訳ないのでもう告知はしないでおこうかなー

2010-10-01 20:01:46
上田文人 @fumito_ueda

なんだかんだいっても作品の質というものは結局かけた愛情の総量で決まるんだと思います

2010-10-08 01:59:32
上田文人 @fumito_ueda

遅ればせながら電撃プレイステーションの最新号。「人喰いの大鷲トリコ」の紹介ページのレイアウトが良いのでぜひ。

2010-10-12 15:01:34
上田文人 @fumito_ueda

昨日、今日とたくさんのゲーム制作者の方たちと話した。たくさんある表現手段の中でなぜビデオゲームなのか。そんなことを考えさせられた2日間でした。

2010-10-14 01:08:04
上田文人 @fumito_ueda

はい、おっしゃる通りです。現実世界は想像以上に情報量が多いので情報密度を上げるのは創作物に実在感を出すための一つの方法です RT @jijy 今は綺麗な映像が当たり前だと思ってしまいますが、トリコの映像にはリアリティというか密度を高めることにエネルギーを注がれているように感じます

2010-10-15 01:27:00
上田文人 @fumito_ueda

News23クロス内での紹介、今晩予定との連絡がきました。何も起きないと良いなぁ...。

2010-10-15 12:21:54
上田文人 @fumito_ueda

先ほど帰宅して録画してたNews23クロス観ました。レベルデザイン合宿とプライベートカットが使われてなかったけど想像以上に良い感じに撮ってもらってて良かったです

2010-10-16 00:37:54
上田文人 @fumito_ueda

テレビって凄いんですね。反響を見て改めてそう感じていますー

2010-10-16 00:54:46
上田文人 @fumito_ueda

記念に写真アップ…ICOが影響を受けた漫画の一つ。藤子先生の。 http://yfrog.com/e4z28jj

2010-10-16 01:48:58
上田文人 @fumito_ueda

情報ありがとうございます、Shadow of the Colossusことワンダと巨像も上げてくれてて光栄です RT @jijy 海外のゲーム開発者の多くが好きなゲームに『ICO』を挙げています。http://is.gd/gnHpR

2010-10-29 00:29:23
上田文人 @fumito_ueda

メールで教えていただいたんですがIGNが選ぶPS2ゲームトップ100の1位に「ワンダと巨像」が選ばれたとのこと http://www.ign.com/top-ps2-games/ 評価していただいてありがとうございます、頑張ります

2010-10-30 11:38:10
上田文人 @fumito_ueda

娯楽とは人々の労働力生産力に何かしら寄与するものでなければいけない

2010-10-31 13:28:19
上田文人 @fumito_ueda

情報ありがとうございます、励みになります RT @Cele505 アンチャーテッド3はICOの影響を受けて作られているかもしれないそうです。 http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=275635

2010-11-18 13:17:21
上田文人 @fumito_ueda

映画は一筋、二抜け、三動作がよくいわれますがビデオゲームはなんだろう

2010-11-21 23:46:51
上田文人 @fumito_ueda

ワンダは左手でつかまったまま右手で剣を突き立てることからつかまりボタンはR1よりもL1の方が体感的に合っているかもと思ったのは随分経ってからだった。そもそもなんでR1だったかというとICOからの流れだったのだがICOの手つなぎも左手なのでこちらもL1の方が合ってるかも。

2010-11-24 01:21:21
上田文人 @fumito_ueda

単に僕がデザイナとして未熟だったことに起因してる

2010-11-24 01:22:37
上田文人 @fumito_ueda

一般的には×ボタンなんでしょうけど、ICOのようなレベルデザインではジャンプリスクが高過ぎるためです。現実世界ではそう気軽にジャンプしないですから気軽に押せない位置のボタンに RT @Kabi_Move ジャンプボタンが三角ボタンであることも、やはり理由があるのでしょうか

2010-11-24 02:14:01
上田文人 @fumito_ueda

思い出したので忘れないうちに。「リアリズムの宿」(2003年公開)という映画にICOがちょこっと出ています http://www.bitters.co.jp/yado/

2010-11-30 17:09:47
上田文人 @fumito_ueda

ワンダと巨像が出てくる映画といえば「再会の街で」です。 http://bd-dvd.sonypictures.jp/reignoverme/ ワンダのPR映画かと思うくらい出てきますので気になる方は是非。 良い映画です。

2010-11-30 18:17:26
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