Zbrushのレンダリングがわからんまとめ2022
CCからZbrushにモデルとテクスチャとバンプを持ってきたんだけど、Zbrushて、こーゆー絵になるんか pic.twitter.com/hOdZdmA0NX
2022-06-16 11:05:10ここを見ながらZbrushのBPRでSSS風になる設定をマネしていた wip.ghostman.zombie.jp/?eid=1942 pic.twitter.com/S4pWhRYknS
2022-06-16 11:06:26ライトとレンダーの設定弄ってた wip.ghostman.zombie.jp/?eid=1944 Zbrushぽくない感でてきた pic.twitter.com/zLThm4qhkV
2022-06-16 11:30:09Zbrushでシェーダでフレネルの結果を合成してSSSぽく見せるのは昔からちょくちょく見かけたけど、シェーダとマテリアルとライトの挙動がさっぱり分かってなかつたのでなかなかマネできなかったんだ
2022-06-16 11:48:12尚、CC/iClone本体だとなんも考えなくてもだいたい良い感じにプリセットされてるとゆー pic.twitter.com/wOQPgMwBCS
2022-06-16 11:49:59SSSのマテリアルとライティングとレンダー設定を使ってクエイクさんをBPRしたら、Zbrushセントラルぽくなった pic.twitter.com/9a2IA2Rq6a
2022-06-16 23:31:00デフォで入ってるSkinshade4でもライトとレンダーの設定を変えるとだいたい良い感じになる気もする pic.twitter.com/SMkw3ZBpP5
2022-06-17 00:01:26ツイッターでこーゆー感じのZbrush原型のBPR画像を見た事ある気がする pic.twitter.com/EDeDz0MxFE
2022-06-17 00:05:05フィジカルベースドレンダリングとかサブスタンスなんとかシェーダーノードとかよく分からんので物理レンダリングだ! pic.twitter.com/ctf2gFsH5K
2022-06-17 00:10:43だいたい毎年この時期になるとZbrushのレンダリングの設定に挑戦してみて挫けて撤退するのを繰り返してる気がするのだ Zbrushのレンダリングがわからんまとめ2021 togetter.com/li/1706525 #Togetter
2022-06-17 01:46:48「zbrushにこのマテリアルとレンダーとライトの設定をすればフィギュア原型のBPRレンダリングはバッチリ」みたいなセットをダウンロードできれば良いのにと思いつつも、きっと俺の性格的にはそれを使ったら負けな気がするとか言い出すんだ
2022-06-17 02:06:44zbrushのBPRのSSSは、SSSで透過する範囲を計算するけど、その範囲をマスクにして何を表示するかはマテリアルのミキサーのSSS設定からコンポジットの合成みたいに使って絵にするので、2枚以上のシェーダーを持ってるマテリアルの2枚めに内部拡散色ぽいのを設定してレイヤ合成するって理解をした今年度
2022-06-20 10:27:45