安間マサヒロ氏、下川輝宏氏が語るロックマンエグゼ開発秘話

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ロックマンシリーズ公式 @ROCKMAN_UNITY

【速報】プラグイン!! ロックマン.EXE、トランスミッション! ロックマンエグゼシリーズ10作品がキミの手に! 『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が2023年に発売予定!! #エグゼアドコレ #ロックマン pic.twitter.com/Gd3NdivmWW

2022-06-28 22:06:18
安間マサヒロ @yassuman

ロックマンエグゼアドバンスドコレクションだって! オレは移植リメイクしまくられる逆転裁判のことをぎぬぬ…うらやまとこっそり思ってたので今回はとてもうれしすがすがしい気持ちです。 だいぶ前のゲームでも新たに手に取ってもらえる機会があるってやっぱ大きいことですよね。

2022-06-29 22:22:02
安間マサヒロ @yassuman

エグゼコレクションが出ることよりも、エグゼコレクションが出ることでみんなが喜んでくれる、エグゼをなつかしみ盛り上がってくれること、それこそが大事でうれしい。 イチローみたいなことを言ってみました。

2022-06-29 22:35:02
安間マサヒロ @yassuman

ロックマンエグゼが初めてプレイヤブル出展されたときのスタッフ用Tシャツ、家着にしてくたびれたのを捨てる前に撮ったの。 張り付きの仕事の7割くらいはチップ使い切った後もずっとバスター打ち続ける子供に「LR押したらもっかいチップ選べるよ」って教えたげる仕事でした。 pic.twitter.com/jlf49bqaME

2022-06-30 23:59:33
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下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

自分が初めてゲーム開発に携わった4.5は収録されていないようだ。5と6も参加。なぜか思い出すのは、方眼紙に書いたマップとか、バグチェックシートの束とか。あの時代、若手プランナーの机はもれなく紙だらけだった。 twitter.com/ROCKMAN_UNITY/…

2022-06-30 22:54:52
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

4.5の時は1年に2本つくるスケジュールだった。そりゃペーペーは大変でした。ただ、キャリア初期に短い期間で開発の工程を学べたことはラッキーだった。大型ラインに入っちゃうと下手すりゃ4、5年はタイトル出せないなんてこともありえたわけで。開発を一本終えると景色が変わる。

2022-06-30 23:07:18
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

スタッフの数が多くなかったのも幸運だった。新人企画はノートで日報を書いて(これも紙)上長に提出するという慣習だったのだけど、しつこく「シナリオを書かせて欲しい」とアピールした。そしたら希望が通って書かせてくれた。〝手を上げること〟の成功体験を早々に得られたのは大きかった。

2022-06-30 23:19:52
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

子供向け作品に関わると、嫌でもユーザー目線を叩きこまれるところはあるかもね。小学生が自分とは異なる感性だってのは自明だから。「作り手の好みはいったんどけてみよう」みたいな思考を自然と使い分けられるようになる。実績もねーくせに作家性に憧れるド新人の自意識を矯正する効果はあったw

2022-07-01 00:01:44
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

なんにしても楽しみです。あの頃に思い描いたメタバース。知らない世代の若者たちにもプレイして欲しいな。

2022-07-01 00:05:57
安間マサヒロ @yassuman

@shimoteru 日報なつかし〜! あれは上司と部下が半ば強制的に魂の抜き差しをする良いコミュニケーションでしたね

2022-06-30 23:40:58
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

あっ、俺にシナリオを書かせてくれた人だw エグゼの生みの親ですよ。俺が入社した時からアイコンが変わってない。 twitter.com/yassuman/statu…

2022-07-01 00:11:03
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

@yassuman 懐かしいですね。思い出すと、あの頃は紙のやりとりが多かったです。俺の机とかすげー散らかってましたもん。

2022-07-01 00:12:49
安間マサヒロ @yassuman

@shimoteru 机きたなかったな〜笑 師匠の江口くんがすでにきたなかった気がする

2022-07-01 00:22:06
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

@yassuman 江口さんも汚かったw 真似したわけじゃないですけど、汚くても大丈夫だという免罪符にはなってましたねw

2022-07-01 00:32:37
安間マサヒロ @yassuman

@shimoteru 先輩の悪い振る舞いが後進に伝染してしまうという悲しいエビデンスがここに。。 紙のバグシートなつかしいな〜

2022-07-01 22:30:24
碧アスカ @midori_asuka

@shimoteru 4.5はバーチャルコンソールでしか遊べないソフトになってしまった‥😞

2022-06-30 23:21:24
赫緋-カクヒ- @Scarlet_Emp

@shimoteru 4.5はバトルチップセットして遊んでました!

2022-07-01 00:32:29
原神とfgoをする小説家志望者 @azVMFTn9ITSiGc7

まじかー、4.5やってなかったから入れて欲しかったわ twitter.com/shimoteru/stat…

2022-07-02 00:18:40
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

思っていたよりもエグゼ4.5が認知されていた……! なぜかナンバーマンの台詞を書いた記憶だけはすごく残ってるんだよなー。

2022-07-02 00:35:33
安間マサヒロ @yassuman

ロックマンエグゼ一作目のチップ絵ははじめ開発チーム内でこしらえてましたが、途中からデザイン室にお願いすることになりなんか解像度たかげな雰囲気になっていきました。 エリアスチールは初期のものなのでドット感のある画像ですね。フレイムタワーとかはデザイン室でこしらえたものです。 pic.twitter.com/eSx5McsNDF

2022-07-02 00:45:41
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安間マサヒロ @yassuman

エグゼコレクションの記念に、しばらく何かエグゼのことを1日1つぶやきしていこうかなと思います。 力尽きたら終了です。 目標、1週間…

2022-07-02 00:48:45
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

エグゼファンのみなさん、質問したら答えてくれるかもしれないよ。 twitter.com/yassuman/statu…

2022-07-02 01:18:05
下川輝宏 (Teruhiro Shimogawa)/『SOUL COVENANT』4月19日発売 @shimoteru

もうカプコンを辞めた人間だけども、盛り上がって欲しいという気持ちはすごくある。

2022-07-02 01:21:07
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