ツブヤ大学「ゲームニクス講座」まとめ

ツブヤ大学Game講座第10限「なんでゲームに夢中になるのか」をまとめました。
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ツブヤ大学 @univ2289

23日のGaMe講座は、ゲームの周辺の方には必見の内容になるはずである! http://t.co/OMNV1jls #univ228Q

2011-09-21 23:08:20
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

ツブヤ大学GaMe講座は、いよいよ明日15時より開催です。当日は入退場は自由ですので、出来るだけ多くの皆さんの参加をお待ちしております。 http://t.co/MIWA2fKk #yokohama #game #univ228Q

2011-09-22 09:24:48
ヨコハマツイッターナイトフィーバー☆ @yokohamatnf

明日はツブヤ大学GaMe講座が15時から横浜であるんだよ☆ ゲームのノウハウをいろんなものに応用してみようよって話だから、いろんな方の気付きになると思いますよー☆ http://t.co/nYR3x4Lq #yokohama #univ228Q

2011-09-22 09:29:28
ヨコハマツイッターナイトフィーバー☆ @yokohamatnf

ちなみに明日のGaMe講座の講師サイトウ先生は、横浜出身です!!☆ http://t.co/nYR3x4Lq #yokohama #game #univ228Q

2011-09-22 09:33:11
ツブヤ大学 @univ2289

明日は楽しいGaMe講座をよろしくである!! ゲームニクス理論を楽しく学ぶのである。 15時より in 横浜である。 http://t.co/OMNV1jls #univ228Q #yokohama... http://t.co/la3FZCEC

2011-09-22 12:27:39
西嶋一泰 @souryukutsu

今日はこれのお手伝い RT @univ2289: 楽しいGaMe講座 ゲームニクス理論を楽しく学ぶのである。 15時よりin 横浜である http://t.co/3OhhQCVn #univ228Q #yokohama... http://t.co/7fd4VGfw

2011-09-23 14:55:29
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

ツブヤ大学GaMe講座「ゲームニクス理論」についての講義を、現在Ustreamで配信中です。 #yokohama #game ( #univ228Q live at http://t.co/Hu8hZrEF)

2011-09-23 15:36:33
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

MSX の一画面プログラムも、短歌や俳句文化の進化だと聞いたことがあります。 ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:42:57
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

みなとみらいがさっぱり分からないサイトウ先生(地元が横浜だということですが) ( #univ228Q live at http://t.co/Hu8hZrEF)

2011-09-23 15:44:40
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

となると、カヤックさんは、伝統文化のある鎌倉だから…受け入れられているんですかね?? ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:44:50
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

任天堂がゲームですごいのは、任天堂が京都にあったからではないかというお話 ( #univ228Q live at http://t.co/Hu8hZrEF)

2011-09-23 15:46:08
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

ハマっ子は北と南と中央よりで、知らないところがあるのは普通ですねー ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:47:00
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

とは言え、京の話をすると、鎌倉時代以降に、鎌倉文化で作られたものがたくさん… orz ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:49:10
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

ゲームを作る人から、桂離宮のはなしを聞くのは面白い ( #univ228Q live at http://t.co/Hu8hZrEF)

2011-09-23 15:49:49
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

宮本茂さんも京都出身でしたよね? メーカーは人が作ってるという根拠ですねー ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:50:19
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

マニュアル読まない… 確かにそうですね。逆引きだけでも良いかも ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:53:50
望月大作@まえとあと編集人 @mochiyume

昔よりはマニュアルもだいぶ薄くなったとは思いますけどね。。 ( #univ228Q live at http://t.co/Hu8hZrEF)

2011-09-23 15:54:48
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

モバゲーに対抗する任天堂は今後どういう道をたどるのか…  ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:54:52
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

千利休にも通じるものがありそうですね。そしてへうげものが任天堂を救う?? ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:57:15
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

使い手のフィードバックは重要ですよね… ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:58:10
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

日本はソフトウェアエンジニアが、ハードのギークな使い方よりも、コーディング技術やAPIばかり学んでしまうからですかね… ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 15:59:36
石川雅之 DAHON大好き @I_Masayuki

ハードもソフトも遊び心を実践しないと、楽しさを追求出来ないですよね。ソニーはそこを見失ってしまった… 最近はやや気付いた感がありますが。 ( #univ228Q live at http://t.co/AEEsRNSY)

2011-09-23 16:01:00