2010年5月7日

エロゲのネットアクティベーションを真剣に検討しよう。

業界人による違法コピー防止のための検討。 現行のアクティベーションには色々と問題があるようです。
違法コピー エロゲ システム
dakuryu 20750view 21コメント
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  • 悠木ゆうき @youki_youki 2010-05-06 19:56:55
    同じく最後まで読んでしまいました・・・。RT @shenie_ch: ちょっと息抜きに読み出したら止まらないんだけど:Togetter - まとめ「エロゲの違法コピーにまつわる話」: http://tinyurl.com/2754yzb
  • みやぞう @miyazo 2010-05-06 21:32:37
    軽く鬱になるお話し。やっぱネットアクティベーションを真剣に検討しよう……。多少は『マシ』になるかもしれない。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-06 21:35:33
    違法コピーイクナイとユーザーの道徳観を育てるのも大事だけど、その前に抑止力として法規制はいるのかなやっぱり。効果は絶大かも知れないが、反面効果が大きすぎてそれはそれで問題になりそうな気がするし、頭が痛い。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-06 21:38:09
    さっきリツイートした記事にもあったけど、Steamみたいなアクティベーションシステムをソフ倫あたりが立ち上げて運用するのが一番いいような気がする。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:34:08
    @miyazo そもそも、「不自由を強いられるのが正規ユーザーのみ」という状況では支持はされないということなんですよ。その辺、どう考えていますか? 普通に金だして買う人なんていない、と思っているのならそれでも良いですが。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 06:37:58
    @danmixed その点に関しては不自由をおかけして申し訳ない。が、現状が現状だけにこちらも考えざるをえないのですよ。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:38:03
    @miyazo あとは運用面ですね。認証トラブルなんてのは実は些細な問題でして、期限を切らない限り未来永劫サポートの義務を負うんです。実際、すで会社ごとなくなって使えなくなった事例もありますから、そういう不信感が醸成されつつあります。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:39:41
    @miyazo 期限を切っても、ユーザーから指摘されるまで解除忘れてたなんて話も聞きますから・・・。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 06:41:19
    @danmixed 本音を言えば、プロテクトなんて金も手間もかかる上に締め切りが早くなる面倒な物つけたくなんてないですよ。ユーザーさんにだって手間取らせてしまいますし。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:41:50
    @miyazo いやまあ、かけるのはいいんですよ。台所事情の問題ですからね。ただ、現状では同情以上の理解は得られないんじゃないかなーと。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 06:42:25
    不自由を強いられているのは正規ユーザーだけじゃなく、メーカーも負っていることは理解して頂けたらと思います。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 06:45:02
    @danmixed アクティベーションは一社で行うのは不可能でしょう。メーカー自体にそんな体力はありません。なので、あかべぇさんのようなシステムの導入を検討しているところです。あるいは、少し前に呟いたように、業界に管理団体を置いてそこに堅牢なシステムを集約させるか、ですね。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:46:52
    @miyazo 一応わたしもいくつかのメーカーとつながりありますから、その辺は理解してるつもりです。ただ、ユーザーは品質しか見ないってことを忘れちゃダメなんですよ。「同情」ってのはそういう意味です。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 06:49:03
    @danmixed オンラインサポートの一環として、なにかプラスアルファの趣向をこらすとかですかねえ・・・。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 06:50:05
    @danmixed 当然品質を維持していくことはメーカー側の義務です。しょっぱい物しか作らず、売り上げが落ちていくのは当然ですし、それを受け入れる覚悟で物を作っていますよ。それを「正当に」評価して欲しい。単純に言えばそれだけの話しではあるんです。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 07:00:27
    @miyazo すごくよくわかりますよ。あと、もっと上の人からの要求とかもありますしね・・・。ほんとはプロテクトなんてかけたくないんだ、ってのはみんなが思ってることだと思います。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 07:09:30
    @miyazo 過去、プロテクト全盛期にあってノンプロでコストダウンを図って大成した会社とかもありますんで、まあ歴史は繰り返すのかなと思わなくもないです。納期も実装の手間もコストも、作る側には負担ばかりですし。ね。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 07:15:19
    @danmixed あ、差し支えなければ教えてもらえます?>大成した会社 コストダウンは常に考えてますが、何分ソフト開発は人件費が主だったところですからね^^; それでも企業努力は続けていきたいなと思いますよ。
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 07:34:31
    @miyazo アリスソフトがそうですよ。フロッピー全盛期でしたから、特殊デュプリは金食いだったようです。当時、他社が軒並み7800円の時代に6800円を貫いたのも要因だったようです。もっとも、同時期にプロテクトで大成したエルフなんてのもありますがねw
  • みずしま甲斐 @mizusima 2010-05-07 07:25:50
    @miyazo 負担がかからないというのは無いし何をどうやっても文句は出ると思うので正規ユーザーさんが遊べないことが無い不具合の出にくい方法が第一じゃないかなーと思われまする。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 07:28:50
    @mizusima そうね。お金払って貰ったのに動かないとか切ないからね。わしも1回誤爆喰らったことがあったので分かります(;´Д`) そのへんは大事に考えていかないとね。
  • まぐさん @magu_magu 2010-05-07 06:52:11
    萌えドングルでも作ろうぜ
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 07:00:30
    @magu_magu あ、それはちょっと面白いねw いまドングルのコストどれくらいなんだろ。
  • みやぞう @miyazo 2010-05-07 07:16:35
    いまコピーガード付いたUSBメモリってあるのね。ドングルの機能も同時に果たすとか。これならユーザーさんに負担かけずに済むかしらん?
  • DANのひと @dan_bullet 2010-05-07 07:39:19
    @miyazo USBメモリはわたしも調べたことがあります。セーブデータも退避でインストール不要とかできないものかと思って。価格が折り合わないのと、デュプリに時間がかかるのが最大のネックで、よほど単価の高いものでなければ折り合わないのではないか、との見解です。

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