ルールに著作権がある、仁義を切れそれぞれ単独でもダメなのは言うまでもないですが、列挙しても仕方ないので一つの例として挙げているだけです。
2022-07-24 18:51:51ちゃんと自分の意図は自分で説明しとったw ルールに著作権がある、には法的権利が現在あるというだけでなく、本来あるべきであるとか、海外では認められている、とかいう主張も含みます。もちろんどれも等しくダメ。 twitter.com/kurzweilmaster…
2022-07-24 19:13:33得かどうかはともかくとして、明らかに著作権が対象としていないルールそのものに著作物性を主張したり、それを根拠に「仁義を切れ」などというヤクザまがいの主張をするのは良くない、同様のことをして痛い目にあった例が大量に紹介されている、ということです。 twitter.com/R_F_D/status/1…
2022-07-18 23:55:14@KurzweilMaster ルールに著作権がある、と主張しているツイートを見たことが無いので、可能でしたら具体例を教えてください。
2022-07-24 20:48:07@yshino271 そこに手間をかけるメリットは私には無いですし、誰かの具体的な発言を持ち出して解釈論などしてもリスクしかないので私から教えて差し上げることはありません。
2022-07-24 21:21:28@KurzweilMaster そうですか。残念です。 私からは、存在しない主張に対して反論されているように見えるとだけお伝えしておきます。
2022-07-24 21:29:43セイカさんもザイカさんと紹介するべきなんだろうか…(真面目な話、非ドイツ語圏の固有名詞は英語で説明してくれること、英語混じりで会話しているとよくあるのです。ケルンでなくコローニャって言われてもどこか余計わからんw twitter.com/tomo_ahs/statu…
2022-07-24 22:28:14すいませんドイツ語読みはユリアさんでした。公式ページはこちら juliabautz.de/referenzen twitter.com/tomo_ahs/statu…
2022-07-24 20:50:28「ツイートを見たことがない」から「存在しない」まで飛躍する理屈はよくわからないですが、そういう方はそれこそ他に「見たことがない」ので心配はご無用かと思います。 twitter.com/yshino271/stat…
2022-07-24 22:37:55いや、普通に常識があったらそうならないですよ。だって、仮想の主張としても全く問題ない、「そういうこと言っても本にあるように痛い目見るだけだから言いたくなってもやめようね」で問題なく解釈できるように書いているので。 twitter.com/kabu_bdg/statu…
2022-07-24 23:05:41@KurzweilMaster それはそうですね。 この場合の「普通に常識ある人なら〜」は文章解釈ではなくて、実際にそういう主張をする人のとんでもなさを強調するための前置きだったんですが、自分の書き方が悪かったですね。
2022-07-24 23:11:33@yshino271 @KurzweilMaster 過去の例、見つけたら貼っていきますね twitter.com/redmmo1326/sta…
2022-07-24 23:56:02「人狼ビギナーズのワンナイトルール」の炎上に関して - Nkentsukimiya’s diary nkentsukimiya.hatenablog.com/entry/2018/12/… 全文読んだけど正直なところ賛同しかねる。 火種はワンナイトだったけど今燃え続けてるのは「ボードゲームのルールは法的に守られる根拠がない」という公式見解の方じゃないかな…
2018-12-05 19:34:22@yshino271 @KurzweilMaster これとか ボードゲーム 界隈では定期的に出てくる話題だと思います twitter.com/hourei/status/…
2022-07-24 23:58:21『タイムボム』の無断リメイクがキックスターター公開 tgiw.info/2022/06/dragon… pic.twitter.com/mBu2yJPTuD
2022-06-09 08:47:43防ごうとするのがよく分からないというか、「アイデアはパクっていい」というのが世界の共通認識なんだから、パクられることを前提にしてパクられても問題ないようにするのが建設的かなあ。 twitter.com/bodoro_459/sta…
2022-07-25 01:41:10ボドゲのパクリ論争、「どうしたら合法的にパクリを防げるか?」とか普段から知恵絞る方向には行けんのかな パクラレを検知して初めて「パクラレた!助けて!」って話題振るから、本人も仲間も「とにかく止めさせねば」の一心で滅茶苦茶なことしちゃうわけでしょ
2022-07-25 01:24:56@kabu_bdg 100%パクリが許される状況ならなんで現状パクリ商品があふれてないのか?とか、切り口はあると思うんですよね 非常事態じゃなければゆっくり考えられるし、バッサリ否定するような意見も一晩寝かせて冷静に対応、とかできていいんじゃないですかね
2022-07-25 01:48:51@ni_to 批評を育てていって、「雑にパクっても評価されないから意味ないよね」ってなるのが近道なんだけど、批評文化が育つ前に「パクリ=存在してはいけないものだから燃やせ」って流れができちゃうと、批評じゃなくなっちゃうんですよね。 そういう騒ぎ方をしてる人は結果としてそのルートを閉ざしてる。
2022-07-25 01:51:15@bodoro_459 アイデア以外の部分で防ぐことはできるけどもアイデアの流用自体は防げないし、防がれるべきでもないかなと。 逆説的には合法的に流用を防げるようなものは単なるアイデアに留まらない何かのはず。
2022-07-25 01:53:53@kabu_bdg 現状パクリゲームがあふれてない理由が「アイデアに留まらない何かがパクリを防いでいる」だとしたら、それはなんだろうね? これをテーマに意見を出し合うのはメチャクチャ有意義だと思うんですよね いいじゃないですかそれ
2022-07-25 01:56:23@ni_to これは例の二回目の座談会でもチラッと触れられてたんですけど、批評的に「これ〇〇のパクリだよね」が作品の炎上に繋がるなら誰も気軽に批評できない。
2022-07-25 01:57:06@bodoro_459 まあ経済合理性とかじゃないですかね。 よほど良いものでなければみんなオリジナルを買いたいという心理はあるでしょうし。 あとは大手同士の場合はお互いにそれやると不毛だからやらないとか。
2022-07-25 01:59:01@kabu_bdg 気軽に「このゲームってアレのパクリだよね」って言って良い感じかもね。ただし、「パクリ」呼ばわりは権利侵害を指摘してる訳では無いという事。けれど、評価としてはとても低い言葉という事。
2022-07-25 02:02:46@ni_to そうなればいいけども、現状は「アイデアのパクリはダメなことだから法律とか関係なく燃やしてよい」って過激な主張が横行してるので、その状態で「パクリ」という言葉を安易に使うのは言葉に対して無頓着過ぎると思われ。
2022-07-25 02:05:27@kabu_bdg そうかもしれないし、他の理由かもですね そんな感じで「うまくいってるところは何してるんやろな?」って意見をだしたり、調べたりできるのは時間や心に余裕があるからじゃないですか そういう姿勢が必要だよね、って話ですよ
2022-07-25 02:07:43