文化財情報を活用するGIGAスクール×文化財・博物館の取組み

8/6に開催したオンラインイベントに関するツイートをまとめています
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あこたかゆき @ta_niiyan

すごいテンポ良い質問動画!「好きな土器な厚さは?」とか最高やん。 #文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:30:31
あこたかゆき @ta_niiyan

学会発表という場でさえ、ZOOMでの動画共有にあたふたする方が多いけど、今の中学生はなんとすんなりプレゼンするのか。すごい! #文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:53:14

社会科見学のアウトプットしての動画作成の際の課題のいくつか

atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

生徒が自ら写真を撮り動画を作成し発信していくことの意義:「学びの社会科とは、学習者が学んだことを公的に情報発信する際、その発言のプロセスにおいて、配慮事項を踏まえた上で、正確な理解のもと対外的に働きかけを行うことである」(今度ほか2020) #文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:39:17
atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

著作権やオープンデータについて基礎的な知識を得た後の中学生たちの質問。インプットがあると、各自の問題意識とつながってさらに問いが膨らむ。このプロセスを有効化して経験と結果を得ることができると学びは深まる。 #文化財GIGAスクール pic.twitter.com/lLgfxkS36q

2022-08-06 15:45:22
拡大
Yuichi Takata@文化財デジタルアーカイブと石丁場のひと @archaeology_arc

@fujimicho 機関側も著作権知識が必須になったということ。自分たちの成果物の権利関係の棚卸し不可欠

2022-08-06 15:39:29

取組みの支援をしている名古屋大学遠藤守さんのコメント

atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

オープンデータは公開すればよいということではなく、公開されたものが活用されることに意義がある。しかし学校現場に入っていくことが難しかった(名古屋大・遠藤守さん) #文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:41:29

続いてものづくり部生徒プレゼン

「縄文人が3Dプリンターで印刷されてる土器を見たら…」(代表 松下)
「3D文化財deメタバース」(代表 林)

atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

中学生がメタバースとデジタル博物館を語る時代 is キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! #文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:58:54
あこたかゆき @ta_niiyan

「3D文化財deメタバース」素晴らしい!Unity, blenderを使いこなしている。さらにphotonもか。#文化財GIGAスクール

2022-08-06 15:59:31
atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

チャット欄でのUnity少年と桑山さん @YkuwDesign のやり取りが高度過ぎる( ゚Д゚) 「PhotonじゃなくてAWSの方がいい?」 「マルチプレイならPhotonが最適」 「PhotonはCCUがネックなので将来AWSでサーバー構築したい」 みなさん、ついてきてますか~? #文化財GIGAスクール

2022-08-06 16:46:02
atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

Unity roomで開発している中学生に、桑山さん @YkuwDesign がチャットでNTT DOOR利用をアドバイスしてる。これ、夏休み終わるころには本格ワールドできちゃうパターン? #文化財GIGAスクール twitter.com/fujimicho/stat…

2022-08-06 16:12:18
桑山ワイクウーデザイン @YkuwDesign

世界一、瓦をデジタル化している瓦屋 ワイクウーデザイン(株式会社桑山瓦)代表取締役 特別講師:中央工学校OSAKA 、他所属:JARA会員 /XRミートアップ三重(代表)/史跡復元BIM協会(代表)/リンゴLiDARを愛する会(共同主催) /モバイルスキャン協会(共同代表理事) 業務:瓦施工 BIM HBIM XR制作

ykuw-design.co.jp

中学生とチャットでガチVR技術トークしていた桑山さんは本職の人です

ちょっとトラブル発生

発表予定の生徒の端末が画面共有すると音声が遮断される。生徒間でプレゼン資料をクラウド共有→投映係と発表係で役割分担構築

あこたかゆき @ta_niiyan

もう対応力がすごい。発表内容も素晴らしいですが、このようなイベントを中学生が主体となって進行していること自体が #文化財GIGAスクール でしょう!

2022-08-06 16:11:44
atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

画面共有と音声にトラブル発生→すかさず同級生がスライドをクラウドで共有→画面共有と音声を切り分けて問題解決 この機動力、大人も見習おう #文化財GIGAスクール

2022-08-06 16:15:06
石井淳平@厚沢部町 @ishiijunpei

北海道南西部の厚沢部町で自然や文化財を活用した過疎地域のまちづくりに取り組んでいます。 特に史跡館城跡や自然公園『土橋自然観察教育林』の活用を目指しています。 興味のある領域は、中近世土器、擦文文化、QGIS、GRASS GIS、Rによる統計解析、オープンデータ、博物館活動。

assabu.hatenablog.com

石井淳平@厚沢部町 @ishiijunpei

@fujimicho この助け合いと知恵には感動しました!!考えればわかることなのかもしれませんが、では、大人がピンチの中でこれを思いつけるか、というとそうではないですよね。 #文化財GIGAスクール

2022-08-06 16:20:27
atsushi_noguchi🌗 @fujimicho

Blender、Unityを使って #石棒クラブ がCC BYで公開している3Dデータでデジタル博物館。 本当にできてる!! (作成期間1週間ないくらいらしいですよ!) #文化財GIGAスクール twitter.com/fujimicho/stat…

2022-08-06 16:10:39
石井淳平@厚沢部町 @ishiijunpei

文科省は動画作成を推奨しているのに、配布している端末が低スペックすぎるよ、というのは中学生からの意見。大人が子どもに期待しつつ、低レベルな環境を当然としてはいけない。 #文化財GIGAスクール

2022-08-06 16:48:12
石井淳平@厚沢部町 @ishiijunpei

GIGAスクール端末が低スペックなのは、端末で何をするのかということが誰もわからない中でとにかく導入することが至上命題となって調達が進んだ結果だと思います。さらに、やりたいことを達成するためのスペックを検討できるような人材が自治体にいなかったことも要因です。 #文化財GIGAスクール

2022-08-07 06:39:55
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