Matrix Gameの簡易版を読み込んでるけど、これハンドアウトのある簡易TRPGでは?思ってたより手軽だった。もちろんファシリテーター(ゲームマスター相当の進行役)の負荷は相応。
2022-08-12 17:25:49今回のプレイヤー3人(&ファシリテーター)でもプレイ可能だが、陣営の選択は注意が必要。システムの意図とはずれるが、少数の場合は無理に対立勢力に分配するより、近しい立場の共同戦線でNPCと対決する方が良さそう。
2022-08-14 18:12:52「勝敗を競うゲームではない」ことは、プレイヤーに徹底する必要がある。今回は緩いシステムをハックして、担当陣営の非現実的な大勝利を目論むプレイヤーが現れた。
2022-08-14 18:17:04とうとう国内でもマトリクス・ゲーム回す勢が登場しましたか…。 素晴らしい… (と同時に羨望) …こういうのはファシの画像を共有して遠隔でもできそうな気がするのですがどうなのでしょう…
2022-08-14 18:20:07@troopers_2 つ vassalengine.org/wiki/Module:DS… これはVASSALですが、実質TRPGなのでオンラインTRPGの手法で問題なくプレイできると思います。
2022-08-15 08:25:52@enumura 情報ありがとうございます。 盤面はこれを共有してあとは音声チャットやオンライン会議ツール等を組合わせれば機能しそうですね。 (やはり問題はメンツ集め…)
2022-08-15 08:29:17@troopers_2 議題を共有するホワイトボードが欲しかったので、その手のツールが使えるオンラインプレイとの相性は良いと思います。対立がある場合もせめて2-2にしたいので、最低人数要件が一番のネック、というのは感想戦でも一致しました。
2022-08-15 08:36:44求められる資質は「TRPGに理解がある(手法)」「国際問題や紛争に関心がある(知識)」「担当陣営にこだわらず客観的な知見を披露できる(スタンス)」というところ。
2022-08-15 08:46:26古参ウィーゲーマーは最後以外は問題ないはずなので、人数が揃うかはともかく、ウォーゲームサークルでのハードルは一般向けより格段に低いはず。
2022-08-15 08:46:45@enumura なるほどいろいろ参考になります。 ちなみに、ゲームとしての"終了"条件はどのように提示されましたでしょうか?
2022-08-15 08:49:06@troopers_2 明確な終わりのないセッションであることを周知して「お昼タイムを目途に、切りの良いところで一旦切る」と時間制で開始しました。実際は対立派閥のリーダーが相次いで会談し、保守派が譲歩した改革が始動!というところで第1クール完、としました(過激派が暗躍するアクションで引き
2022-08-15 08:57:30単体のウォーゲームの各陣営の意思決定部分にマトリクス・ゲームを組合わせたらフックになるかなぁ等と妄想。 ただし題材のウォーゲームはあくまでツールのひとつなので決断にウエイトを置けるシンプルかつ軽い物で。(ハガキ~クォーターくらい?) でもこれって一周回っていつもやってる…アレ?
2022-08-15 09:01:04@troopers_2 そうそう、言ってしまえばウォーゲーマーがいつもやってる脳内会議を公開で多人数でやるだけなんですよね。マルチゲームを多人数でソロプレイしてるわけです。
2022-08-15 09:05:45マトリクスゲームの"ゲームとしての"魅力の一つは"終了条件達成<意思決定の積み重ね"として筋書きのない過程の形成を楽しむことだと思っているので想定しているような展開になっているようで素晴らしい。
2022-08-15 09:07:45Matrix Game, Kazhdyy Gorod : GGG 2022/08/14 yaminabe.air-nifty.com/blog/2022/08/p… マトリックス・ゲーム人柱会の巻。第2クールもぜひやりたい。
2022-08-15 12:27:44