「お前さん、魂魄ってことは冥界の庭師だろう。丁度良い、ウチの庭を造れ」 「は……?」 「期限は二週間。私の満足いく庭ができたなら赦してやるよ」 「え、ええと……」 それは。 とりもなおさず、その庭が彼女の意に沿わないものであったならば即処分決定という宣言でもあり。
2020-06-07 23:07:45冥界の半人前庭師が、文字通り命をかけて死に物狂いで挑む、剄牙組組長屋敷に相応しき作庭のはじまりであった―― 「冥界作庭五番勝負 第一題 世界最速の庭」
2020-06-07 23:09:51第一話でやるべきこと ・作庭の基本事項 ・妖夢の庭造りの腕前の提示 ・相手が注文した内容・意図から庭を造る基本の流れ(言葉になっていない要素をすくい上げて相手の隠れた要望を形にする ・要は料理対決漫画のフォーマットであることを示す
2020-06-07 23:16:03妖夢が庭を造って他のキャラと対決する庭造りバトルで、3話目にVS輝夜をやろうと思ってたんだけどなんかいまいち話がまとまらないので省くべきか……
2022-04-21 23:37:20対決のコンセプトで出す庭については想定があるんだが、ストーリーとして軸がないのが問題だな。いまさら管理しないと朽ちてゆく庭というものに輝夜がなにかを感じるだろうか? という疑念もある。もうとっくに変化を受け入れてるはずだよな。
2022-04-21 23:39:332022年(幻想郷も第137季)に蓬莱山輝夜に対して「変化していくものが現世なんですよ」「はっとしたわ」みたいなことやるの、さすがにもう避けた方がいいんじゃないかという気持ちもあるな。もうそういう段階じゃないのかもしれん。
2022-04-21 23:43:03埴安神たる存在の造る庭、基本的には徹底した人工物(神の手による造形)ではあるんだが、そもそも庭園の作庭というのが自然物を人間の都合と美観で配置する人工を究めた先の自然なので、まさにハニヤスという感じになるな。
2022-09-24 22:42:14まして人ならぬ神が造形した庭、明確に創作者の意志を介在させながらも人工物ではないなにかになるのできわめて高度というかハイレベルというか。
2022-09-24 22:43:29埴安神を祀る神社が造園業に御利益があるというのを知ったので妖夢の庭造り勝負のラスボス枠に使えるかなと思って思案中です。
2022-09-24 22:44:24しかし土と水のファインセラミックス勢なので、苔や木を植える路線よりも完全な枯山水みたいな方面になりそうな感じ。意匠にピラミッド的古墳とかも組み込むのかなあ。
2022-09-24 22:46:01地面や大地の神様として諏訪子もその路線ではあるんだけど、彼女の土着神としての総体を考えると、木や石を神体として人間が祀るのは良いけど好き勝手整えられるのは本人は嫌いそうではある。
2022-09-24 22:47:12諏訪子にとって巨石/巨木信仰の磐座とかはたとえば人体の一部として爪とかに相当する、身体の一部ではあるが直接的に本人かというとやや縁遠い部分で、他人にネイルケアされるのはタイミングや状況、結果をふくめても基本鬱陶しいし、けどごくたまに満足するみたいなこう。
2022-09-24 22:49:13本人の一部の延長なので、好き勝手動かすし、本人が邪魔なら爪は切るけど、善意で知らん人間から断りもなく適当に手入れされるのは(多くの場合)ノーサンキュー的な。
2022-09-24 22:50:54虹龍洞のキャラを出さないのもアレだから、みすまるくんかももよを出したい。庭にそのまま使えるかというのはあるが。未加工の龍珠を石に据えるとかおもしろそうではあるよね。
2022-09-24 22:52:57今気付いたがトリフネがこれに相当するな。 twitter.com/domioriha/stat…
2022-09-24 22:54:25庭造りではないがそれっぽいと解釈できるの、イーグルラヴィの二人がやっていた作業もある意味そうだな。
2022-09-24 22:56:28袿姫のつくるものも、月の都のルナフォーミングも、無味乾燥な世界なのに超高レベルにすごいって路線だからちょっと位置を変えたいところはある。
2022-09-24 22:58:56トリフネは自然に完成に至った庭園としてかなり危険球かつ解釈として勝てるかこれ?ってやつなので面白いかもしれないな。
2022-09-24 22:59:45誰のために造られた庭かっつーたら当初は星のため、地球のためだが、そのあと独自に意味を持つようになった庭だからな。壮大な感はある。 まあ案内するのは紫か隠岐奈でやらせれば、まあ。時間のズレとかは雑になんとかなるだろたぶん。
2022-09-24 23:01:18庭造り勝負として、妖忌が造っていた庭とこのトリフネ、ボスとしては格はあるんだが対戦相手がおらず、しかも昔に作られたものという位置なので勝負としては勝ったも負けたも妖夢が一人で決めるしかない自己満足で終わってしまう問題点がある。
2022-09-24 23:05:31勝負として位置づける場合、対戦相手不在のすごい庭を見て、「それに負けないものを作って」も、相手がそれを見て思い知らされないので勝負としてのカタルシスが生まれない。だからトリフネの完成度はすごいがそれは特に勝ち負けには持ち込めない。 twitter.com/domioriha/stat…
2022-09-24 23:09:30妖忌の庭があるとしたパターンは、それに負けまいと自分の庭を造るのではなく、むしろ妖忌に見せつけるように妖夢が相手のテリトリー内に庭を造って見せつけ、どうだこれで!とやっていく必要はある。
2022-09-24 23:11:21