mkszk
@m_k_szk
ライトノベルでしばしば起こる「登場人物の掛け合い漫才に終始して、本筋が全く進まなくなる」現象って、ジャンプ漫画でしばしば起こる「一話完結のコメディだったのに、いつの間にかバトル長編になってしまう」現象と表裏一体なのではなかろうか。
2011-10-02 10:57:17
mkszk
@m_k_szk
ジャンプ漫画の「バトル長編」も本筋が進んでいるわけではないしねえ。最も量産しやすい形式というのが、文章媒体では掛け合い漫才、漫画媒体では能力バトル、というだけの話かもしれず。
2011-10-02 11:36:28いわゆる「ハーレム展開」はハーレムと程遠いよなあ……という思いつき
mkszk
@m_k_szk
"日常物語に恋愛要素をぶち込んだせいで「マスコット・ヒロイン」と「恋愛ヒロイン」というヒロイン性の分裂が発生した、とかなんとか。"……と自己改変してみた。恋愛要素って本筋を喰ってしまいがちだよね。
2011-09-18 00:56:58
mkszk
@m_k_szk
いわゆる「ハーレム展開」って、ヒーロー♂一人がヒロイン♀多数といちゃついている、と認識した呼び名なのだろう。実際には、トロフィー♂一つをプレイヤー♀多数が争っている、と認識した方が適切なものも多いような。
2011-10-02 11:48:49
mkszk
@m_k_szk
トロフィー一つをプレイヤー多数が争う展開って、最近の作品からモデルケースをあげると『スティール・ボール・ラン』になるのか。脱落あり、乱入あり、陰謀あり、……。
2011-10-02 13:20:55
mkszk
@m_k_szk
『スティール・ボール・ラン』モデルが『バトル・ロワイアル』モデルよりも優れている理由を考えてみた。●燃える展開「トップを潰すためにライバル同士が共闘する」が起きやすい。●萎える展開「頭数が減るまで隠れていた奴がいた」がなくなる。
2011-10-02 13:31:49